Idioma:
italiano
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2-4
20'
8
No es necesario texto en el juego.
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CIV: Carta Impera Victoria
Editor: Asmodee Italia
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CIV: Carta Impera Victoria
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- 104 tarjetas (65.0mmx100.0mm) [sugerido por PaoloAlby]
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21,47€
Precio completo
25,59€
=
22,59€
Precio completo
26,99€
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23,71€
Precio completo
28,39€
CIV: Carta Impera Victoria es un juego de CIVilización y diplomacia en el que desarrollas tu propia civilización. Sé el primero en alcanzar la supremacía en un campo para hacer historia, pero mantén un ojo en cómo avanzan tus oponentes. Formar una alianza temporal podría ser la mejor manera de evitar que un jugador triunfe... y recuerda que a veces el ataque es la mejor defensa. En más detalle, un jugador gana cuando alcanza la supremacía en un campo; si esto no sucede, cuando no se pueden robar más cartas, el juego termina y los jugadores pasan por una puntuación mayoritaria para determinar al ganador. CIV incluye seis campos de competencia: Ejército, Religión, Economía, Ciencia, Cultura y Utopía. Las 104 cartas del juego están divididas en tres edades, que representan la evolución natural de la civilización global a través del tiempo, pero las cartas de cada campo no están divididas de manera equitativa. Una vez que la segunda edad ha terminado, por ejemplo, si aún no has alcanzado la supremacía de la Religión, es hora de pensar en otra estrategia. Cada campo otorga poderes al jugador que logra alcanzar el límite de cartas en su área de juego (dependiendo del número de jugadores). Hay diferentes tipos de poderes, dos niveles de efectos permanentes y un efecto de sacrificio para cada campo. Usar estos poderes en combinación será necesario para ser el primero en alcanzar la supremacía, pero usar estos poderes también es una forma de evitar que los competidores alcancen la victoria. Necesitarás todas tus habilidades diplomáticas para obtener ayuda de otros y evitar que el jugador líder gane, pero el amigo de hoy podría ser el enemigo de mañana, así que presta atención a todos y piensa en qué combinación de poderes podría llevar a una victoria sorpresa. ¡Sé el primero en usarlo! El juego incluye reglas para partidas 1v1, 2v2 en equipo y para 3-4 jugadores.
| mecanica: | Manejo de manos Colección de conjuntos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3760269590120 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 7831 veces | |
- 104 tarjetas (65.0mmx100.0mm) [sugerido por PaoloAlby]
=
21,47€
Precio completo
25,59€
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22,59€
Precio completo
26,99€
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28,39€
CIV: Carta Impera Victoria es un juego de CIVilización y diplomacia en el que desarrollas tu propia civilización. Sé el primero en alcanzar la supremacía en un campo para hacer historia, pero mantén un ojo en cómo avanzan tus oponentes. Formar una alianza temporal podría ser la mejor manera de evitar que un jugador triunfe... y recuerda que a veces el ataque es la mejor defensa. En más detalle, un jugador gana cuando alcanza la supremacía en un campo; si esto no sucede, cuando no se pueden robar más cartas, el juego termina y los jugadores pasan por una puntuación mayoritaria para determinar al ganador. CIV incluye seis campos de competencia: Ejército, Religión, Economía, Ciencia, Cultura y Utopía. Las 104 cartas del juego están divididas en tres edades, que representan la evolución natural de la civilización global a través del tiempo, pero las cartas de cada campo no están divididas de manera equitativa. Una vez que la segunda edad ha terminado, por ejemplo, si aún no has alcanzado la supremacía de la Religión, es hora de pensar en otra estrategia. Cada campo otorga poderes al jugador que logra alcanzar el límite de cartas en su área de juego (dependiendo del número de jugadores). Hay diferentes tipos de poderes, dos niveles de efectos permanentes y un efecto de sacrificio para cada campo. Usar estos poderes en combinación será necesario para ser el primero en alcanzar la supremacía, pero usar estos poderes también es una forma de evitar que los competidores alcancen la victoria. Necesitarás todas tus habilidades diplomáticas para obtener ayuda de otros y evitar que el jugador líder gane, pero el amigo de hoy podría ser el enemigo de mañana, así que presta atención a todos y piensa en qué combinación de poderes podría llevar a una victoria sorpresa. ¡Sé el primero en usarlo! El juego incluye reglas para partidas 1v1, 2v2 en equipo y para 3-4 jugadores.
| mecanica: | Manejo de manos Colección de conjuntos Poderes variables del jugador |
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