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Destination: Neptune
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Destination: Neptune

Un juego de mesa de Ian Brody
Editor: Griggling Games, Inc.
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Destination: Neptune
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49,90€
IT Gratis
Descripción Descripción
Destination: Neptune muestra una visión optimista de la exploración espacial comercial en el próximo siglo. Los jugadores controlan una organización con los recursos y la intención de explorar, desarrollar y colonizar los mundos más allá de la Tierra. Las organizaciones que practican una planificación cuidadosa y una gestión de recursos, con una buena dosis de investigación tecnológica, tendrán éxito. Destination: Neptune avanza a través de cuatro generaciones de exploración espacial. Los jugadores ganan Puntos de Victoria construyendo grandes puestos comerciales y colonias, así como por fama y compras directas. Después de cuatro generaciones, el jugador con más Puntos de Victoria gana el juego.

Este es un juego basado en cartas en el que la mayoría de las cartas tienen una acción que ocurre de inmediato, y otra acción para todos los jugadores (incluido el jugador que jugó la carta). Los jugadores también pueden vender cartas a cambio de moneda. Cuando vendes una carta, va a una Pista de Oportunidad y se coloca al lado del tablero. Si la Pista de Oportunidad ya tiene tantas cartas como jugadores, la carta más a la derecha se descarta. No puedes cambiar el orden de las cartas en la Pista de Oportunidad. Los jugadores pueden jugar cartas de la Pista de Oportunidad como si estuvieran en sus manos.

Los jugadores deben usar las cartas para obtener moneda y combustible para lanzar misiones espaciales para establecer bases, fábricas y colonias en varios lugares de nuestro sistema solar. La gestión cuidadosa de la mano y los recursos es clave para ganar el juego. Además, los jugadores también necesitan investigar ciertas tecnologías para poder construir en la mayoría de los lugares. Las tecnologías se investigan a través del juego de cartas y el pago de moneda. Las cartas se separan en 4 pilas que representan generaciones separadas. Al final de cada generación, cada jugador puntúa por las diversas estructuras que ha construido. El juego termina cuando se han agotado todas las pilas de generación.

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Manejo de manos Recoger y entregar
Categorías: Económico Educativo Ciencia ficción Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 9780989829519
En 1 lista de deseos Esto fue visto 12596 veces
Descripción Descripción
Destination: Neptune muestra una visión optimista de la exploración espacial comercial en el próximo siglo. Los jugadores controlan una organización con los recursos y la intención de explorar, desarrollar y colonizar los mundos más allá de la Tierra. Las organizaciones que practican una planificación cuidadosa y una gestión de recursos, con una buena dosis de investigación tecnológica, tendrán éxito. Destination: Neptune avanza a través de cuatro generaciones de exploración espacial. Los jugadores ganan Puntos de Victoria construyendo grandes puestos comerciales y colonias, así como por fama y compras directas. Después de cuatro generaciones, el jugador con más Puntos de Victoria gana el juego.

Este es un juego basado en cartas en el que la mayoría de las cartas tienen una acción que ocurre de inmediato, y otra acción para todos los jugadores (incluido el jugador que jugó la carta). Los jugadores también pueden vender cartas a cambio de moneda. Cuando vendes una carta, va a una Pista de Oportunidad y se coloca al lado del tablero. Si la Pista de Oportunidad ya tiene tantas cartas como jugadores, la carta más a la derecha se descarta. No puedes cambiar el orden de las cartas en la Pista de Oportunidad. Los jugadores pueden jugar cartas de la Pista de Oportunidad como si estuvieran en sus manos.

Los jugadores deben usar las cartas para obtener moneda y combustible para lanzar misiones espaciales para establecer bases, fábricas y colonias en varios lugares de nuestro sistema solar. La gestión cuidadosa de la mano y los recursos es clave para ganar el juego. Además, los jugadores también necesitan investigar ciertas tecnologías para poder construir en la mayoría de los lugares. Las tecnologías se investigan a través del juego de cartas y el pago de moneda. Las cartas se separan en 4 pilas que representan generaciones separadas. Al final de cada generación, cada jugador puntúa por las diversas estructuras que ha construido. El juego termina cuando se han agotado todas las pilas de generación.

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Manejo de manos Recoger y entregar
Categorías: Económico Educativo Ciencia ficción Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 9780989829519
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