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Destination: Neptune
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90'
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Destination: Neptune

Um jogo de tabuleiro de Ian Brody
Editora: Griggling Games, Inc.
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Destination: Neptune
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Descrição Descrição
Destination: Neptune mostra uma visão otimista da exploração espacial comercial no próximo século. Os jogadores controlam uma organização com os recursos e a intenção de explorar, desenvolver e colonizar os mundos além da Terra. Organizações que praticam um planejamento cuidadoso e gestão de recursos, com uma boa dose de pesquisa tecnológica, terão sucesso. Destination: Neptune avança através de quatro gerações de exploração espacial. Os jogadores ganham Pontos de Vitória construindo grandes postos comerciais e colônias, bem como por fama e compras diretas. Após quatro gerações, o jogador com mais Pontos de Vitória vence o jogo.

Este é um jogo baseado em cartas em que a maioria das cartas tem uma ação que acontece imediatamente, e outra ação para todos os jogadores (incluindo o jogador que jogou a carta). Os jogadores também podem vender cartas em troca de moeda. Quando você vende uma carta, ela vai para uma Pista de Oportunidade e é colocada ao lado do tabuleiro. Se a Pista de Oportunidade já tiver tantas cartas quanto jogadores, a carta mais à direita é descartada. Você não pode mudar a ordem das cartas na Pista de Oportunidade. Os jogadores podem jogar cartas da Pista de Oportunidade como se estivessem em suas mãos.

Os jogadores devem usar as cartas para ganhar moeda e combustível para lançar missões espaciais para estabelecer bases, fábricas e colônias em vários locais dentro do nosso sistema solar. A gestão cuidadosa da mão e dos recursos é fundamental para vencer o jogo. Além disso, os jogadores também precisam pesquisar certas tecnologias para construir na maioria dos locais. As tecnologias são pesquisadas através do jogo de cartas e pagamento de moeda. As cartas são separadas em 4 pilhas que representam gerações separadas. No final de cada geração, cada jogador marca pontos pelas diversas estruturas que construiu. O jogo termina quando todas as pilhas de geração foram esgotadas.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Retirar e entregar
Categorias: Econômico Educacional Ficção Científica Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 9780989829519
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 13378 vezes
Descrição Descrição
Destination: Neptune mostra uma visão otimista da exploração espacial comercial no próximo século. Os jogadores controlam uma organização com os recursos e a intenção de explorar, desenvolver e colonizar os mundos além da Terra. Organizações que praticam um planejamento cuidadoso e gestão de recursos, com uma boa dose de pesquisa tecnológica, terão sucesso. Destination: Neptune avança através de quatro gerações de exploração espacial. Os jogadores ganham Pontos de Vitória construindo grandes postos comerciais e colônias, bem como por fama e compras diretas. Após quatro gerações, o jogador com mais Pontos de Vitória vence o jogo.

Este é um jogo baseado em cartas em que a maioria das cartas tem uma ação que acontece imediatamente, e outra ação para todos os jogadores (incluindo o jogador que jogou a carta). Os jogadores também podem vender cartas em troca de moeda. Quando você vende uma carta, ela vai para uma Pista de Oportunidade e é colocada ao lado do tabuleiro. Se a Pista de Oportunidade já tiver tantas cartas quanto jogadores, a carta mais à direita é descartada. Você não pode mudar a ordem das cartas na Pista de Oportunidade. Os jogadores podem jogar cartas da Pista de Oportunidade como se estivessem em suas mãos.

Os jogadores devem usar as cartas para ganhar moeda e combustível para lançar missões espaciais para estabelecer bases, fábricas e colônias em vários locais dentro do nosso sistema solar. A gestão cuidadosa da mão e dos recursos é fundamental para vencer o jogo. Além disso, os jogadores também precisam pesquisar certas tecnologias para construir na maioria dos locais. As tecnologias são pesquisadas através do jogo de cartas e pagamento de moeda. As cartas são separadas em 4 pilhas que representam gerações separadas. No final de cada geração, cada jogador marca pontos pelas diversas estruturas que construiu. O jogo termina quando todas as pilhas de geração foram esgotadas.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Retirar e entregar
Categorias: Econômico Educacional Ficção Científica Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 9780989829519
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