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20'
8
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Escape from the Silken Web
Escape from the Silken Web es un juego cooperativo de mazmorras inspirado en el clásico Viaje a Occidente. Los jugadores toman el papel de Tang Sanzang y sus discípulos, escapando de espíritus araña a través de siete niveles de mazmorra. Cada personaje tiene su propio mazo de Equipo y una habilidad única. En tu turno, juega cartas coincidentes para superar amenazas, activa habilidades o descansa mientras recolectas reliquias. Regla fundamental: ¡prohibidas las discusiones! Solo confianza silenciosa entre peregrinos. Colabora sabiamente para escapar o muere en el intento.
Escape from the Silken Web es un juego cooperativo de mazmorras inspirado en el clásico Viaje a Occidente, donde los espíritus araña capturan a Tang Sanzang. Los jugadores toman el papel de Tang Sanzang o uno de sus discípulos, superando amenazas para abrir camino.
Cada personaje tiene su propio mazo de Equipo y una habilidad única. En tu turno puedes jugar cartas coincidentes para superar las amenazas en la Fila de Amenazas, activar tu habilidad o descansar. Mientras tanto, recolecta tantas reliquias como sea posible para tu reputación.
Hay una regla fundamental: está prohibido discutir. El éxito depende de una gestión sabia de cartas y de una confianza no hablada entre los peregrinos, mientras los niveles del calabozo se hacen más duros. El juego termina cuando el equipo llega al séptimo nivel. La victoria se mide por las reliquias sagradas recolectadas en el camino. Colabora para escapar ahora, o muere en el intento.
| mecanica: | Card Play Conflict Resolution Communication Limits Juego cooperativo Manejo de manos Map Addition Map Deformation Multi-Use Cards Once-Per-Game Abilities Sudden Death Ending Poderes variables del jugador Punti Vittoria e risorse |
| Categorías: | Aventura Exploración Mitologia Basado en novela |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 82 veces | |
Escape from the Silken Web es un juego cooperativo de mazmorras inspirado en el clásico Viaje a Occidente, donde los espíritus araña capturan a Tang Sanzang. Los jugadores toman el papel de Tang Sanzang o uno de sus discípulos, superando amenazas para abrir camino.
Cada personaje tiene su propio mazo de Equipo y una habilidad única. En tu turno puedes jugar cartas coincidentes para superar las amenazas en la Fila de Amenazas, activar tu habilidad o descansar. Mientras tanto, recolecta tantas reliquias como sea posible para tu reputación.
Hay una regla fundamental: está prohibido discutir. El éxito depende de una gestión sabia de cartas y de una confianza no hablada entre los peregrinos, mientras los niveles del calabozo se hacen más duros. El juego termina cuando el equipo llega al séptimo nivel. La victoria se mide por las reliquias sagradas recolectadas en el camino. Colabora para escapar ahora, o muere en el intento.
| mecanica: | Card Play Conflict Resolution Communication Limits Juego cooperativo Manejo de manos Map Addition Map Deformation Multi-Use Cards Once-Per-Game Abilities Sudden Death Ending Poderes variables del jugador Punti Vittoria e risorse |
| Categorías: | Aventura Exploración Mitologia Basado en novela |
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