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Caja de Gettysburg A Time For Heroes — juego de estrategia publicado por Worthington Publishing con cartas y piezas de madera
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Gettysburg A Time For Heroes

Gettysburg A Time For Heroes es un juego de estrategia sobre la batalla de Gettysburg con cartas y piezas de madera. Una experiencia táctica de Worthington Publishing.

Un juego de mesa de
Editor: Worthington Publishing
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Gettysburg A Time For Heroes
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Descripción Descripción

Basado en el juego Chancellorsville 1863, ganador del premio Charles S. Roberts, de Maurice Suckling. La batalla de Gettysburg es un juego basado en cartas. El juego utiliza piezas de madera para representar los Cuerpos de la Unión y las Divisiones Confederadas. Se utilizará un sistema de cohesión para rastrear la fuerza, la fatiga y la moral durante la batalla. El mapa utiliza movimiento punto a punto en áreas clave del campo de batalla.

La batalla comienza sin tropas alrededor de Gettysburg. Lee y Meade no están del todo seguros del orden de llegada de sus tropas; algunas pueden llegar un poco temprano, mientras que otras pueden retrasarse significativamente.

Para los Confederados, la victoria se logrará, dependiendo de la media jornada actual, ocupando puntos estratégicos en el campo de batalla. Sin embargo, cuanto más dure la batalla, más difícil se vuelve la victoria. La Unión debe prevenir la ocupación de estos puntos a toda costa, pero debe tener cuidado de no llevar al colapso del Ejército del Potomac al perder 3 Cuerpos del Ejército en esta lucha.

El resultado de esta guerra fratricida dependerá en gran medida del destino de esta batalla...

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 856565007769
El artículo está en 7 carritos En 1 lista de deseos Esto fue visto 2329 veces
Descripción Descripción

Basado en el juego Chancellorsville 1863, ganador del premio Charles S. Roberts, de Maurice Suckling. La batalla de Gettysburg es un juego basado en cartas. El juego utiliza piezas de madera para representar los Cuerpos de la Unión y las Divisiones Confederadas. Se utilizará un sistema de cohesión para rastrear la fuerza, la fatiga y la moral durante la batalla. El mapa utiliza movimiento punto a punto en áreas clave del campo de batalla.

La batalla comienza sin tropas alrededor de Gettysburg. Lee y Meade no están del todo seguros del orden de llegada de sus tropas; algunas pueden llegar un poco temprano, mientras que otras pueden retrasarse significativamente.

Para los Confederados, la victoria se logrará, dependiendo de la media jornada actual, ocupando puntos estratégicos en el campo de batalla. Sin embargo, cuanto más dure la batalla, más difícil se vuelve la victoria. La Unión debe prevenir la ocupación de estos puntos a toda costa, pero debe tener cuidado de no llevar al colapso del Ejército del Potomac al perder 3 Cuerpos del Ejército en esta lucha.

El resultado de esta guerra fratricida dependerá en gran medida del destino de esta batalla...

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