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Labyrinth: Guerra al Terrore
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7.59
#491 en la clasificación 4.815 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 2 jugadores 96 votos de 121 Edad recomendada por los jugadores: 16+ 27 votos de 62 Leer las reseñas
1-2
180'
12
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Labyrinth: Guerra al Terrore

Un juego de mesa de Volko Ruhnke
Editor: Asmodee Italia
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Labyrinth: Guerra al Terrore
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
120 tarjetas de 66.0mm de ancho y 91.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Pocas copias
2x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (100 PC) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Para ordenar
Descripción Descripción
Labyrinth lleva a 1 o 2 jugadores dentro de la jihad islamista y la guerra global contra el terrorismo. Con un amplio alcance, facilidad de juego y una variedad interminable de combinaciones de eventos similar a Twilight Struggle de GMT, Labyrinth retrata no solo los esfuerzos de EE. UU. para contrarrestar el uso de tácticas terroristas por parte de los extremistas, sino también la lucha ideológica más amplia: guerra de guerrillas, cambio de régimen, democratización y mucho más. En el juego de 2 jugadores, un jugador asume el papel de jihadistas que buscan explotar eventos mundiales y donaciones islámicas para extender el dominio fundamentalista sobre el mundo musulmán. El otro jugador, como Estados Unidos, debe neutralizar las células terroristas mientras fomenta la reforma democrática musulmana para cortar el extremismo desde sus raíces. Con el sistema de solitario del juego, un solo jugador como EE. UU. enfrenta niveles crecientes de desafío para derrotar a al-Qaeda y sus aliados. Los jihadistas deben operar en un entorno hostil, manteniéndose por debajo del radar de las autoridades mientras planean ataques terroristas y construyen para la revolución musulmana. ¿Ayudarán o dificultarán los chiítas de Irán a los jihadistas sunitas? ¿La propagación gradual del dominio islamista traerá la victoria final, o será un ataque repentino contra Estados Unidos con un arma de destrucción masiva islámica? Estados Unidos tiene todo el peso de su fuerza militar y diplomacia listos, pero no puede estar en todas partes: ¿será suficiente la superioridad tecnológica y material? Las fuerzas estadounidenses pueden invadir y derrocar regímenes islamistas, pero ¿cómo reaccionará la "calle" musulmana? Y si resulta un atolladero, ¿cómo encontrará Estados Unidos su camino de salida? Labyrinth presenta opciones operativas distintas para cada lado que capturan la naturaleza asimétrica del conflicto, mientras que las cartas de eventos que impulsan su acción plantean un laberinto de cuestiones políticas, religiosas, militares y económicas. En las guerras paralelas de bombas e ideas, el esfuerzo internacional coordinado es clave, pero las oportunidades terroristas para interrumpir la unidad occidental son muchas. Las Torres han caído, pero la lucha global apenas ha comenzado. "¡Vamos!"
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto Poderes variables del jugador
Categorías: guerra Político/Negociación Temático
Nombres alternativos: Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
BARCODE: NOEAN_6748
En 96 listas de deseos En colecciones 37 Esto fue visto 23279 veces
Descripción Descripción
Labyrinth lleva a 1 o 2 jugadores dentro de la jihad islamista y la guerra global contra el terrorismo. Con un amplio alcance, facilidad de juego y una variedad interminable de combinaciones de eventos similar a Twilight Struggle de GMT, Labyrinth retrata no solo los esfuerzos de EE. UU. para contrarrestar el uso de tácticas terroristas por parte de los extremistas, sino también la lucha ideológica más amplia: guerra de guerrillas, cambio de régimen, democratización y mucho más. En el juego de 2 jugadores, un jugador asume el papel de jihadistas que buscan explotar eventos mundiales y donaciones islámicas para extender el dominio fundamentalista sobre el mundo musulmán. El otro jugador, como Estados Unidos, debe neutralizar las células terroristas mientras fomenta la reforma democrática musulmana para cortar el extremismo desde sus raíces. Con el sistema de solitario del juego, un solo jugador como EE. UU. enfrenta niveles crecientes de desafío para derrotar a al-Qaeda y sus aliados. Los jihadistas deben operar en un entorno hostil, manteniéndose por debajo del radar de las autoridades mientras planean ataques terroristas y construyen para la revolución musulmana. ¿Ayudarán o dificultarán los chiítas de Irán a los jihadistas sunitas? ¿La propagación gradual del dominio islamista traerá la victoria final, o será un ataque repentino contra Estados Unidos con un arma de destrucción masiva islámica? Estados Unidos tiene todo el peso de su fuerza militar y diplomacia listos, pero no puede estar en todas partes: ¿será suficiente la superioridad tecnológica y material? Las fuerzas estadounidenses pueden invadir y derrocar regímenes islamistas, pero ¿cómo reaccionará la "calle" musulmana? Y si resulta un atolladero, ¿cómo encontrará Estados Unidos su camino de salida? Labyrinth presenta opciones operativas distintas para cada lado que capturan la naturaleza asimétrica del conflicto, mientras que las cartas de eventos que impulsan su acción plantean un laberinto de cuestiones políticas, religiosas, militares y económicas. En las guerras paralelas de bombas e ideas, el esfuerzo internacional coordinado es clave, pero las oportunidades terroristas para interrumpir la unidad occidental son muchas. Las Torres han caído, pero la lucha global apenas ha comenzado. "¡Vamos!"
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
120 tarjetas de 66.0mm de ancho y 91.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Pocas copias
2x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (100 PC) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Para ordenar
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto Poderes variables del jugador
Categorías: guerra Político/Negociación Temático
Nombres alternativos: Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
BARCODE: NOEAN_6748
En 96 listas de deseos En colecciones 37 Esto fue visto 23279 veces

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 121 votos en BoardGameGeek

  • 1 34 34 lo consideran el mejor, 58 lo recomiendan, 14 lo desaconsejan
  • 2 96 96 lo consideran el mejor, 14 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 2+ 1 1 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 76 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!

Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

caseypd63 Usuario BGG
10.0/10

A joy to play. The theme just oozes from this game. As the insurgents, you really struggle to maintain Islamic Rule in countries and funding is always a concern. As the Coalition, you can easily get bogged down in one spot while the insurgents target another. Labyrinth is as much fun as I've ever had playing a board game.

Cenagal Usuario BGG
10.0/10

Fantástico juego, con una tensión increíble, decisiones en todo momento y sobre todo divertido. Con unas mecánicas, que reflejan muy bien el tema del conflicto. Eso si, se necesita varias partidas y probar más de un escenario para poder valorar y entender cómo funciona. Y con la expansión, es como tener dos en uno, imprescindible si te gusta el juego.

eenriquez315 Usuario BGG
10.0/10

As someone who lives in DC and a partner who works in national security cooperation, it is a very well done game to simulate the intricacies of post 9/11 foreign policy. You can clearly see Volko Ruhnke's work and experience at the CIA displayed well here.

milbotimus Usuario BGG
10.0/10

Rated a 10 because I keep coming back to it. I'm not entirely sure why. I believe there is an incredible game in there somewhere. I've played 20+ solo, FtF, and PC but still feel like I don't understand what I'm doing and not entirely convinced I'm having fun. Not sure if that makes it a subjectively bad game or means that I'm deluding myself on some level. Perhaps a certain mystique, or as Brett put it, opaqueness, keeps me engaged on an intellectual level even though my fun-o-meter is a bit limp. Euphemism intended.

Thesmithsera Usuario BGG
10.0/10

Absolutely ridiculous how well this game plays. I play solo and once I got the hang of the bot, I've had some of the best games of my solo gaming adventures. It is actually scary how well the theme is presented in play.

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