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Fatal Alliances III
Editora: Compass Games
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Fatal Alliances III
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Fatal Alliances: A Grande Guerra é uma versão da Primeira Guerra Mundial de World in Flames. Assim como seu predecessor, Fatal Alliances é abrangente e representa todos os teatros e aspectos da Primeira Guerra Mundial. Fatal Alliances expande o sistema militar de World in Flames para destacar as frentes diplomáticas e civis.
Quando pensamos na Primeira Guerra Mundial, muitas vezes pensamos em milhas de trincheiras estáticas se estendendo ao longo da Frente Ocidental. De fato, a guerra de trincheiras foi um enorme componente da guerra, mas muitos teatros no Oriente Médio, Rússia, Balcãs e até mesmo na África foram muito dinâmicos – assim como a Frente Ocidental em alguns momentos. Além disso, Fatal Alliances foca nas principais mudanças tecnológicas que a guerra trouxe, em terra, no mar e no ar. Para prevalecer no campo de batalha, você deve coordenar artilharia, forças aéreas lideradas por ases de elite, unidades de gás, tropas de choque, unidades de engenharia, infantaria, cavalaria e tanques primitivos.
A Primeira Guerra Mundial foi verdadeiramente global, e em Fatal Alliances, a Frente Oriental, o Oriente Médio, o Cáucaso, a África e até mesmo a Ásia e as Américas desempenham um papel importante. As forças alemãs estão soltas na África, e a lealdade da África do Sul é incerta. A Itália irá para o maior licitante. Os otomanos enfrentam os russos no Cáucaso e as forças britânicas ao longo do Canal de Suez. A China está em agitação e pode potencialmente se juntar a qualquer um dos lados. O Japão é nominalmente um aliado, mas o expansionismo japonês já está em desacordo com os interesses de outras potências aliadas. A Rússia está pronta para a revolução, com os bolcheviques enfrentando as forças czaristas em uma batalha pelo controle da maior extensão de terra na Eurásia.
Para guiar sua nação à vitória, você deve navegar pelo mundo da política internacional, persuadindo tanto potências menores quanto maiores para o seu lado. Você pode sobreviver à agitação civil ou à revolução militar em casa, enquanto a instiga no exterior? Você pode evitar que suas tropas se recusem a lutar e manter o controle de suas colônias distantes? A guerra estratégica nos mares e no ar deve formar uma parte vital de sua estratégia, preservando a vontade de sua nação de lutar enquanto degrada a do inimigo. Qualquer que seja sua estratégia, Fatal Alliances: A Grande Guerra é uma simulação verdadeiramente dinâmica e abrangente de cada teatro da Primeira Guerra Mundial.
1680 marcadores representam os exércitos, marinhas e forças aéreas que lutaram na Grande Guerra. De dois a cinco jogadores tomam as decisões estratégicas que decidem o destino das nações. Quais forças produzir, onde comprometer, quando e como? Nenhum jogo de Fatal Alliances é igual, nenhuma estratégia é infalível e qualquer decisão pode ter consequências imprevistas.
Quando pensamos na Primeira Guerra Mundial, muitas vezes pensamos em milhas de trincheiras estáticas se estendendo ao longo da Frente Ocidental. De fato, a guerra de trincheiras foi um enorme componente da guerra, mas muitos teatros no Oriente Médio, Rússia, Balcãs e até mesmo na África foram muito dinâmicos – assim como a Frente Ocidental em alguns momentos. Além disso, Fatal Alliances foca nas principais mudanças tecnológicas que a guerra trouxe, em terra, no mar e no ar. Para prevalecer no campo de batalha, você deve coordenar artilharia, forças aéreas lideradas por ases de elite, unidades de gás, tropas de choque, unidades de engenharia, infantaria, cavalaria e tanques primitivos.
A Primeira Guerra Mundial foi verdadeiramente global, e em Fatal Alliances, a Frente Oriental, o Oriente Médio, o Cáucaso, a África e até mesmo a Ásia e as Américas desempenham um papel importante. As forças alemãs estão soltas na África, e a lealdade da África do Sul é incerta. A Itália irá para o maior licitante. Os otomanos enfrentam os russos no Cáucaso e as forças britânicas ao longo do Canal de Suez. A China está em agitação e pode potencialmente se juntar a qualquer um dos lados. O Japão é nominalmente um aliado, mas o expansionismo japonês já está em desacordo com os interesses de outras potências aliadas. A Rússia está pronta para a revolução, com os bolcheviques enfrentando as forças czaristas em uma batalha pelo controle da maior extensão de terra na Eurásia.
Para guiar sua nação à vitória, você deve navegar pelo mundo da política internacional, persuadindo tanto potências menores quanto maiores para o seu lado. Você pode sobreviver à agitação civil ou à revolução militar em casa, enquanto a instiga no exterior? Você pode evitar que suas tropas se recusem a lutar e manter o controle de suas colônias distantes? A guerra estratégica nos mares e no ar deve formar uma parte vital de sua estratégia, preservando a vontade de sua nação de lutar enquanto degrada a do inimigo. Qualquer que seja sua estratégia, Fatal Alliances: A Grande Guerra é uma simulação verdadeiramente dinâmica e abrangente de cada teatro da Primeira Guerra Mundial.
1680 marcadores representam os exércitos, marinhas e forças aéreas que lutaram na Grande Guerra. De dois a cinco jogadores tomam as decisões estratégicas que decidem o destino das nações. Quais forças produzir, onde comprometer, quando e como? Nenhum jogo de Fatal Alliances é igual, nenhuma estratégia é infalível e qualquer decisão pode ter consequências imprevistas.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Fatal Alliances III |
| BARCODE: | ????????? |
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Fatal Alliances: A Grande Guerra é uma versão da Primeira Guerra Mundial de World in Flames. Assim como seu predecessor, Fatal Alliances é abrangente e representa todos os teatros e aspectos da Primeira Guerra Mundial. Fatal Alliances expande o sistema militar de World in Flames para destacar as frentes diplomáticas e civis.
Quando pensamos na Primeira Guerra Mundial, muitas vezes pensamos em milhas de trincheiras estáticas se estendendo ao longo da Frente Ocidental. De fato, a guerra de trincheiras foi um enorme componente da guerra, mas muitos teatros no Oriente Médio, Rússia, Balcãs e até mesmo na África foram muito dinâmicos – assim como a Frente Ocidental em alguns momentos. Além disso, Fatal Alliances foca nas principais mudanças tecnológicas que a guerra trouxe, em terra, no mar e no ar. Para prevalecer no campo de batalha, você deve coordenar artilharia, forças aéreas lideradas por ases de elite, unidades de gás, tropas de choque, unidades de engenharia, infantaria, cavalaria e tanques primitivos.
A Primeira Guerra Mundial foi verdadeiramente global, e em Fatal Alliances, a Frente Oriental, o Oriente Médio, o Cáucaso, a África e até mesmo a Ásia e as Américas desempenham um papel importante. As forças alemãs estão soltas na África, e a lealdade da África do Sul é incerta. A Itália irá para o maior licitante. Os otomanos enfrentam os russos no Cáucaso e as forças britânicas ao longo do Canal de Suez. A China está em agitação e pode potencialmente se juntar a qualquer um dos lados. O Japão é nominalmente um aliado, mas o expansionismo japonês já está em desacordo com os interesses de outras potências aliadas. A Rússia está pronta para a revolução, com os bolcheviques enfrentando as forças czaristas em uma batalha pelo controle da maior extensão de terra na Eurásia.
Para guiar sua nação à vitória, você deve navegar pelo mundo da política internacional, persuadindo tanto potências menores quanto maiores para o seu lado. Você pode sobreviver à agitação civil ou à revolução militar em casa, enquanto a instiga no exterior? Você pode evitar que suas tropas se recusem a lutar e manter o controle de suas colônias distantes? A guerra estratégica nos mares e no ar deve formar uma parte vital de sua estratégia, preservando a vontade de sua nação de lutar enquanto degrada a do inimigo. Qualquer que seja sua estratégia, Fatal Alliances: A Grande Guerra é uma simulação verdadeiramente dinâmica e abrangente de cada teatro da Primeira Guerra Mundial.
1680 marcadores representam os exércitos, marinhas e forças aéreas que lutaram na Grande Guerra. De dois a cinco jogadores tomam as decisões estratégicas que decidem o destino das nações. Quais forças produzir, onde comprometer, quando e como? Nenhum jogo de Fatal Alliances é igual, nenhuma estratégia é infalível e qualquer decisão pode ter consequências imprevistas.
Quando pensamos na Primeira Guerra Mundial, muitas vezes pensamos em milhas de trincheiras estáticas se estendendo ao longo da Frente Ocidental. De fato, a guerra de trincheiras foi um enorme componente da guerra, mas muitos teatros no Oriente Médio, Rússia, Balcãs e até mesmo na África foram muito dinâmicos – assim como a Frente Ocidental em alguns momentos. Além disso, Fatal Alliances foca nas principais mudanças tecnológicas que a guerra trouxe, em terra, no mar e no ar. Para prevalecer no campo de batalha, você deve coordenar artilharia, forças aéreas lideradas por ases de elite, unidades de gás, tropas de choque, unidades de engenharia, infantaria, cavalaria e tanques primitivos.
A Primeira Guerra Mundial foi verdadeiramente global, e em Fatal Alliances, a Frente Oriental, o Oriente Médio, o Cáucaso, a África e até mesmo a Ásia e as Américas desempenham um papel importante. As forças alemãs estão soltas na África, e a lealdade da África do Sul é incerta. A Itália irá para o maior licitante. Os otomanos enfrentam os russos no Cáucaso e as forças britânicas ao longo do Canal de Suez. A China está em agitação e pode potencialmente se juntar a qualquer um dos lados. O Japão é nominalmente um aliado, mas o expansionismo japonês já está em desacordo com os interesses de outras potências aliadas. A Rússia está pronta para a revolução, com os bolcheviques enfrentando as forças czaristas em uma batalha pelo controle da maior extensão de terra na Eurásia.
Para guiar sua nação à vitória, você deve navegar pelo mundo da política internacional, persuadindo tanto potências menores quanto maiores para o seu lado. Você pode sobreviver à agitação civil ou à revolução militar em casa, enquanto a instiga no exterior? Você pode evitar que suas tropas se recusem a lutar e manter o controle de suas colônias distantes? A guerra estratégica nos mares e no ar deve formar uma parte vital de sua estratégia, preservando a vontade de sua nação de lutar enquanto degrada a do inimigo. Qualquer que seja sua estratégia, Fatal Alliances: A Grande Guerra é uma simulação verdadeiramente dinâmica e abrangente de cada teatro da Primeira Guerra Mundial.
1680 marcadores representam os exércitos, marinhas e forças aéreas que lutaram na Grande Guerra. De dois a cinco jogadores tomam as decisões estratégicas que decidem o destino das nações. Quais forças produzir, onde comprometer, quando e como? Nenhum jogo de Fatal Alliances é igual, nenhuma estratégia é infalível e qualquer decisão pode ter consequências imprevistas.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Fatal Alliances III |
| BARCODE: | ????????? |
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