|
|
|
|
2-6
240'
12
Algún texto necesario
|
Fatal Alliances III
Editor: Compass Games
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Fatal Alliances III
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Fatal Alliances: La Gran Guerra es una versión de la Primera Guerra Mundial de World in Flames. Al igual que su predecesor, Fatal Alliances es todo abarcador y representa cada teatro y aspecto de la Primera Guerra Mundial. Fatal Alliances amplía el sistema militar de World in Flames para resaltar los frentes diplomáticos y civiles.
Cuando pensamos en la Primera Guerra Mundial, a menudo pensamos en millas de trincheras estáticas que se extienden a lo largo del Frente Occidental. De hecho, la guerra de trincheras fue un componente enorme de la guerra, pero muchos teatros en el Medio Oriente, Rusia, los Balcanes e incluso África fueron muy dinámicos, al igual que el Frente Occidental en ocasiones. Además, Fatal Alliances se centra en los principales cambios tecnológicos que la guerra trajo en tierra, mar y aire. Para prevalecer en el campo de batalla, debes coordinar artillería, fuerzas aéreas lideradas por ases de élite, unidades de gas, tropas de choque, unidades de ingeniería, infantería, caballería y tanques tempranos.
La Primera Guerra Mundial fue verdaderamente global, y en Fatal Alliances, el Frente Oriental, el Medio Oriente, el Cáucaso, África e incluso Asia y las Américas juegan un papel importante. Las fuerzas alemanas están sueltas en África, y la lealtad de Sudáfrica es incierta. Italia irá al mejor postor. Los otomanos se enfrentan a los rusos en el Cáucaso y a las fuerzas británicas a lo largo del Canal de Suez. China está en agitación y podría unirse a cualquiera de los dos lados. Japón es nominalmente un aliado, pero el expansionismo japonés ya está en desacuerdo con los intereses de otras potencias aliadas. Rusia está lista para la revolución, con los bolcheviques enfrentándose a las fuerzas zaristas en una batalla por el control de la mayor extensión de tierra en Eurasia.
Para guiar a tu nación hacia la victoria, debes navegar por el mundo de la política internacional, inclinando tanto a potencias menores como mayores a tu lado. ¿Puedes sobrevivir a la agitación civil o a la revolución militar en casa, mientras la instigas en el extranjero? ¿Puedes evitar que tus tropas se nieguen a luchar y mantener el control de tus colonias distantes? La guerra estratégica en los mares y en el aire debe formar una parte vital de tu estrategia, preservando la voluntad de tu nación de luchar mientras degradas la del enemigo. Cualquiera que sea tu estrategia, Fatal Alliances: La Gran Guerra es una simulación verdaderamente dinámica y abarcadora de cada teatro de la Primera Guerra Mundial.
1680 contadores representan los ejércitos, marinas y fuerzas aéreas que lucharon en la Gran Guerra. De dos a cinco jugadores toman las decisiones estratégicas que deciden el destino de las naciones. ¿Qué fuerzas producir, dónde comprometerlas, cuándo y cómo? Ningún juego de Fatal Alliances se juega igual, ninguna estrategia es infalible y cualquier decisión puede tener consecuencias imprevistas.
Cuando pensamos en la Primera Guerra Mundial, a menudo pensamos en millas de trincheras estáticas que se extienden a lo largo del Frente Occidental. De hecho, la guerra de trincheras fue un componente enorme de la guerra, pero muchos teatros en el Medio Oriente, Rusia, los Balcanes e incluso África fueron muy dinámicos, al igual que el Frente Occidental en ocasiones. Además, Fatal Alliances se centra en los principales cambios tecnológicos que la guerra trajo en tierra, mar y aire. Para prevalecer en el campo de batalla, debes coordinar artillería, fuerzas aéreas lideradas por ases de élite, unidades de gas, tropas de choque, unidades de ingeniería, infantería, caballería y tanques tempranos.
La Primera Guerra Mundial fue verdaderamente global, y en Fatal Alliances, el Frente Oriental, el Medio Oriente, el Cáucaso, África e incluso Asia y las Américas juegan un papel importante. Las fuerzas alemanas están sueltas en África, y la lealtad de Sudáfrica es incierta. Italia irá al mejor postor. Los otomanos se enfrentan a los rusos en el Cáucaso y a las fuerzas británicas a lo largo del Canal de Suez. China está en agitación y podría unirse a cualquiera de los dos lados. Japón es nominalmente un aliado, pero el expansionismo japonés ya está en desacuerdo con los intereses de otras potencias aliadas. Rusia está lista para la revolución, con los bolcheviques enfrentándose a las fuerzas zaristas en una batalla por el control de la mayor extensión de tierra en Eurasia.
Para guiar a tu nación hacia la victoria, debes navegar por el mundo de la política internacional, inclinando tanto a potencias menores como mayores a tu lado. ¿Puedes sobrevivir a la agitación civil o a la revolución militar en casa, mientras la instigas en el extranjero? ¿Puedes evitar que tus tropas se nieguen a luchar y mantener el control de tus colonias distantes? La guerra estratégica en los mares y en el aire debe formar una parte vital de tu estrategia, preservando la voluntad de tu nación de luchar mientras degradas la del enemigo. Cualquiera que sea tu estrategia, Fatal Alliances: La Gran Guerra es una simulación verdaderamente dinámica y abarcadora de cada teatro de la Primera Guerra Mundial.
1680 contadores representan los ejércitos, marinas y fuerzas aéreas que lucharon en la Gran Guerra. De dos a cinco jugadores toman las decisiones estratégicas que deciden el destino de las naciones. ¿Qué fuerzas producir, dónde comprometerlas, cuándo y cómo? Ningún juego de Fatal Alliances se juega igual, ninguna estrategia es infalible y cualquier decisión puede tener consecuencias imprevistas.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | Fatal Alliances III |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 3107 veces | |
Fatal Alliances: La Gran Guerra es una versión de la Primera Guerra Mundial de World in Flames. Al igual que su predecesor, Fatal Alliances es todo abarcador y representa cada teatro y aspecto de la Primera Guerra Mundial. Fatal Alliances amplía el sistema militar de World in Flames para resaltar los frentes diplomáticos y civiles.
Cuando pensamos en la Primera Guerra Mundial, a menudo pensamos en millas de trincheras estáticas que se extienden a lo largo del Frente Occidental. De hecho, la guerra de trincheras fue un componente enorme de la guerra, pero muchos teatros en el Medio Oriente, Rusia, los Balcanes e incluso África fueron muy dinámicos, al igual que el Frente Occidental en ocasiones. Además, Fatal Alliances se centra en los principales cambios tecnológicos que la guerra trajo en tierra, mar y aire. Para prevalecer en el campo de batalla, debes coordinar artillería, fuerzas aéreas lideradas por ases de élite, unidades de gas, tropas de choque, unidades de ingeniería, infantería, caballería y tanques tempranos.
La Primera Guerra Mundial fue verdaderamente global, y en Fatal Alliances, el Frente Oriental, el Medio Oriente, el Cáucaso, África e incluso Asia y las Américas juegan un papel importante. Las fuerzas alemanas están sueltas en África, y la lealtad de Sudáfrica es incierta. Italia irá al mejor postor. Los otomanos se enfrentan a los rusos en el Cáucaso y a las fuerzas británicas a lo largo del Canal de Suez. China está en agitación y podría unirse a cualquiera de los dos lados. Japón es nominalmente un aliado, pero el expansionismo japonés ya está en desacuerdo con los intereses de otras potencias aliadas. Rusia está lista para la revolución, con los bolcheviques enfrentándose a las fuerzas zaristas en una batalla por el control de la mayor extensión de tierra en Eurasia.
Para guiar a tu nación hacia la victoria, debes navegar por el mundo de la política internacional, inclinando tanto a potencias menores como mayores a tu lado. ¿Puedes sobrevivir a la agitación civil o a la revolución militar en casa, mientras la instigas en el extranjero? ¿Puedes evitar que tus tropas se nieguen a luchar y mantener el control de tus colonias distantes? La guerra estratégica en los mares y en el aire debe formar una parte vital de tu estrategia, preservando la voluntad de tu nación de luchar mientras degradas la del enemigo. Cualquiera que sea tu estrategia, Fatal Alliances: La Gran Guerra es una simulación verdaderamente dinámica y abarcadora de cada teatro de la Primera Guerra Mundial.
1680 contadores representan los ejércitos, marinas y fuerzas aéreas que lucharon en la Gran Guerra. De dos a cinco jugadores toman las decisiones estratégicas que deciden el destino de las naciones. ¿Qué fuerzas producir, dónde comprometerlas, cuándo y cómo? Ningún juego de Fatal Alliances se juega igual, ninguna estrategia es infalible y cualquier decisión puede tener consecuencias imprevistas.
Cuando pensamos en la Primera Guerra Mundial, a menudo pensamos en millas de trincheras estáticas que se extienden a lo largo del Frente Occidental. De hecho, la guerra de trincheras fue un componente enorme de la guerra, pero muchos teatros en el Medio Oriente, Rusia, los Balcanes e incluso África fueron muy dinámicos, al igual que el Frente Occidental en ocasiones. Además, Fatal Alliances se centra en los principales cambios tecnológicos que la guerra trajo en tierra, mar y aire. Para prevalecer en el campo de batalla, debes coordinar artillería, fuerzas aéreas lideradas por ases de élite, unidades de gas, tropas de choque, unidades de ingeniería, infantería, caballería y tanques tempranos.
La Primera Guerra Mundial fue verdaderamente global, y en Fatal Alliances, el Frente Oriental, el Medio Oriente, el Cáucaso, África e incluso Asia y las Américas juegan un papel importante. Las fuerzas alemanas están sueltas en África, y la lealtad de Sudáfrica es incierta. Italia irá al mejor postor. Los otomanos se enfrentan a los rusos en el Cáucaso y a las fuerzas británicas a lo largo del Canal de Suez. China está en agitación y podría unirse a cualquiera de los dos lados. Japón es nominalmente un aliado, pero el expansionismo japonés ya está en desacuerdo con los intereses de otras potencias aliadas. Rusia está lista para la revolución, con los bolcheviques enfrentándose a las fuerzas zaristas en una batalla por el control de la mayor extensión de tierra en Eurasia.
Para guiar a tu nación hacia la victoria, debes navegar por el mundo de la política internacional, inclinando tanto a potencias menores como mayores a tu lado. ¿Puedes sobrevivir a la agitación civil o a la revolución militar en casa, mientras la instigas en el extranjero? ¿Puedes evitar que tus tropas se nieguen a luchar y mantener el control de tus colonias distantes? La guerra estratégica en los mares y en el aire debe formar una parte vital de tu estrategia, preservando la voluntad de tu nación de luchar mientras degradas la del enemigo. Cualquiera que sea tu estrategia, Fatal Alliances: La Gran Guerra es una simulación verdaderamente dinámica y abarcadora de cada teatro de la Primera Guerra Mundial.
1680 contadores representan los ejércitos, marinas y fuerzas aéreas que lucharon en la Gran Guerra. De dos a cinco jugadores toman las decisiones estratégicas que deciden el destino de las naciones. ¿Qué fuerzas producir, dónde comprometerlas, cuándo y cómo? Ningún juego de Fatal Alliances se juega igual, ninguna estrategia es infalible y cualquier decisión puede tener consecuencias imprevistas.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | Fatal Alliances III |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 3107 veces | |
