Promo Banner
Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
add-wishlist
add-collection
8.57
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK

Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion

Gra planszowa pt
Wydawca: GMT Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
Disponible en un almacén externo.<br> Envío en aproximadamente <em>3/7 días</em> Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 3/7 días
-15%
32,30€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Gra: Bitwy o Shenandoah: rozszerzenie Death Valley zawiera cztery gry bitewne z wieloma scenariuszami. McDowell, 8 maja 1862 2. Winchester, 13, 14 i 15 czerwca 1863 Piedmont, 5 czerwca 1864 Cool Spring, 18 lipca 1864 Doświadczeni gracze będą mogli zagrać w wiele scenariuszy w jednej sesji. Gra odzwierciedla rozwój kawalerii oraz zmiany w organizacji i taktyce piechoty i artylerii od 1862 do 1864 roku. SKALA CZASU: Każda tura = 1 godzina SKALA MAPY: 145 jardów na hex z wysokościami 25 lub 50 stóp SKALA JEDNOSTKI: 50 ludzi lub 1 działo na punkt siły KOMPONENTY: 560 żetonów, dwie mapy dwustronne 17” x 22”, dwie mapy dwustronne 11” x 17”, jedna mapa 8 1/2” x 11”, broszura bitewna, osiem tabel aktywacji i rejestracji tur, jedna tabela efektów terenu, jedna tabela efektów zasięgu. Pozostałe komponenty niezbędne do gry można znaleźć w Death Valley: Bitwy o Shenandoah od GMT. Obejmują one karty pomocy dla graczy, 2. tabelę nieporządku, znaczniki gry, cztery mapy i dziesięciościenną kostkę. Zasady serii GBACW można znaleźć na stronie internetowej GMT.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054012428
Obejrzano go 452__TOK_1__ razy
Opis Opis
Gra: Bitwy o Shenandoah: rozszerzenie Death Valley zawiera cztery gry bitewne z wieloma scenariuszami. McDowell, 8 maja 1862 2. Winchester, 13, 14 i 15 czerwca 1863 Piedmont, 5 czerwca 1864 Cool Spring, 18 lipca 1864 Doświadczeni gracze będą mogli zagrać w wiele scenariuszy w jednej sesji. Gra odzwierciedla rozwój kawalerii oraz zmiany w organizacji i taktyce piechoty i artylerii od 1862 do 1864 roku. SKALA CZASU: Każda tura = 1 godzina SKALA MAPY: 145 jardów na hex z wysokościami 25 lub 50 stóp SKALA JEDNOSTKI: 50 ludzi lub 1 działo na punkt siły KOMPONENTY: 560 żetonów, dwie mapy dwustronne 17” x 22”, dwie mapy dwustronne 11” x 17”, jedna mapa 8 1/2” x 11”, broszura bitewna, osiem tabel aktywacji i rejestracji tur, jedna tabela efektów terenu, jedna tabela efektów zasięgu. Pozostałe komponenty niezbędne do gry można znaleźć w Death Valley: Bitwy o Shenandoah od GMT. Obejmują one karty pomocy dla graczy, 2. tabelę nieporządku, znaczniki gry, cztery mapy i dziesięciościenną kostkę. Zasady serii GBACW można znaleźć na stronie internetowej GMT.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054012428
Obejrzano go 452__TOK_1__ razy