Idioma:
ingles
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Iberian Railways
Editor: Rio Grande Games
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Iberian Railways
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En Iberian Railways, comienzas con nada más que esperanza y la disposición a endeudarte para construir ferrocarriles que conecten pueblos y ciudades a través de la península ibérica.
El tablero de juego representa España y Portugal, con pueblos, "ciudades menores", "ciudades mayores", Lisboa y Madrid (colectivamente llamadas "hexágonos urbanos") codificados por colores en un mapa basado en hexágonos. El tablero incluye cuatro espacios de acción: iniciar, expandir, fusionar, comprar, con todos los jugadores comenzando en expandir. En un turno, debes mover tu marcador de acción a una nueva acción, luego tomar esa acción o pasar. Las acciones en breve:
• Iniciar un nuevo ferrocarril: Coloca cubos en el mapa para conectar al menos dos hexágonos urbanos, aumentando tus ingresos de $1 a $6 por cada hexágono urbano que conectes. Todos los hexágonos fuera de Madrid pueden tener un máximo de dos cubos. Los jugadores pueden colocar un máximo de tres cubos al inicio del juego, con este límite aumentando en uno después de cada construcción hasta un máximo de ocho. Colocar cubos cuesta de $3 a $52 para colocar de 1 a 8 cubos, con costos adicionales por construir en hexágonos de ríos y colinas y un hexágono donde ya se encuentra alguien más, pero comienzas sin dinero, así que si no tienes efectivo, debes tomar préstamos (cada uno por valor de $5) para cubrir estos costos.
• Expandir un ferrocarril: Conecta uno o más hexágonos urbanos a uno de tus ferrocarriles existentes, pagando costos basados en el número de cubos que coloques, tomando préstamos si es necesario, y luego ganando ingresos según lo que conectes.
• Fusionar dos o más de tus ferrocarriles: Coloca uno o más cubos para combinar uno o más de tus ferrocarriles en un solo ferrocarril, luego aumenta tus ingresos en $1 (o posiblemente más si has colocado cubos en nuevos hexágonos urbanos como parte de la fusión).
• Comprar un interés comercial: Gasta de $3 a $5 para adquirir una carta de interés comercial disponible. Todas las ciudades menores y mayores, junto con Lisboa, tienen una, y si construyes un ferrocarril en este hexágono urbano (o ya lo has hecho), voltea esta carta boca abajo, luego agrega el costo de la carta a tus ingresos.
Después de completar una acción o pasar, recibes tus ingresos actuales del banco, pagas intereses sobre tus préstamos (tomando préstamos adicionales si es necesario), pagas opcionalmente uno de tus préstamos por $6, y luego ves si el juego termina porque has colocado tu último cubo en el tablero de juego. Una vez que el juego termina, se otorgan puntos por ciertas categorías de crecimiento, y cada jugador es premiado en caso de empate. Quien tenga más efectivo en mano recibe 2 puntos, y se otorga 1 punto por cada uno de los siguientes: mayor ingreso, la serie continua de vías más larga, más intereses comerciales, más pueblos en la red general, más ciudades menores en la red general y más ciudades mayores en la red general. Quien tenga más puntos gana.
| mecanica: | |
| Categorías: | Económico Trenes Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 655132006026 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2260 veces | |
En Iberian Railways, comienzas con nada más que esperanza y la disposición a endeudarte para construir ferrocarriles que conecten pueblos y ciudades a través de la península ibérica.
El tablero de juego representa España y Portugal, con pueblos, "ciudades menores", "ciudades mayores", Lisboa y Madrid (colectivamente llamadas "hexágonos urbanos") codificados por colores en un mapa basado en hexágonos. El tablero incluye cuatro espacios de acción: iniciar, expandir, fusionar, comprar, con todos los jugadores comenzando en expandir. En un turno, debes mover tu marcador de acción a una nueva acción, luego tomar esa acción o pasar. Las acciones en breve:
• Iniciar un nuevo ferrocarril: Coloca cubos en el mapa para conectar al menos dos hexágonos urbanos, aumentando tus ingresos de $1 a $6 por cada hexágono urbano que conectes. Todos los hexágonos fuera de Madrid pueden tener un máximo de dos cubos. Los jugadores pueden colocar un máximo de tres cubos al inicio del juego, con este límite aumentando en uno después de cada construcción hasta un máximo de ocho. Colocar cubos cuesta de $3 a $52 para colocar de 1 a 8 cubos, con costos adicionales por construir en hexágonos de ríos y colinas y un hexágono donde ya se encuentra alguien más, pero comienzas sin dinero, así que si no tienes efectivo, debes tomar préstamos (cada uno por valor de $5) para cubrir estos costos.
• Expandir un ferrocarril: Conecta uno o más hexágonos urbanos a uno de tus ferrocarriles existentes, pagando costos basados en el número de cubos que coloques, tomando préstamos si es necesario, y luego ganando ingresos según lo que conectes.
• Fusionar dos o más de tus ferrocarriles: Coloca uno o más cubos para combinar uno o más de tus ferrocarriles en un solo ferrocarril, luego aumenta tus ingresos en $1 (o posiblemente más si has colocado cubos en nuevos hexágonos urbanos como parte de la fusión).
• Comprar un interés comercial: Gasta de $3 a $5 para adquirir una carta de interés comercial disponible. Todas las ciudades menores y mayores, junto con Lisboa, tienen una, y si construyes un ferrocarril en este hexágono urbano (o ya lo has hecho), voltea esta carta boca abajo, luego agrega el costo de la carta a tus ingresos.
Después de completar una acción o pasar, recibes tus ingresos actuales del banco, pagas intereses sobre tus préstamos (tomando préstamos adicionales si es necesario), pagas opcionalmente uno de tus préstamos por $6, y luego ves si el juego termina porque has colocado tu último cubo en el tablero de juego. Una vez que el juego termina, se otorgan puntos por ciertas categorías de crecimiento, y cada jugador es premiado en caso de empate. Quien tenga más efectivo en mano recibe 2 puntos, y se otorga 1 punto por cada uno de los siguientes: mayor ingreso, la serie continua de vías más larga, más intereses comerciales, más pueblos en la red general, más ciudades menores en la red general y más ciudades mayores en la red general. Quien tenga más puntos gana.
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Lo que dicen los jugadores
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