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Esper Genesis: Master Technicians Guide (5e)
Editor: Alligator Alley Entertainment
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Esper Genesis: Master Technicians Guide (5e)
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Precio de venta al público:
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54,85€
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La Guía del Técnico Maestro proporciona a los maestros de juego las herramientas para crear aventuras divertidas, emocionantes y heroicas ambientadas en su propio escenario galáctico de ciencia ficción. Dentro encontrarás reglas para adaptar la mecánica del juego, nuevas opciones y personalizaciones para el equipo y las naves estelares, herramientas para crear ubicaciones galácticas y encuentros heroicos, pautas para adaptar géneros de ciencia ficción alternativos y mucho más. Este producto contiene: Orientación para dirigir un juego 5E en un entorno de ciencia ficción; Opciones para personalizar armas y armaduras; Equipo mejorado y objetos escalables; Reglas para cibernética, robótica y realidades virtuales; Reglas ampliadas para el combate y la construcción de naves estelares; Opciones avanzadas para personajes; Reglas para crear amenazas, encuentros y aventuras de ciencia ficción; Tablas aleatorias para crear mundos, sistemas estelares y sociedades interestelares; Consejos para crear campañas en géneros de ciencia ficción alternativos; Código de naves estelares NPC.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781513693705 |
| Esto fue visto 178 veces | |
La Guía del Técnico Maestro proporciona a los maestros de juego las herramientas para crear aventuras divertidas, emocionantes y heroicas ambientadas en su propio escenario galáctico de ciencia ficción. Dentro encontrarás reglas para adaptar la mecánica del juego, nuevas opciones y personalizaciones para el equipo y las naves estelares, herramientas para crear ubicaciones galácticas y encuentros heroicos, pautas para adaptar géneros de ciencia ficción alternativos y mucho más. Este producto contiene: Orientación para dirigir un juego 5E en un entorno de ciencia ficción; Opciones para personalizar armas y armaduras; Equipo mejorado y objetos escalables; Reglas para cibernética, robótica y realidades virtuales; Reglas ampliadas para el combate y la construcción de naves estelares; Opciones avanzadas para personajes; Reglas para crear amenazas, encuentros y aventuras de ciencia ficción; Tablas aleatorias para crear mundos, sistemas estelares y sociedades interestelares; Consejos para crear campañas en géneros de ciencia ficción alternativos; Código de naves estelares NPC.
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