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Cold Waves
Editor: Red Sash Games
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Cold Waves
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Precio de venta al público:
443,95€
399,55€
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Cold Waves es un juego de guerra naval hardcore ambientado en los mares del siglo XVIII. Es la cuarta entrega de la saga Sea Lords. Cold Waves es un juego de guerra naval para dos jugadores, ambientado entre 1739 y 1748. Explora los roles de las marinas de Gran Bretaña, España y Francia en las "aguas interiores" europeas. Durante los primeros años, solo Gran Bretaña y España estaban en guerra, y muchos de sus barcos estaban "fuera del mapa" en el Mediterráneo o en el Caribe, dejando recursos mínimos para llevar a cabo las tareas de patrullaje, escolta e interceptación de convoyes. A partir de 1744, los franceses se involucraron, duplicando esencialmente el tamaño de la flota Bourbon y planteando la amenaza de una invasión de Inglaterra sobre la mesa. Sin embargo, al final de la guerra, las fuerzas Bourbon (y, más importante, su marina mercante) habían sido reducidas. Este arco narrativo ofrece a los jugadores una variedad de situaciones para experimentar. La escala del juego es "operativa", lo que significa que las piezas de juego representan escuadrones de hasta cuatro barcos, en lugar de barcos de guerra individuales. Este juego también incluye las marinas de Holanda, Portugal y Dinamarca. JUGADORES: 2 TIEMPO DE JUEGO: - 3 horas para el Escenario Menor - 2 Días para el Escenario de Campaña EDAD: 14+ CONTENIDO: Un mapa único (65x46" pulgadas) dividido en 5 piezas 8 hojas de piezas de juego troqueladas 53 discos de madera 6 manuales de reglas Un libro de comentarios históricos 1 conjunto de tarjetas de exhibición.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 275 veces | |
Cold Waves es un juego de guerra naval hardcore ambientado en los mares del siglo XVIII. Es la cuarta entrega de la saga Sea Lords. Cold Waves es un juego de guerra naval para dos jugadores, ambientado entre 1739 y 1748. Explora los roles de las marinas de Gran Bretaña, España y Francia en las "aguas interiores" europeas. Durante los primeros años, solo Gran Bretaña y España estaban en guerra, y muchos de sus barcos estaban "fuera del mapa" en el Mediterráneo o en el Caribe, dejando recursos mínimos para llevar a cabo las tareas de patrullaje, escolta e interceptación de convoyes. A partir de 1744, los franceses se involucraron, duplicando esencialmente el tamaño de la flota Bourbon y planteando la amenaza de una invasión de Inglaterra sobre la mesa. Sin embargo, al final de la guerra, las fuerzas Bourbon (y, más importante, su marina mercante) habían sido reducidas. Este arco narrativo ofrece a los jugadores una variedad de situaciones para experimentar. La escala del juego es "operativa", lo que significa que las piezas de juego representan escuadrones de hasta cuatro barcos, en lugar de barcos de guerra individuales. Este juego también incluye las marinas de Holanda, Portugal y Dinamarca. JUGADORES: 2 TIEMPO DE JUEGO: - 3 horas para el Escenario Menor - 2 Días para el Escenario de Campaña EDAD: 14+ CONTENIDO: Un mapa único (65x46" pulgadas) dividido en 5 piezas 8 hojas de piezas de juego troqueladas 53 discos de madera 6 manuales de reglas Un libro de comentarios históricos 1 conjunto de tarjetas de exhibición.
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