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KeyForge: Mondi in Collisione - Premium Box
KeyForge es un juego de cartas para dos jugadores en el que cada jugador asume el papel de un Arconte y guía el mazo de ese Arconte contra su oponente. El mazo de un jugador representa un equipo que intenta acumular Æmber y forjar llaves. El primer jugador que reúne 3 llaves puede abrir una Cripta y gana la partida. La característica especial de KeyForge es que no existen dos mazos idénticos. No es un juego de cartas coleccionables: no es posible componer un mazo. Por el contrario, cada mazo debe permanecer tal como es. Cada mazo cuenta con una extraordinaria gama de criaturas, artefactos y habilidades, y es único en su tipo: ¡ninguna batalla será igual a otra! Unicidad de cada mazo: no existen 2 mazos iguales en el mundo. No es posible modificar y/o copiar el mazo. Más rápido e inmediato que otros juegos de cartas coleccionables. Adecuado tanto para principiantes como para veteranos de los juegos de cartas. Richard Garfield: un nombre, una garantía. Con un gasto mínimo, se puede jugar de inmediato y ser competitivo. Juego organizado. Compra incentivada por la búsqueda continua de un mazo ideal. Al igual que otros conjuntos de KeyForge, Mundos en Colisión se suma a La Llamada de los Arcontes y La Era de la Ascensión: no es ni su sustituto ni su continuación. No es necesario comenzar con La Llamada de los Arcontes para poder llegar a Mundos en Colisión y los mazos Arconte de cada conjunto están igualmente equilibrados, por lo que no necesitarás pasar a los mazos Arconte de Mundos en Colisión para seguir siendo competitivo. 405 cartas en las que las cartas de los conjuntos anteriores de KeyForge se mezclan con las nuevas, con nuevas mecánicas, y ¡dos Nuevas Casas entran en juego! Mundos en Colisión deja de lado a Marte y Sanctum para dar paso a la República Sauriana y a la Gran Federación Estelar, pero esto no significa que las dos Casas anteriores hayan salido definitivamente del juego: ¡el Crisol cambia y evoluciona continuamente y esas queridas Casas tendrán la oportunidad de regresar en futuros conjuntos! Contenido de la Premium Box: Dos Mazos Arconte Únicos Mundos en Colisión. Una Caja para Fichas. 5 Deck Box individuales. Una Guía Introductoria 1 Indicador de Restricciones. 1 Hoja de Pegatinas de las Casas. 54 Fichas de Estado. 15 Fichas de Armadura.
| mecanica: | Manejo de manos toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando |
| Nombres alternativos: | Keyforge: Colisão Entre Mundos KeyForge: Collision des Mondes KeyForge: Kollidierende Welten KeyForge: Mondi in Collisione Keyforge: Mundos en Colisión KeyForge: Worlds Collide KeyForge: Zderzenie Światów 熔钥秘境:异军突起 |
| BARCODE: | 3558380069775 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 5932 veces | |
KeyForge es un juego de cartas para dos jugadores en el que cada jugador asume el papel de un Arconte y guía el mazo de ese Arconte contra su oponente. El mazo de un jugador representa un equipo que intenta acumular Æmber y forjar llaves. El primer jugador que reúne 3 llaves puede abrir una Cripta y gana la partida. La característica especial de KeyForge es que no existen dos mazos idénticos. No es un juego de cartas coleccionables: no es posible componer un mazo. Por el contrario, cada mazo debe permanecer tal como es. Cada mazo cuenta con una extraordinaria gama de criaturas, artefactos y habilidades, y es único en su tipo: ¡ninguna batalla será igual a otra! Unicidad de cada mazo: no existen 2 mazos iguales en el mundo. No es posible modificar y/o copiar el mazo. Más rápido e inmediato que otros juegos de cartas coleccionables. Adecuado tanto para principiantes como para veteranos de los juegos de cartas. Richard Garfield: un nombre, una garantía. Con un gasto mínimo, se puede jugar de inmediato y ser competitivo. Juego organizado. Compra incentivada por la búsqueda continua de un mazo ideal. Al igual que otros conjuntos de KeyForge, Mundos en Colisión se suma a La Llamada de los Arcontes y La Era de la Ascensión: no es ni su sustituto ni su continuación. No es necesario comenzar con La Llamada de los Arcontes para poder llegar a Mundos en Colisión y los mazos Arconte de cada conjunto están igualmente equilibrados, por lo que no necesitarás pasar a los mazos Arconte de Mundos en Colisión para seguir siendo competitivo. 405 cartas en las que las cartas de los conjuntos anteriores de KeyForge se mezclan con las nuevas, con nuevas mecánicas, y ¡dos Nuevas Casas entran en juego! Mundos en Colisión deja de lado a Marte y Sanctum para dar paso a la República Sauriana y a la Gran Federación Estelar, pero esto no significa que las dos Casas anteriores hayan salido definitivamente del juego: ¡el Crisol cambia y evoluciona continuamente y esas queridas Casas tendrán la oportunidad de regresar en futuros conjuntos! Contenido de la Premium Box: Dos Mazos Arconte Únicos Mundos en Colisión. Una Caja para Fichas. 5 Deck Box individuales. Una Guía Introductoria 1 Indicador de Restricciones. 1 Hoja de Pegatinas de las Casas. 54 Fichas de Estado. 15 Fichas de Armadura.
| mecanica: | Manejo de manos toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando |
| Nombres alternativos: | Keyforge: Colisão Entre Mundos KeyForge: Collision des Mondes KeyForge: Kollidierende Welten KeyForge: Mondi in Collisione Keyforge: Mundos en Colisión KeyForge: Worlds Collide KeyForge: Zderzenie Światów 熔钥秘境:异军突起 |
| BARCODE: | 3558380069775 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 5932 veces | |
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