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Dead Air Seasons RPG (GDR)
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Dead Air Seasons RPG (GDR)

Editor: World Anvil Publishing
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Dead Air Seasons RPG (GDR)
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Precio de venta al público: 44,95€ 40,46€
IT 4,49€
Descripción Descripción
La humanidad camina con vigilancia sobre un planeta completamente transformado tras los Días de la Plaga, una pandemia catastrófica que provocó la caída de la civilización. En los márgenes de un ecosistema renacido, los sobrevivientes se esfuerzan por sacar una vida en una naturaleza extranjera y resurgente. Se sienten ajenos en su hogar ancestral, enfrentándose a las amenazas de criaturas grotescas y la hostilidad humana, mientras son atormentados por el miedo a una metamorfosis repentina en recipientes de la Plaga. A pesar de su duro tributo a la humanidad, la Plaga ha engendrado paradójicamente un renacimiento verde: ciudades que antes estaban llenas de personas ahora sucumben al abrazo de bosques salvajes, los ríos fluyen claros y los mares abundan en criaturas. La Tierra, en su nueva fecundidad, otorga cosechas abundantes a los restos de la sociedad. Sin embargo, los sobrevivientes lidian con la realidad de que este Edén renacido parece diseñado no para ellos, sino para seres emergentes más alineados con la vitalidad insidiosa de la Plaga. Dead Air: Seasons trasciende los paradigmas tradicionales de los juegos de rol de mesa, creando un rico tapiz de oportunidades de construcción de mundos que abarcan tanto las Comunidades de Personajes como sus hábitats en evolución. Un innovador sistema de Crisis subraya el ciclo de las Estaciones, reflejando la progresión implacable de la Plaga y la transformación consecuente del mundo a través de la narrativa colectiva de los Jugadores.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9791280387271
Esto fue visto 421 veces
Descripción Descripción
La humanidad camina con vigilancia sobre un planeta completamente transformado tras los Días de la Plaga, una pandemia catastrófica que provocó la caída de la civilización. En los márgenes de un ecosistema renacido, los sobrevivientes se esfuerzan por sacar una vida en una naturaleza extranjera y resurgente. Se sienten ajenos en su hogar ancestral, enfrentándose a las amenazas de criaturas grotescas y la hostilidad humana, mientras son atormentados por el miedo a una metamorfosis repentina en recipientes de la Plaga. A pesar de su duro tributo a la humanidad, la Plaga ha engendrado paradójicamente un renacimiento verde: ciudades que antes estaban llenas de personas ahora sucumben al abrazo de bosques salvajes, los ríos fluyen claros y los mares abundan en criaturas. La Tierra, en su nueva fecundidad, otorga cosechas abundantes a los restos de la sociedad. Sin embargo, los sobrevivientes lidian con la realidad de que este Edén renacido parece diseñado no para ellos, sino para seres emergentes más alineados con la vitalidad insidiosa de la Plaga. Dead Air: Seasons trasciende los paradigmas tradicionales de los juegos de rol de mesa, creando un rico tapiz de oportunidades de construcción de mundos que abarcan tanto las Comunidades de Personajes como sus hábitats en evolución. Un innovador sistema de Crisis subraya el ciclo de las Estaciones, reflejando la progresión implacable de la Plaga y la transformación consecuente del mundo a través de la narrativa colectiva de los Jugadores.
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