Very good and active gameplay, easy to learn and deep inside, a lot of interaction with other players, 26 civilizations with assymetric abilities. Now our game group number 1, played it for 1.5 year with PnP version and TTS and always want to play more and try other tactics in action. Recommend to players who like PvP, tactical area control type of games. Kickstarted Starship Captain Level : Due end of 2021
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2-6
30'
14
Moderater Text im Spiel
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Hyperspace
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Hyperspace es un juego de mesa de estrategia asimétrica rápido para 2-6 jugadores, donde las civilizaciones interestelares compiten por el control de un nuevo cúmulo estelar. Construye tu imperio, lucha por recursos e investiga tecnologías únicas. Cada especie alienígena tiene sus propias ventajas y desventajas, lo que hace que cada partida sea única y atractiva.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
- 52 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
El juego base tiene cuatro civilizaciones alienígenas diferentes para elegir, pero varias expansiones y complementos aumentan esto a un total de 25 civilizaciones alienígenas (una de las cuales es secreta y se revelará durante la campaña de Kickstarter). El juego no tiene ninguna fase de mantenimiento o victoria. En cambio, cuando es el turno de un jugador, realiza tres acciones y luego el turno pasa al siguiente jugador. Esto continúa hasta que el juego termina, por acumulación de puntos de victoria. La mayoría de las acciones cuestan recursos metálicos o atómicos e incluyen mover, construir, investigar, combatir, recuperar, producir, etc.
Al igual que otros productos de Petersen Games, el juego es altamente asimétrico, y las diversas civilizaciones tienen habilidades únicas, mundos de origen, debilidades, superunidades y supertecnologías.
La estrategia está impulsada por la necesidad de un jugador de avanzar a lo largo de las pistas de victoria. Estas permiten a los jugadores puntuar al avanzar por las pistas de Sonda, Investigación, Industria y Batalla (que representan exploración, experimentación, expansión y exterminio).
El juego base admite de 2 a 4 jugadores, pero con expansiones, el juego puede admitir hasta seis jugadores. A diferencia de muchos juegos multijugador, el juego está equilibrado y funciona igual de bien con 2-3 jugadores que con 4-6.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización peleando Ciencia ficción Exploración guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 9196 veces | |
- 52 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
El juego base tiene cuatro civilizaciones alienígenas diferentes para elegir, pero varias expansiones y complementos aumentan esto a un total de 25 civilizaciones alienígenas (una de las cuales es secreta y se revelará durante la campaña de Kickstarter). El juego no tiene ninguna fase de mantenimiento o victoria. En cambio, cuando es el turno de un jugador, realiza tres acciones y luego el turno pasa al siguiente jugador. Esto continúa hasta que el juego termina, por acumulación de puntos de victoria. La mayoría de las acciones cuestan recursos metálicos o atómicos e incluyen mover, construir, investigar, combatir, recuperar, producir, etc.
Al igual que otros productos de Petersen Games, el juego es altamente asimétrico, y las diversas civilizaciones tienen habilidades únicas, mundos de origen, debilidades, superunidades y supertecnologías.
La estrategia está impulsada por la necesidad de un jugador de avanzar a lo largo de las pistas de victoria. Estas permiten a los jugadores puntuar al avanzar por las pistas de Sonda, Investigación, Industria y Batalla (que representan exploración, experimentación, expansión y exterminio).
El juego base admite de 2 a 4 jugadores, pero con expansiones, el juego puede admitir hasta seis jugadores. A diferencia de muchos juegos multijugador, el juego está equilibrado y funciona igual de bien con 2-3 jugadores que con 4-6.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización peleando Ciencia ficción Exploración guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
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Lo que dicen los jugadores
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I am part of the testing and test pilot group The game is amazing, great game play and lots of options, a must have game
Does it suck to not get the miniatures? Does it suck to only have 8 of 25 factions right now? Yes. But after one playthrough it is without a doubt Sandy Peterson's best work.
Probably the best 4X board game I have ever played. The game only lasts about 2 hours with 4 players. So, unlike many 4X it doesn't overstay its welcome. The battle mechanic is fun and there will be many fights. The asymmetric races are fun and varied.
Why are there so many stupid trolls on this website. Most asymetric games dont have seperate win conditions for each person. This game looks amazing. Good riddance to people who dont get it. You have to be a pretentious douche to call out a game designed by one of the greatest game designer of all time. I dare all you haters to come up with a game that is half as good. Then you can complain about other peoples games arent up to your "standards."
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