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Corridori in Fuga
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6.19
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Mejor con 5 jugadores 9 votos de 12 Edad recomendada por los jugadores: 8+ 4 votos de 4
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Corridori in Fuga

Un juego de mesa de Pierre Jacquot
Editor: Raven Distribution
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Corridori in Fuga
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Precio de venta al público 19,99€
16,99€ -15%Precio de venta
Envío IT 4,49€
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 99 tarjetas (59.0mmx84.0mm)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
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Corridori in Fuga
16,99€
19,99€
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19,23€
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Precio completo
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
99 tarjetas de 59.0mm de ancho y 84.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para ordenar
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Para ordenar
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Para ordenar
Descripción Descripción
Juego de cartas simple de carreras de ciclismo. Los jugadores luchan por mantener el maillot amarillo cuando termina la carrera.

A los jugadores se les reparten 6 cartas y sacan una séptima antes de jugar una carta de ritmo, y cualquier modificador adicional. Hay 84 cartas de ritmo numeradas entre 39 y 50, Acelerones (que añaden 2 a tu ritmo), Viento en contra (que restan -2 a tu ritmo) y Montañas (que aseguran que nadie puede tomar la delantera del jugador actual).

Un jugador comienza como líder de la carrera con un token amarillo y juega una carta de velocidad. Los jugadores sucesivos deben igualar el ritmo del líder para permanecer en el Pelotón (el grupo de carrera), y cada uno disfruta de un +2 a su carta de ritmo simulando el beneficio de la resistencia al viento reducida. Si un jugador cae más de 2 detrás del pelotón, saca fichas (que representan minutos) iguales a la diferencia entre su carta y el ritmo de la carrera. Si un jugador comienza su turno fuera del Pelotón, no recibe el bono de +2 de rebufo.

Si un jugador juega una carta que es más rápida que la del líder de la carrera, toma la delantera o recupera tiempo hasta alcanzar el Pelotón. Si toma la delantera, toma el token amarillo, y los jugadores sucesivos deben igualar su ritmo.

Debes jugar los Vientos en contra cuando los saques, y puedes usar los Acelerones como desees. Juegas cartas de Montaña sobre ti mismo o sobre el líder de la carrera, y evitan que alguien supere al líder, y también eliminan el bono de rebufo de 2 km que los demás jugadores disfrutan.

La carrera termina cuando se agota el mazo. El jugador que sostiene el token amarillo gana y anota un punto, los demás jugadores pierden puntos iguales a las fichas que tienen delante de ellos.

El tiempo es crucial si planeas ganar.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas carreras Temático
Nombres alternativos: Ausreisser, der Breakaway Rider Corridori in fuga De Pedaalridders Der Ausreisser Der Favorit Giro - kampen om den gula tröjan L'Échappée L'Échappée L'Échappée L'Échappée Sprinter Breakaway Rider Corridori in fuga De Pedaalridders Der Ausreißer Der Ausreisser Der Favorit Giro: kampen om den gula tröjan L'Échappée Sprinter Tour de Spinat
BARCODE: 8717371240110
El artículo está en el carrito 1 En 3 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 19389 veces
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Juego de cartas simple de carreras de ciclismo. Los jugadores luchan por mantener el maillot amarillo cuando termina la carrera.

A los jugadores se les reparten 6 cartas y sacan una séptima antes de jugar una carta de ritmo, y cualquier modificador adicional. Hay 84 cartas de ritmo numeradas entre 39 y 50, Acelerones (que añaden 2 a tu ritmo), Viento en contra (que restan -2 a tu ritmo) y Montañas (que aseguran que nadie puede tomar la delantera del jugador actual).

Un jugador comienza como líder de la carrera con un token amarillo y juega una carta de velocidad. Los jugadores sucesivos deben igualar el ritmo del líder para permanecer en el Pelotón (el grupo de carrera), y cada uno disfruta de un +2 a su carta de ritmo simulando el beneficio de la resistencia al viento reducida. Si un jugador cae más de 2 detrás del pelotón, saca fichas (que representan minutos) iguales a la diferencia entre su carta y el ritmo de la carrera. Si un jugador comienza su turno fuera del Pelotón, no recibe el bono de +2 de rebufo.

Si un jugador juega una carta que es más rápida que la del líder de la carrera, toma la delantera o recupera tiempo hasta alcanzar el Pelotón. Si toma la delantera, toma el token amarillo, y los jugadores sucesivos deben igualar su ritmo.

Debes jugar los Vientos en contra cuando los saques, y puedes usar los Acelerones como desees. Juegas cartas de Montaña sobre ti mismo o sobre el líder de la carrera, y evitan que alguien supere al líder, y también eliminan el bono de rebufo de 2 km que los demás jugadores disfrutan.

La carrera termina cuando se agota el mazo. El jugador que sostiene el token amarillo gana y anota un punto, los demás jugadores pierden puntos iguales a las fichas que tienen delante de ellos.

El tiempo es crucial si planeas ganar.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
99 tarjetas de 59.0mm de ancho y 84.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
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2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 PC) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
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mecanica: Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas carreras Temático
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BARCODE: 8717371240110
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Lo que dicen los jugadores

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  • 4 8 8 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 5 9 9 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 6 7 7 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
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