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Klong! Im! All!: Apokalypse
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Klong! Im! All!: Apokalypse

Un juego de mesa de
Editor: Schwerkraft-Verlag
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Klong! Im! All!: Apokalypse
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Descripción Descripción
Klong! im! All!: Apocalipsis es una expansión para Klong! im! All!. EPISODIO BOOM APOCALIPSIS! Pequeños nidos de resistencia continúan luchando valientemente contra Lord Eradikus, pero ahora el malvado cyborg está desarrollando un enorme y absolutamente malvado plan para eliminarlos a todos simultáneamente. ¿Puedes prevenir la apocalipsis? ¿O al menos escapar con tu botín mientras alguien más salva el mundo? Klong! im! All!: Apocalipsis expande el juego base con nuevas cartas de misión, nuevos módulos de tablero y cartas de plancha. Para cada juego, se selecciona o se saca al azar un plan. Esto determina la dificultad del juego y presenta a los jugadores nuevos desafíos. Cada vez que se saca una piedra de jefe negra de la bolsa, se coloca en el plan. Cuando hay un cierto número de piedras en el plan, suceden cosas malas. Afortunadamente, siempre es posible quitar las piedras de jefe del plan. Pero eso cuesta... y ¿quién tiene tiempo y recursos para gastar cuando se trata de saquear y evitar la apocalipsis? Contenido del juego: 2 módulos de tablero de doble cara, 35 cartas de misión, 8 grandes cartas de plancha, 1 marcador de jefe 'Haldos'.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 4260370821155
Esto fue visto 831 veces
Descripción Descripción
Klong! im! All!: Apocalipsis es una expansión para Klong! im! All!. EPISODIO BOOM APOCALIPSIS! Pequeños nidos de resistencia continúan luchando valientemente contra Lord Eradikus, pero ahora el malvado cyborg está desarrollando un enorme y absolutamente malvado plan para eliminarlos a todos simultáneamente. ¿Puedes prevenir la apocalipsis? ¿O al menos escapar con tu botín mientras alguien más salva el mundo? Klong! im! All!: Apocalipsis expande el juego base con nuevas cartas de misión, nuevos módulos de tablero y cartas de plancha. Para cada juego, se selecciona o se saca al azar un plan. Esto determina la dificultad del juego y presenta a los jugadores nuevos desafíos. Cada vez que se saca una piedra de jefe negra de la bolsa, se coloca en el plan. Cuando hay un cierto número de piedras en el plan, suceden cosas malas. Afortunadamente, siempre es posible quitar las piedras de jefe del plan. Pero eso cuesta... y ¿quién tiene tiempo y recursos para gastar cuando se trata de saquear y evitar la apocalipsis? Contenido del juego: 2 módulos de tablero de doble cara, 35 cartas de misión, 8 grandes cartas de plancha, 1 marcador de jefe 'Haldos'.
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