Idioma:
italiano
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Mejor con 4 jugadores
121 votos de 186
Edad recomendada por los jugadores: 12+
29 votos de 61
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3-4
90'
12
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Catan: Città e Cavalieri
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Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
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Añade caballeros para defenderse de invasores bárbaros y mejoras de ciudad con beneficios. Juego estratégico para 3-4 jugadores, duración 90 minutos, edad 12+.
Editor: Giochi Uniti
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Catan: Città e Cavalieri
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Agrega varios nuevos aspectos a Los Colonos de Catan, pero los dos principales son la creación de caballeros para proteger la tierra de los invasores bárbaros y la construcción de mejoras de la ciudad que otorgan beneficios al propietario de la ciudad. Agrega complejidad táctica al juego y aumenta su duración.
Pertenece a la serie Catan.
El juego cambia el juego base de tres maneras principales:
Primero, hay 3 nuevas mercancías en el juego, distintas de los recursos: papel, tela y monedas, que se pueden adquirir respectivamente de los espacios de Bosque, Pradera y Montaña. Las ciudades que normalmente producirían dos de uno de esos recursos en su lugar producen 1 recurso y 1 de la mercancía correspondiente. (Para facilitar la obtención de mercancías, cada jugador comienza el juego con 1 ciudad y 1 asentamiento en el tablero). Estas mercancías permiten a los jugadores construir mejoras de la ciudad que otorgan varias ventajas y, finalmente, puntos.
En segundo lugar, el mazo de cartas de desarrollo es reemplazado por tres mazos diferentes, cada uno correspondiente a una de las mercancías. Construir mejoras de la ciudad da a los jugadores la oportunidad de robar estas cartas con cada lanzamiento de dados. Construir más mejoras aumentará estas posibilidades, pero las cartas no se pueden comprar directamente de ninguna manera. Estas cartas son similares a las cartas de desarrollo del juego base, pero con una gama más amplia de efectos. (Algunas cartas también están mejor equilibradas: la nueva carta Monopolio de recursos, por ejemplo, no puede tomar más de 2 de la recurso nombrado de un solo jugador).
Finalmente, los jugadores también pueden construir caballeros en la isla a lo largo de su red de caminos. Estos caballeros pueden ser utilizados para reclamar ciertas intersecciones y mover al Ladrón (sustituyendo las cartas de Soldado), pero también se utilizan para defender la isla de los ataques periódicos de los bárbaros. Si la isla se defiende con éxito, el jugador o los jugadores con más caballeros son recompensados. Si no, el jugador o los jugadores con menos caballeros verán su ciudad degradada a asentamiento.
Pertenece a la serie Catan.
El juego cambia el juego base de tres maneras principales:
Primero, hay 3 nuevas mercancías en el juego, distintas de los recursos: papel, tela y monedas, que se pueden adquirir respectivamente de los espacios de Bosque, Pradera y Montaña. Las ciudades que normalmente producirían dos de uno de esos recursos en su lugar producen 1 recurso y 1 de la mercancía correspondiente. (Para facilitar la obtención de mercancías, cada jugador comienza el juego con 1 ciudad y 1 asentamiento en el tablero). Estas mercancías permiten a los jugadores construir mejoras de la ciudad que otorgan varias ventajas y, finalmente, puntos.
En segundo lugar, el mazo de cartas de desarrollo es reemplazado por tres mazos diferentes, cada uno correspondiente a una de las mercancías. Construir mejoras de la ciudad da a los jugadores la oportunidad de robar estas cartas con cada lanzamiento de dados. Construir más mejoras aumentará estas posibilidades, pero las cartas no se pueden comprar directamente de ninguna manera. Estas cartas son similares a las cartas de desarrollo del juego base, pero con una gama más amplia de efectos. (Algunas cartas también están mejor equilibradas: la nueva carta Monopolio de recursos, por ejemplo, no puede tomar más de 2 de la recurso nombrado de un solo jugador).
Finalmente, los jugadores también pueden construir caballeros en la isla a lo largo de su red de caminos. Estos caballeros pueden ser utilizados para reclamar ciertas intersecciones y mover al Ladrón (sustituyendo las cartas de Soldado), pero también se utilizan para defender la isla de los ataques periódicos de los bárbaros. Si la isla se defiende con éxito, el jugador o los jugadores con más caballeros son recompensados. Si no, el jugador o los jugadores con menos caballeros verán su ciudad degradada a asentamiento.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Memoria Comercio Tablero Modular Manejo de manos Costruzione reti e percorsi |
| Categorías: | medievales Expansión para el juego base Negoziazione |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8059386296486 |
| El artículo está en 10 carritos En 1 lista de deseos Esto fue visto 2825 veces | |
Agrega varios nuevos aspectos a Los Colonos de Catan, pero los dos principales son la creación de caballeros para proteger la tierra de los invasores bárbaros y la construcción de mejoras de la ciudad que otorgan beneficios al propietario de la ciudad. Agrega complejidad táctica al juego y aumenta su duración.
Pertenece a la serie Catan.
El juego cambia el juego base de tres maneras principales:
Primero, hay 3 nuevas mercancías en el juego, distintas de los recursos: papel, tela y monedas, que se pueden adquirir respectivamente de los espacios de Bosque, Pradera y Montaña. Las ciudades que normalmente producirían dos de uno de esos recursos en su lugar producen 1 recurso y 1 de la mercancía correspondiente. (Para facilitar la obtención de mercancías, cada jugador comienza el juego con 1 ciudad y 1 asentamiento en el tablero). Estas mercancías permiten a los jugadores construir mejoras de la ciudad que otorgan varias ventajas y, finalmente, puntos.
En segundo lugar, el mazo de cartas de desarrollo es reemplazado por tres mazos diferentes, cada uno correspondiente a una de las mercancías. Construir mejoras de la ciudad da a los jugadores la oportunidad de robar estas cartas con cada lanzamiento de dados. Construir más mejoras aumentará estas posibilidades, pero las cartas no se pueden comprar directamente de ninguna manera. Estas cartas son similares a las cartas de desarrollo del juego base, pero con una gama más amplia de efectos. (Algunas cartas también están mejor equilibradas: la nueva carta Monopolio de recursos, por ejemplo, no puede tomar más de 2 de la recurso nombrado de un solo jugador).
Finalmente, los jugadores también pueden construir caballeros en la isla a lo largo de su red de caminos. Estos caballeros pueden ser utilizados para reclamar ciertas intersecciones y mover al Ladrón (sustituyendo las cartas de Soldado), pero también se utilizan para defender la isla de los ataques periódicos de los bárbaros. Si la isla se defiende con éxito, el jugador o los jugadores con más caballeros son recompensados. Si no, el jugador o los jugadores con menos caballeros verán su ciudad degradada a asentamiento.
Pertenece a la serie Catan.
El juego cambia el juego base de tres maneras principales:
Primero, hay 3 nuevas mercancías en el juego, distintas de los recursos: papel, tela y monedas, que se pueden adquirir respectivamente de los espacios de Bosque, Pradera y Montaña. Las ciudades que normalmente producirían dos de uno de esos recursos en su lugar producen 1 recurso y 1 de la mercancía correspondiente. (Para facilitar la obtención de mercancías, cada jugador comienza el juego con 1 ciudad y 1 asentamiento en el tablero). Estas mercancías permiten a los jugadores construir mejoras de la ciudad que otorgan varias ventajas y, finalmente, puntos.
En segundo lugar, el mazo de cartas de desarrollo es reemplazado por tres mazos diferentes, cada uno correspondiente a una de las mercancías. Construir mejoras de la ciudad da a los jugadores la oportunidad de robar estas cartas con cada lanzamiento de dados. Construir más mejoras aumentará estas posibilidades, pero las cartas no se pueden comprar directamente de ninguna manera. Estas cartas son similares a las cartas de desarrollo del juego base, pero con una gama más amplia de efectos. (Algunas cartas también están mejor equilibradas: la nueva carta Monopolio de recursos, por ejemplo, no puede tomar más de 2 de la recurso nombrado de un solo jugador).
Finalmente, los jugadores también pueden construir caballeros en la isla a lo largo de su red de caminos. Estos caballeros pueden ser utilizados para reclamar ciertas intersecciones y mover al Ladrón (sustituyendo las cartas de Soldado), pero también se utilizan para defender la isla de los ataques periódicos de los bárbaros. Si la isla se defiende con éxito, el jugador o los jugadores con más caballeros son recompensados. Si no, el jugador o los jugadores con menos caballeros verán su ciudad degradada a asentamiento.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Memoria Comercio Tablero Modular Manejo de manos Costruzione reti e percorsi |
| Categorías: | medievales Expansión para el juego base Negoziazione |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8059386296486 |
| El artículo está en 10 carritos En 1 lista de deseos Esto fue visto 2825 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 186 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 139 lo desaconsejan
- 2 5 5 lo consideran el mejor, 19 lo recomiendan, 125 lo desaconsejan
- 3 85 85 lo consideran el mejor, 85 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
- 4 121 121 lo consideran el mejor, 49 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
- 4+ 8 8 lo consideran el mejor, 13 lo recomiendan, 101 lo desaconsejan
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