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Killer Ratings Rpg (GDR)
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Killer Ratings Rpg (GDR)

Editor: Bannerless Games
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Killer Ratings Rpg (GDR)
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Descripción Descripción
KILLER RATINGS es un juego de rol one-shot, sin preparación y con reglas ligeras para 3 a 5 jugadores y un Director. Los jugadores son el elenco y el equipo de un terrible programa de investigación paranormal al borde de la cancelación. La buena noticia es que has asegurado los derechos para filmar el final de temporada en "el lugar más embrujado de América". La mala noticia es que el lugar está realmente embrujado y podrías estar completamente en problemas. Como ruidosas y exageradas estrellas de la televisión de realidad, tu talento para el melodrama será todo lo que necesites para despertar a los muertos - y podría ser la clave para tu supervivencia una vez que la caza se complique. En resumen, interpretas a algunas de las peores personas del mundo mientras caminan despreocupadamente hacia uno de los peores lugares del mundo, y la mayoría de ustedes no sobrevivirá. Pero, sea como sea, debería resultar en una gran televisión. Lo que necesitarás para jugar: 3-5 jugadores y un Director, algunos d6 cada uno, y algunas tarjetas o la herramienta de texto en tu VTT de elección. Necesitarás un puñado de d20 y d10 al principio para generar el nombre de tu programa y los aspectos del Embrujo, pero después de eso, los d6 te llevarán adelante. Cómo funciona: KILLER RATINGS se desarrolla en tres Actos y un Final. En los Actos I y II, el Equipo navegará por el Embrujo con el Director empujándolos, trabajando juntos para crear la atmósfera y la historia del lugar - así como lo que se conoce y se rumorea sobre el Fantasma. Más que eso, el Equipo se exhibirá, peleará, halagará, persuadirá y buscará el protagonismo; en general, cuanto peor sea el comportamiento, mejor será, y más probable será que enfurezca al fantasma. En el Acto III, después de que se haya capturado una prueba definitiva del Fantasma en cámara, el Equipo creará una última provocación: un ritual de invocación, un gran insulto o alguna otra forma teatral de traer al Fantasma a este mundo... para que pueda arrastrar a algunos del Equipo gritando y pataleando de vuelta al otro lado. En el Final, el Equipo intentará escapar a través del Embrujo que han creado mientras el Fantasma los caza. Todas esas características espantosas del Embrujo cobrarán vida y trabajarán en su contra, y a medida que el Fantasma elige sus objetivos, el Equipo puede decidir recibir el golpe - o sacrificar a alguien más. Después de todo, no estás aquí para hacer amigos.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 176 veces
Descripción Descripción
KILLER RATINGS es un juego de rol one-shot, sin preparación y con reglas ligeras para 3 a 5 jugadores y un Director. Los jugadores son el elenco y el equipo de un terrible programa de investigación paranormal al borde de la cancelación. La buena noticia es que has asegurado los derechos para filmar el final de temporada en "el lugar más embrujado de América". La mala noticia es que el lugar está realmente embrujado y podrías estar completamente en problemas. Como ruidosas y exageradas estrellas de la televisión de realidad, tu talento para el melodrama será todo lo que necesites para despertar a los muertos - y podría ser la clave para tu supervivencia una vez que la caza se complique. En resumen, interpretas a algunas de las peores personas del mundo mientras caminan despreocupadamente hacia uno de los peores lugares del mundo, y la mayoría de ustedes no sobrevivirá. Pero, sea como sea, debería resultar en una gran televisión. Lo que necesitarás para jugar: 3-5 jugadores y un Director, algunos d6 cada uno, y algunas tarjetas o la herramienta de texto en tu VTT de elección. Necesitarás un puñado de d20 y d10 al principio para generar el nombre de tu programa y los aspectos del Embrujo, pero después de eso, los d6 te llevarán adelante. Cómo funciona: KILLER RATINGS se desarrolla en tres Actos y un Final. En los Actos I y II, el Equipo navegará por el Embrujo con el Director empujándolos, trabajando juntos para crear la atmósfera y la historia del lugar - así como lo que se conoce y se rumorea sobre el Fantasma. Más que eso, el Equipo se exhibirá, peleará, halagará, persuadirá y buscará el protagonismo; en general, cuanto peor sea el comportamiento, mejor será, y más probable será que enfurezca al fantasma. En el Acto III, después de que se haya capturado una prueba definitiva del Fantasma en cámara, el Equipo creará una última provocación: un ritual de invocación, un gran insulto o alguna otra forma teatral de traer al Fantasma a este mundo... para que pueda arrastrar a algunos del Equipo gritando y pataleando de vuelta al otro lado. En el Final, el Equipo intentará escapar a través del Embrujo que han creado mientras el Fantasma los caza. Todas esas características espantosas del Embrujo cobrarán vida y trabajarán en su contra, y a medida que el Fantasma elige sus objetivos, el Equipo puede decidir recibir el golpe - o sacrificar a alguien más. Después de todo, no estás aquí para hacer amigos.
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