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90'
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Uso extensivo del texto.
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Fallen: Cataclysm - Adventure Pack
Creaturas del Cataclismo:
Chispa de Fuego (A - Ganar) - La chispa de fuego inflige 2 heridas al Héroe. Este es un daño serio para cualquier criatura, y más aún para un nivel 1. Para equilibrar esta habilidad, solo se activa durante (A - Ganar) y la chispa de fuego lanza dados más débiles para ayudar a ganar el desafío.
Rastreador (A - Ganar) - Cancela todo el daño infligido al Rastreador. Si se cronometran bien con los desafíos (A), tu Rastreador ignorará todo el daño, manteniendo la experiencia fuera del alcance del héroe.
Draco de Cueva (A/S - Perder) - Paga 1 Fortuna para refrescar el Draco de Cueva. El draco de cueva en las cartas de historia es una bestia implacable, y esta habilidad simula esto al permitir que el Señor de la Mazmorras vuelva a poner a la criatura en juego para el próximo desafío después de perder. Tener una criatura de nivel 3 que se levante de nuevo no es lo que el héroe quiere ver.
Tesoros del Cataclismo:
Escamas Carbonizadas (Armadura) - Valor de Armadura de 4. Cuando las escamas carbonizadas son superadas, inflige 1 herida. Quema a las criaturas mientras te hieren. Si la criatura solo tiene una vida restante, haz que el Señor de la Mazmorras se detenga a pensar antes de herirte.
Cadenas de Ilthor (Objeto) - Agota cuando una criatura es refrescada. Agota a la criatura a menos que el Señor de la Mazmorras te pague Fortuna.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas dados Exploración fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_12288 |
| Esto fue visto 2826 veces | |
Creaturas del Cataclismo:
Chispa de Fuego (A - Ganar) - La chispa de fuego inflige 2 heridas al Héroe. Este es un daño serio para cualquier criatura, y más aún para un nivel 1. Para equilibrar esta habilidad, solo se activa durante (A - Ganar) y la chispa de fuego lanza dados más débiles para ayudar a ganar el desafío.
Rastreador (A - Ganar) - Cancela todo el daño infligido al Rastreador. Si se cronometran bien con los desafíos (A), tu Rastreador ignorará todo el daño, manteniendo la experiencia fuera del alcance del héroe.
Draco de Cueva (A/S - Perder) - Paga 1 Fortuna para refrescar el Draco de Cueva. El draco de cueva en las cartas de historia es una bestia implacable, y esta habilidad simula esto al permitir que el Señor de la Mazmorras vuelva a poner a la criatura en juego para el próximo desafío después de perder. Tener una criatura de nivel 3 que se levante de nuevo no es lo que el héroe quiere ver.
Tesoros del Cataclismo:
Escamas Carbonizadas (Armadura) - Valor de Armadura de 4. Cuando las escamas carbonizadas son superadas, inflige 1 herida. Quema a las criaturas mientras te hieren. Si la criatura solo tiene una vida restante, haz que el Señor de la Mazmorras se detenga a pensar antes de herirte.
Cadenas de Ilthor (Objeto) - Agota cuando una criatura es refrescada. Agota a la criatura a menos que el Señor de la Mazmorras te pague Fortuna.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas dados Exploración fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_12288 |
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