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Deadly 7
Deadly 7 è un gioco da tavolo gotico di bluff e giudizio per 2 giocatori, asimmetrico, teso e psicologico, edito da Dungeon Ludico in italiano. È un duello di deduzione e resistenza mentale. In un regno decadente, dove la giustizia si regge su terrore e fede, sette esseri oscuri sono rinchiusi: umani corrotti, demoni, mutaforma e creature innominabili, accusati di crimini contro l'equilibrio del mondo. Nessuna condanna si esegue senza prove e nessuna verità si ottiene senza lotta. Un Inquisitore ancestrale deve sradicare la verità dalla mente dei Dannati, ma il tempo è poco e i Dannati mentono.
Un giocatore è un Inquisitore ultraterreno e raccoglie sette prove per incriminare il prigioniero o distruggerne la volontà. L'altro è un Dannato, accusato di crimini inenarrabili, e cerca di sviare l'interrogatorio, mentire e resistere fino all'ultimo round. La partita dura 10 round: i giocatori alternano Pergamene dell'Interrogatorio e Pergamene di Inganno, usano le proprie abilità uniche e devono leggere l'avversario. Ci sono sette profili di Dannati, ciascuno con poteri e personalità differenti.
La confezione contiene 10 carte Personaggio (3 Inquisitori Ancestrali e 7 Dannati), 30 Pergamene dell'Interrogatorio, 30 Pergamene di Inganno, 6 carte Oscuri Presagi (eventi), 10 Sigilli di Prova di 5 tipi, 5 Sigilli della Tortura Mentale, 1 segnalino Tempo del Giudizio, 1 segnalino Marchio dell'Anima, 1 carta Tracciato Volontà, 1 carta Interrogatorio e il regolamento illustrato.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 353 veces | |
Deadly 7 è un gioco da tavolo gotico di bluff e giudizio per 2 giocatori, asimmetrico, teso e psicologico, edito da Dungeon Ludico in italiano. È un duello di deduzione e resistenza mentale. In un regno decadente, dove la giustizia si regge su terrore e fede, sette esseri oscuri sono rinchiusi: umani corrotti, demoni, mutaforma e creature innominabili, accusati di crimini contro l'equilibrio del mondo. Nessuna condanna si esegue senza prove e nessuna verità si ottiene senza lotta. Un Inquisitore ancestrale deve sradicare la verità dalla mente dei Dannati, ma il tempo è poco e i Dannati mentono.
Un giocatore è un Inquisitore ultraterreno e raccoglie sette prove per incriminare il prigioniero o distruggerne la volontà. L'altro è un Dannato, accusato di crimini inenarrabili, e cerca di sviare l'interrogatorio, mentire e resistere fino all'ultimo round. La partita dura 10 round: i giocatori alternano Pergamene dell'Interrogatorio e Pergamene di Inganno, usano le proprie abilità uniche e devono leggere l'avversario. Ci sono sette profili di Dannati, ciascuno con poteri e personalità differenti.
La confezione contiene 10 carte Personaggio (3 Inquisitori Ancestrali e 7 Dannati), 30 Pergamene dell'Interrogatorio, 30 Pergamene di Inganno, 6 carte Oscuri Presagi (eventi), 10 Sigilli di Prova di 5 tipi, 5 Sigilli della Tortura Mentale, 1 segnalino Tempo del Giudizio, 1 segnalino Marchio dell'Anima, 1 carta Tracciato Volontà, 1 carta Interrogatorio e il regolamento illustrato.
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