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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion

Un juego de mesa de
Editor: GMT Games
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Descripción Descripción
El juego: Batallas por el Shenandoah: una expansión de Death Valley contiene cuatro juegos de batalla con múltiples escenarios. McDowell, 8 de mayo de 1862 2° Winchester, 13, 14 y 15 de junio de 1863 Piedmont, 5 de junio de 1864 Cool Spring, 18 de julio de 1864 Los jugadores experimentados podrán jugar muchos de los escenarios en una sola sesión. El juego refleja el desarrollo de la caballería y los cambios en la organización y tácticas de infantería y artillería de 1862 a 1864. ESCALA DE TIEMPO: Cada turno = 1 hora ESCALA DE MAPA: 145 yardas por hexágono con elevaciones de 25 pies o 50 pies ESCALA DE UNIDAD: 50 hombres o 1 cañón por punto de fuerza COMPONENTES: 560 fichas, dos mapas de doble cara de 17” x 22”, dos mapas de doble cara de 11” x 17”, un mapa de 8 1/2” x 11”, un folleto de batalla, ocho tablas de activación y registro de turnos, una tabla de efectos del terreno, una tabla de efectos de alcance. Los componentes restantes necesarios para jugar se pueden encontrar en Death Valley: Batallas por el Shenandoah de GMT. Estos incluyen las tarjetas de ayuda para jugadores, la 2ª tabla de desorden, los marcadores de juego, cuatro mapas y un dado de diez caras. Las reglas de la serie GBACW se pueden encontrar en el sitio web de GMT.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 817054012428
Esto fue visto 452 veces
Descripción Descripción
El juego: Batallas por el Shenandoah: una expansión de Death Valley contiene cuatro juegos de batalla con múltiples escenarios. McDowell, 8 de mayo de 1862 2° Winchester, 13, 14 y 15 de junio de 1863 Piedmont, 5 de junio de 1864 Cool Spring, 18 de julio de 1864 Los jugadores experimentados podrán jugar muchos de los escenarios en una sola sesión. El juego refleja el desarrollo de la caballería y los cambios en la organización y tácticas de infantería y artillería de 1862 a 1864. ESCALA DE TIEMPO: Cada turno = 1 hora ESCALA DE MAPA: 145 yardas por hexágono con elevaciones de 25 pies o 50 pies ESCALA DE UNIDAD: 50 hombres o 1 cañón por punto de fuerza COMPONENTES: 560 fichas, dos mapas de doble cara de 17” x 22”, dos mapas de doble cara de 11” x 17”, un mapa de 8 1/2” x 11”, un folleto de batalla, ocho tablas de activación y registro de turnos, una tabla de efectos del terreno, una tabla de efectos de alcance. Los componentes restantes necesarios para jugar se pueden encontrar en Death Valley: Batallas por el Shenandoah de GMT. Estos incluyen las tarjetas de ayuda para jugadores, la 2ª tabla de desorden, los marcadores de juego, cuatro mapas y un dado de diez caras. Las reglas de la serie GBACW se pueden encontrar en el sitio web de GMT.
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