:d10-3::d10-4::d10-5::d10-6: Excellent, likely to be a 10. Love the tension between gaining partners for greater dividends and diluting endgame scoring. Love that you can't take the same action twice (minus expand). Love the super tight area around the red opening. A lot to love, can't wait to get the group up to a high level of play on this one.
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Iron Rail 4 Age Of Rail South Africa
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Descubre Age of Rail: South Africa, un juego de estrategia ferroviaria para 2-5 jugadores. Gestiona acciones y gana dividendos de las compañías ferroviarias.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Después de una subasta inicial para las primeras acciones de estas compañías, los jugadores se turnan, eligiendo entre una de las cuatro acciones diferentes: construir vías, desarrollar asentamientos, ofrecer acciones y pagar dividendos. Estas acciones son limitadas; por ejemplo, solo existe una acción de dividendo, así que cuando un jugador elige esto, la acción permanece bloqueada hasta el siguiente turno de ese jugador, momento en el cual debe elegir una acción diferente. Hay dos acciones de "ofrecer acciones" disponibles, y tres acciones de "desarrollar asentamientos"; "construir vías" es una acción ilimitada y puede repetirse en el siguiente turno.
Cuando los jugadores compran acciones, los fondos gastados van al tesoro de la compañía y pueden ser utilizados para construir vías. Al desarrollar asentamientos, aumentas el valor de las estaciones, y los ingresos de una compañía ferroviaria aumentan cuando se conecta a estaciones. Cuando se pagan los dividendos, los ingresos de la compañía se dividen por cinco (el número de acciones) y se pagan al propietario de esas acciones, que podría ser la compañía si no se han ofrecido todas las acciones.
Después del sexto dividendo, el juego termina — pero ese último dividendo incluye bonificaciones basadas en el número de enlaces de la compañía y se paga únicamente en función del número de acciones emitidas, no de todas las acciones existentes.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
| El artículo está en 6 carritos Esto fue visto 2081 veces | |
Después de una subasta inicial para las primeras acciones de estas compañías, los jugadores se turnan, eligiendo entre una de las cuatro acciones diferentes: construir vías, desarrollar asentamientos, ofrecer acciones y pagar dividendos. Estas acciones son limitadas; por ejemplo, solo existe una acción de dividendo, así que cuando un jugador elige esto, la acción permanece bloqueada hasta el siguiente turno de ese jugador, momento en el cual debe elegir una acción diferente. Hay dos acciones de "ofrecer acciones" disponibles, y tres acciones de "desarrollar asentamientos"; "construir vías" es una acción ilimitada y puede repetirse en el siguiente turno.
Cuando los jugadores compran acciones, los fondos gastados van al tesoro de la compañía y pueden ser utilizados para construir vías. Al desarrollar asentamientos, aumentas el valor de las estaciones, y los ingresos de una compañía ferroviaria aumentan cuando se conecta a estaciones. Cuando se pagan los dividendos, los ingresos de la compañía se dividen por cinco (el número de acciones) y se pagan al propietario de esas acciones, que podría ser la compañía si no se han ofrecido todas las acciones.
Después del sexto dividendo, el juego termina — pero ese último dividendo incluye bonificaciones basadas en el número de enlaces de la compañía y se paga únicamente en función del número de acciones emitidas, no de todas las acciones existentes.
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Lo que dicen los jugadores
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Very mean and unforgiving game. Many opportunities to cut off other players and if you fall behind it's very difficult to catch back up. If you find 5 or 6 people who enjoys this, it's extremely tense and engaging through the whole game!
Rules are simple, and the game can be played in under an hour; however, there are A LOT of things to think about. High player interaction. Has everything I want in a game.
My favourite cube rail game; offers variety of approaches, clarity, interactivity... works well at higher player counts, moves pretty fast. I think it's much easier to get a truly interactive game out of this design because it's so much more legible than other cube rail games.
My favorite cube rails game to date: The sharp edged map design, having an endgame payout with share dilution and ingame dividends without, and the action selection mechanism all come together to create a really textured and dynamic experience from start to finish. Among the most accessible cube rail games and yet so deep, and doesn't overstay its welcome. What can I say, this is incentive management perfection.
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