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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
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1
120'
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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48

Un juego de mesa de Gregory M. Smith
Editor: Compass Games
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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
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Descripción Descripción
Defending America es un juego solitario de nivel táctico que te coloca al mando de un avión interceptor real o experimental durante una aterradora mirada a lo que podría haber sido en la Segunda Guerra Mundial. Cada turno consiste en una sortida, durante la cual el jugador volará en una misión para interceptar los bombarderos Amerika que se dirigen a bombardear el territorio de los Estados Unidos. A medida que el jugador avanza, puede optar por actualizar a interceptores aún más avanzados en este juego de historia alternativa. Se construye una fuerte narrativa en torno al piloto mientras buscas ganar habilidades, ascender en rango a través de promociones, recibir premios y sobrevivir a un año peligroso sobre el océano Atlántico y América. El objetivo del juego es realizar numerosas sortidas en el papel de un piloto interceptor y acumular la mayor cantidad posible de derribos de bombarderos, con un énfasis especial en prepararse para detener ataques atómicos. Los pilotos pueden utilizar la experiencia adquirida para mejorar sus probabilidades de éxito comprando habilidades. Los premios y los avances tecnológicos a través del uso de la pista tecnológica ayudan a narrar el objetivo final del jugador: convertirse en el "Azote de los bombarderos Amerika" y poner fin a la amenaza para los Estados Unidos desde el aire. El juego avanza rápidamente, siguiendo una secuencia de eventos que se repiten hasta el final del juego. Una vez que tienes tu piloto inicial junto con tu asignación, el juego procede despegando cuando la fuerza de bombarderos enemigos se acerca, luego verificando para interceptarlos antes de que tengan la oportunidad de bombardear una multitud de objetivos en el territorio de los Estados Unidos. El combate consiste en la interceptación desde tu portaaviones estadounidense o aviones basados en tierra, dependiendo de dónde se encuentre actualmente el jugador, luego interceptando uno de los seis bombarderos Amerika modelados históricamente (aunque hipotéticos). Después de la interceptación, se llevan a cabo las operaciones de aterrizaje, con el clima jugando un factor nuevamente como parte del procedimiento de aterrizaje. Cuando se completa la misión, determinarás si se han ganado premios o puntos de experiencia antes de tu próxima sortida. Aquí también puedes gastar puntos de experiencia si lo deseas para ganar habilidades y puedes solicitar un nuevo tipo de interceptor si está disponible. Repetirás este proceso yendo a tu próxima sortida hasta ser derribado y muerto, o hasta el final de marzo de 1948, si logras salir ileso. Si bien Defending America está diseñado como una experiencia de juego en solitario, se proporcionan opciones adicionales para jugar en sesiones cooperativas y competitivas multijugador, y una opción para vincular el juego con Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies. Escala: Complejidad: 4 de 10 Idoneidad solitaria: 10 de 10 Escala temporal: turnos semanales (sortidas individuales, 4 por mes) Escala del mapa: abstracta Escala de la unidad: aeronaves individuales, sistemas de armas, miembros específicos de la tripulación y rondas de munición Jugadores: Uno (con opción para dos o más) Tiempo de juego: 60-90 minutos Componentes: Una hoja de contadores de 9/16" unit-counters Ocho tapetes de exhibición de aeronaves Nueve cartas de ayuda para el jugador Un tapete de exhibición de combate Un tapete de exhibición de premios para pilotos Un tapete de operaciones aéreas Folleto de reglas Una hoja de registro Dos dados de 6 caras y uno de 10 caras Caja y tapa
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 4009803467672
En 1 lista de deseos Esto fue visto 901 veces
Descripción Descripción
Defending America es un juego solitario de nivel táctico que te coloca al mando de un avión interceptor real o experimental durante una aterradora mirada a lo que podría haber sido en la Segunda Guerra Mundial. Cada turno consiste en una sortida, durante la cual el jugador volará en una misión para interceptar los bombarderos Amerika que se dirigen a bombardear el territorio de los Estados Unidos. A medida que el jugador avanza, puede optar por actualizar a interceptores aún más avanzados en este juego de historia alternativa. Se construye una fuerte narrativa en torno al piloto mientras buscas ganar habilidades, ascender en rango a través de promociones, recibir premios y sobrevivir a un año peligroso sobre el océano Atlántico y América. El objetivo del juego es realizar numerosas sortidas en el papel de un piloto interceptor y acumular la mayor cantidad posible de derribos de bombarderos, con un énfasis especial en prepararse para detener ataques atómicos. Los pilotos pueden utilizar la experiencia adquirida para mejorar sus probabilidades de éxito comprando habilidades. Los premios y los avances tecnológicos a través del uso de la pista tecnológica ayudan a narrar el objetivo final del jugador: convertirse en el "Azote de los bombarderos Amerika" y poner fin a la amenaza para los Estados Unidos desde el aire. El juego avanza rápidamente, siguiendo una secuencia de eventos que se repiten hasta el final del juego. Una vez que tienes tu piloto inicial junto con tu asignación, el juego procede despegando cuando la fuerza de bombarderos enemigos se acerca, luego verificando para interceptarlos antes de que tengan la oportunidad de bombardear una multitud de objetivos en el territorio de los Estados Unidos. El combate consiste en la interceptación desde tu portaaviones estadounidense o aviones basados en tierra, dependiendo de dónde se encuentre actualmente el jugador, luego interceptando uno de los seis bombarderos Amerika modelados históricamente (aunque hipotéticos). Después de la interceptación, se llevan a cabo las operaciones de aterrizaje, con el clima jugando un factor nuevamente como parte del procedimiento de aterrizaje. Cuando se completa la misión, determinarás si se han ganado premios o puntos de experiencia antes de tu próxima sortida. Aquí también puedes gastar puntos de experiencia si lo deseas para ganar habilidades y puedes solicitar un nuevo tipo de interceptor si está disponible. Repetirás este proceso yendo a tu próxima sortida hasta ser derribado y muerto, o hasta el final de marzo de 1948, si logras salir ileso. Si bien Defending America está diseñado como una experiencia de juego en solitario, se proporcionan opciones adicionales para jugar en sesiones cooperativas y competitivas multijugador, y una opción para vincular el juego con Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies. Escala: Complejidad: 4 de 10 Idoneidad solitaria: 10 de 10 Escala temporal: turnos semanales (sortidas individuales, 4 por mes) Escala del mapa: abstracta Escala de la unidad: aeronaves individuales, sistemas de armas, miembros específicos de la tripulación y rondas de munición Jugadores: Uno (con opción para dos o más) Tiempo de juego: 60-90 minutos Componentes: Una hoja de contadores de 9/16" unit-counters Ocho tapetes de exhibición de aeronaves Nueve cartas de ayuda para el jugador Un tapete de exhibición de combate Un tapete de exhibición de premios para pilotos Un tapete de operaciones aéreas Folleto de reglas Una hoja de registro Dos dados de 6 caras y uno de 10 caras Caja y tapa
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 4009803467672
En 1 lista de deseos Esto fue visto 901 veces