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Cuius Regio: Der 30-jährige Krieg
Cuius Regio es un juego estratégico de guerra que cubre la Guerra de los Treinta Años (1618-1648). Comanda ejércitos imperiales, suecos, daneses y franceses a través de escenarios modulares o una épica campaña de 31 turnos. Sistema de combate integrado, liderazgo dinámico y estrategias complejas para 2 jugadores, a partir de 14 años.
En mayo de 1618, dos gobernadores imperiales austriacos y su secretario fueron arrojados por la ventana de la sala de consejo del Castillo de Praga por violar un acuerdo que protegía los derechos religiosos protestantes. El incidente, conocido como la Defenestración de Praga, marcó el comienzo de treinta años de guerra sangrienta: la Guerra de los Treinta Años.
Cuius Regio explora los aspectos operativos y militares de este período crucial en la historia europea, enfocándose en las maniobras y batallas que sacudieron el continente durante tres décadas. El juego incluye escenarios dedicados a la Revuelta de Bohemia, la intervención danesa, la intervención sueca, la intervención francesa y una campaña completa de 31 turnos de 1618 a 1648, cada una con su propio carácter y duración que va desde aproximadamente una hora y media para un escenario breve hasta juegos de múltiples sesiones para la campaña completa.
Cada turno tiene una duración variable dependiendo del número de ejércitos en el mapa y cómo se desplieguen; los ejércitos pueden realizar múltiples operaciones en el mismo turno, pero cuantas más realicen, menos efectivos se vuelven. El combate es un sistema integrado para batallas de campo y asedios, resuelto con una tirada de dado modificada basada en el liderazgo, la composición y las condiciones de cada ejército.
Diseño de Francisco Gradaille, desarrollo de Mike Sigler.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Griglia esagonale Simulación |
| Categorías: | Punta e Spara juego de guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 121 veces | |
En mayo de 1618, dos gobernadores imperiales austriacos y su secretario fueron arrojados por la ventana de la sala de consejo del Castillo de Praga por violar un acuerdo que protegía los derechos religiosos protestantes. El incidente, conocido como la Defenestración de Praga, marcó el comienzo de treinta años de guerra sangrienta: la Guerra de los Treinta Años.
Cuius Regio explora los aspectos operativos y militares de este período crucial en la historia europea, enfocándose en las maniobras y batallas que sacudieron el continente durante tres décadas. El juego incluye escenarios dedicados a la Revuelta de Bohemia, la intervención danesa, la intervención sueca, la intervención francesa y una campaña completa de 31 turnos de 1618 a 1648, cada una con su propio carácter y duración que va desde aproximadamente una hora y media para un escenario breve hasta juegos de múltiples sesiones para la campaña completa.
Cada turno tiene una duración variable dependiendo del número de ejércitos en el mapa y cómo se desplieguen; los ejércitos pueden realizar múltiples operaciones en el mismo turno, pero cuantas más realicen, menos efectivos se vuelven. El combate es un sistema integrado para batallas de campo y asedios, resuelto con una tirada de dado modificada basada en el liderazgo, la composición y las condiciones de cada ejército.
Diseño de Francisco Gradaille, desarrollo de Mike Sigler.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Griglia esagonale Simulación |
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