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30'
10
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If It Fits
Editor: Jolly Dutch Productions
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If It Fits
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IT
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- 110 tarjetas (58.0mmx88.0mm)
=
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22,30€
Los gatos tienen un atractivo especial para las personas, pero ellos mismos siempre se sienten atraídos por cajas vacías y siempre caben en cajas que parecen demasiado pequeñas. Por lo tanto, Internet está lleno de imágenes de 'si cabe, se sienta'.
En If It Fits, los jugadores jugarán cartas de sus manos para crear cajas para que los gatos se sienten. Los jugadores intentarán crear cajas con juguetes para gatos dentro, mientras evitan los rociadores de agua. Tener juguetes para gatos en tus cajas te otorgará puntos, mientras que los rociadores de agua resultarán en penalizaciones. Al conectar cajas, los jugadores pueden apoderarse de las cajas de otros jugadores, a menos que los jugadores cierren todos los lados de sus cajas. Cerrar cajas tiene el beneficio adicional de duplicar los puntos ganados en esa caja. Sin embargo, para complicar las cosas, el gato de un jugador (que reclama una caja) puede ser ahuyentado por el gato negro del juego: Princesa.
En el momento en que un jugador ha usado todos sus gatos o si se agota el mazo de robo, el juego termina. Se determina la puntuación y el jugador con la puntuación más alta gana.
En If It Fits, los jugadores jugarán cartas de sus manos para crear cajas para que los gatos se sienten. Los jugadores intentarán crear cajas con juguetes para gatos dentro, mientras evitan los rociadores de agua. Tener juguetes para gatos en tus cajas te otorgará puntos, mientras que los rociadores de agua resultarán en penalizaciones. Al conectar cajas, los jugadores pueden apoderarse de las cajas de otros jugadores, a menos que los jugadores cierren todos los lados de sus cajas. Cerrar cajas tiene el beneficio adicional de duplicar los puntos ganados en esa caja. Sin embargo, para complicar las cosas, el gato de un jugador (que reclama una caja) puede ser ahuyentado por el gato negro del juego: Princesa.
En el momento en que un jugador ha usado todos sus gatos o si se agota el mazo de robo, el juego termina. Se determina la puntuación y el jugador con la puntuación más alta gana.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | animales Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8719326240794 |
| Esto fue visto 932 veces | |
- 110 tarjetas (58.0mmx88.0mm)
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19,50€
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Los gatos tienen un atractivo especial para las personas, pero ellos mismos siempre se sienten atraídos por cajas vacías y siempre caben en cajas que parecen demasiado pequeñas. Por lo tanto, Internet está lleno de imágenes de 'si cabe, se sienta'.
En If It Fits, los jugadores jugarán cartas de sus manos para crear cajas para que los gatos se sienten. Los jugadores intentarán crear cajas con juguetes para gatos dentro, mientras evitan los rociadores de agua. Tener juguetes para gatos en tus cajas te otorgará puntos, mientras que los rociadores de agua resultarán en penalizaciones. Al conectar cajas, los jugadores pueden apoderarse de las cajas de otros jugadores, a menos que los jugadores cierren todos los lados de sus cajas. Cerrar cajas tiene el beneficio adicional de duplicar los puntos ganados en esa caja. Sin embargo, para complicar las cosas, el gato de un jugador (que reclama una caja) puede ser ahuyentado por el gato negro del juego: Princesa.
En el momento en que un jugador ha usado todos sus gatos o si se agota el mazo de robo, el juego termina. Se determina la puntuación y el jugador con la puntuación más alta gana.
En If It Fits, los jugadores jugarán cartas de sus manos para crear cajas para que los gatos se sienten. Los jugadores intentarán crear cajas con juguetes para gatos dentro, mientras evitan los rociadores de agua. Tener juguetes para gatos en tus cajas te otorgará puntos, mientras que los rociadores de agua resultarán en penalizaciones. Al conectar cajas, los jugadores pueden apoderarse de las cajas de otros jugadores, a menos que los jugadores cierren todos los lados de sus cajas. Cerrar cajas tiene el beneficio adicional de duplicar los puntos ganados en esa caja. Sin embargo, para complicar las cosas, el gato de un jugador (que reclama una caja) puede ser ahuyentado por el gato negro del juego: Princesa.
En el momento en que un jugador ha usado todos sus gatos o si se agota el mazo de robo, el juego termina. Se determina la puntuación y el jugador con la puntuación más alta gana.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos |
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| BARCODE: | 8719326240794 |
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