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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)

Editor: M. Allen Hall
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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
Actualmente agotado. Se puede pedir. Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 16,95€ 15,26€
IT 4,49€
Descripción Descripción
In Ruins es un juego de construcción de mazmorras sin GM para 1-6 jugadores. Parte juego de historia colaborativa, parte juego de construcción de redes tácticas, los jugadores cuentan la historia de un castillo mientras se construye, cae en ruinas y es tomado por facciones rivales. En el juego de aproximadamente 2 horas, los jugadores crearán una mazmorras, completamente abastecida de facciones en competencia, peligros, monstruos y PNJs, que luego pueden ser explorados con su TTRPG de fantasía de elección.
• El tiempo total de juego de 1.5-2 horas se puede dividir en múltiples sesiones.
• Incluye aspectos de juego de historia donde los jugadores colaboran para crear la historia del castillo.
• El proceso de disposición de las habitaciones del castillo en la primera ronda y luego arruinarlas en la segunda ronda crea la mazmorras.
• Los jugadores controlan facciones de fantasía clásicas (como Kobolds, Cultistas y No Muertos) con habilidades asimétricas mientras luchan por el dominio sobre la mazmorras.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9798989195343
Esto fue visto 151 veces
Descripción Descripción
In Ruins es un juego de construcción de mazmorras sin GM para 1-6 jugadores. Parte juego de historia colaborativa, parte juego de construcción de redes tácticas, los jugadores cuentan la historia de un castillo mientras se construye, cae en ruinas y es tomado por facciones rivales. En el juego de aproximadamente 2 horas, los jugadores crearán una mazmorras, completamente abastecida de facciones en competencia, peligros, monstruos y PNJs, que luego pueden ser explorados con su TTRPG de fantasía de elección.
• El tiempo total de juego de 1.5-2 horas se puede dividir en múltiples sesiones.
• Incluye aspectos de juego de historia donde los jugadores colaboran para crear la historia del castillo.
• El proceso de disposición de las habitaciones del castillo en la primera ronda y luego arruinarlas en la segunda ronda crea la mazmorras.
• Los jugadores controlan facciones de fantasía clásicas (como Kobolds, Cultistas y No Muertos) con habilidades asimétricas mientras luchan por el dominio sobre la mazmorras.
Información adicional Información adicional
mecanica:
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Nombres alternativos:
BARCODE: 9798989195343
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