|
|
|
|
1
120'
10
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Defending America to solitarny, taktyczny poziom gry, który stawia cię na czoło rzeczywistego lub eksperymentalnego samolotu przechwytującego podczas przerażającego spojrzenia na to, co mogło się wydarzyć w II wojnie światowej. Każda tura składa się z jednego lotu, podczas którego gracz będzie wykonywał misję przechwycenia bombowców Amerika, które zmierzają bombardować kontynent Stanów Zjednoczonych. W miarę postępów gracza może on zdecydować się na ulepszenie do jeszcze bardziej zaawansowanych przechwytujących w tej alternatywnej grze historycznej. Buduje silną narrację wokół pilota, gdy starasz się zdobyć umiejętności, awansować w stopniu poprzez awanse, otrzymywać nagrody i przetrwać niebezpieczny rok nad Atlantykiem i Ameryką.
Celem gry jest przeprowadzenie licznych lotów w roli pilota przechwytującego i zdobycie jak największej liczby zestrzeleń bombowców, z szczególnym naciskiem na przygotowanie do powstrzymania ataków atomowych. Piloci mogą wykorzystać zdobytą doświadczenie, aby poprawić swoje szanse na sukces, kupując umiejętności. Nagrody i postępy technologiczne za pomocą ścieżki technologicznej pomagają opowiedzieć o ostatecznym celu gracza – stać się "Zmora bombowców Amerika" i zakończyć zagrożenie dla Stanów Zjednoczonych z powietrza.
Rozgrywka przebiega szybko, zgodnie z ustaloną sekwencją wydarzeń, które powtarzają się aż do końca gry. Gdy masz swojego początkowego pilota wraz z przypisaniem, gra toczy się, startując, gdy siły bombowców wroga się zbliżają, a następnie sprawdzając, czy można je przechwycić, zanim będą miały szansę zbombardować wiele celów na kontynencie Stanów Zjednoczonych. Walki polegają na przechwytywaniu z twojego amerykańskiego lotniskowca lub samolotów bazowanych na lądzie, w zależności od tego, gdzie obecnie znajduje się gracz, a następnie przechwytywaniu jednego z sześciu historycznie modelowanych (choć hipotetycznych) bombowców Amerika. Po przechwyceniu odbywają się operacje lądowania, przy czym pogoda ponownie odgrywa rolę w procedurze lądowania. Po zakończeniu misji ustalisz, czy zdobyto jakieś nagrody lub punkty doświadczenia przed następną sortią. Tutaj możesz również wydać punkty doświadczenia, jeśli chcesz, aby zdobyć umiejętności i możesz poprosić o nowy typ przechwytującego, jeśli jest dostępny. Powtórzysz ten proces, przechodząc do następnej sortii, aż zostaniesz zestrzelony i zabity lub do końca marca 1948, jeśli uda ci się przejść bez uszczerbku.
Chociaż Defending America jest zaprojektowane jako solitarne doświadczenie gry, dodatkowe opcje gry są dostępne zarówno dla sesji kooperacyjnych, jak i konkurencyjnych dla wielu graczy, a także opcja połączenia gry z Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies.
Skala:
Złożoność: 4 na 10
Przydatność solitarna: 10 na 10
Skala czasowa: tygodniowe tury (indywidualne loty, 4 na miesiąc)
Skala mapy: abstrakcyjna
Skala jednostki: pojedyncze samoloty, systemy broni, konkretni członkowie załogi i rundy amunicji
Gracze: Jeden (z opcją dla dwóch lub więcej)
Czas gry: 60-90 minut
Komponenty:
Jedna karta licznika o wymiarach 9/16" unit-counters
Osiem mat wyświetlających samoloty
Dziewięć kart pomocy dla gracza
Jedna mata wyświetlająca walkę
Jedna mata wyświetlająca nagrody dla pilotów
Jedna mata operacji powietrznych
Książeczka z zasadami
Jedna karta logu
Dwa sześciościenne i jeden dziesięciościenny kość
Pudełko i pokrywka
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4009803467672 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 949__TOK_1__ razy | |
Defending America to solitarny, taktyczny poziom gry, który stawia cię na czoło rzeczywistego lub eksperymentalnego samolotu przechwytującego podczas przerażającego spojrzenia na to, co mogło się wydarzyć w II wojnie światowej. Każda tura składa się z jednego lotu, podczas którego gracz będzie wykonywał misję przechwycenia bombowców Amerika, które zmierzają bombardować kontynent Stanów Zjednoczonych. W miarę postępów gracza może on zdecydować się na ulepszenie do jeszcze bardziej zaawansowanych przechwytujących w tej alternatywnej grze historycznej. Buduje silną narrację wokół pilota, gdy starasz się zdobyć umiejętności, awansować w stopniu poprzez awanse, otrzymywać nagrody i przetrwać niebezpieczny rok nad Atlantykiem i Ameryką.
Celem gry jest przeprowadzenie licznych lotów w roli pilota przechwytującego i zdobycie jak największej liczby zestrzeleń bombowców, z szczególnym naciskiem na przygotowanie do powstrzymania ataków atomowych. Piloci mogą wykorzystać zdobytą doświadczenie, aby poprawić swoje szanse na sukces, kupując umiejętności. Nagrody i postępy technologiczne za pomocą ścieżki technologicznej pomagają opowiedzieć o ostatecznym celu gracza – stać się "Zmora bombowców Amerika" i zakończyć zagrożenie dla Stanów Zjednoczonych z powietrza.
Rozgrywka przebiega szybko, zgodnie z ustaloną sekwencją wydarzeń, które powtarzają się aż do końca gry. Gdy masz swojego początkowego pilota wraz z przypisaniem, gra toczy się, startując, gdy siły bombowców wroga się zbliżają, a następnie sprawdzając, czy można je przechwycić, zanim będą miały szansę zbombardować wiele celów na kontynencie Stanów Zjednoczonych. Walki polegają na przechwytywaniu z twojego amerykańskiego lotniskowca lub samolotów bazowanych na lądzie, w zależności od tego, gdzie obecnie znajduje się gracz, a następnie przechwytywaniu jednego z sześciu historycznie modelowanych (choć hipotetycznych) bombowców Amerika. Po przechwyceniu odbywają się operacje lądowania, przy czym pogoda ponownie odgrywa rolę w procedurze lądowania. Po zakończeniu misji ustalisz, czy zdobyto jakieś nagrody lub punkty doświadczenia przed następną sortią. Tutaj możesz również wydać punkty doświadczenia, jeśli chcesz, aby zdobyć umiejętności i możesz poprosić o nowy typ przechwytującego, jeśli jest dostępny. Powtórzysz ten proces, przechodząc do następnej sortii, aż zostaniesz zestrzelony i zabity lub do końca marca 1948, jeśli uda ci się przejść bez uszczerbku.
Chociaż Defending America jest zaprojektowane jako solitarne doświadczenie gry, dodatkowe opcje gry są dostępne zarówno dla sesji kooperacyjnych, jak i konkurencyjnych dla wielu graczy, a także opcja połączenia gry z Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies.
Skala:
Złożoność: 4 na 10
Przydatność solitarna: 10 na 10
Skala czasowa: tygodniowe tury (indywidualne loty, 4 na miesiąc)
Skala mapy: abstrakcyjna
Skala jednostki: pojedyncze samoloty, systemy broni, konkretni członkowie załogi i rundy amunicji
Gracze: Jeden (z opcją dla dwóch lub więcej)
Czas gry: 60-90 minut
Komponenty:
Jedna karta licznika o wymiarach 9/16" unit-counters
Osiem mat wyświetlających samoloty
Dziewięć kart pomocy dla gracza
Jedna mata wyświetlająca walkę
Jedna mata wyświetlająca nagrody dla pilotów
Jedna mata operacji powietrznych
Książeczka z zasadami
Jedna karta logu
Dwa sześciościenne i jeden dziesięciościenny kość
Pudełko i pokrywka
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4009803467672 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 949__TOK_1__ razy | |