Idioma:
ingles
|
|
|
|
Mejor con 3 jugadores
241 votos de 446
Edad recomendada por los jugadores: 8+
41 votos de 125
1-5
45'
14
Texto moderado no jogo
|
Legendary: A Marvel Deck Building Game
Editor: Upper Deck Entertainment
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Legendary: A Marvel Deck Building Game
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
500 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
Legendary es un juego de construcción de mazos ambientado en el universo de los cómics de Marvel. Para preparar el juego, los jugadores eligen un número de mazos de héroes – Spiderman, Hulk, Cíclope, Wolverine, etc. – y los mezclan juntos; dado que los jugadores utilizan solo un puñado de mazos de héroes de los quince incluidos, el mazo de héroes puede variar ampliamente en términos de lo que está disponible. Luego, los jugadores eligen un villano maestro (Magneto, Loki, Dr. Doom, etc.), apilan las cartas de ataque de ese villano debajo de él y modifican el mazo de villanos según sea necesario en función del esquema particular de ese villano.
A lo largo del juego, los jugadores reclutarán poderosas cartas de héroes para agregar a su mazo con el fin de construir un mazo más fuerte y más ingenioso. Los jugadores necesitan desarrollar tanto sus poderes de reclutamiento (para alistar más héroes) como su capacidad de combate (para combatir a los villanos que siguen apareciendo para causar problemas). Los jugadores reclutan héroes de una variedad de seis cartas, con espacios vacíos rellenados según sea necesario. Al comienzo del turno de un jugador, revela un villano y lo agrega a la fila de villanos. Esta fila tiene un número limitado de espacios, y si se llena, el primer villano en llegar escapa, posiblemente castigando a los héroes de alguna manera. Algunos villanos también realizan una acción cuando aparecen por primera vez, como secuestrar a un inocente. El mazo de villanos también contiene cartas de "golpe maestro", y cada vez que aparece una de estas, el villano maestro (controlado por el juego) toma una acción adicional.
A medida que los jugadores luchan y derrotan a los villanos, recolectan esas cartas, que valdrán puntos al final del juego. Los jugadores también pueden luchar contra el maestro; si un jugador tiene suficiente poder de combate, reclama una de las cartas de ataque debajo del maestro, que tiene un efecto particular en el juego. Si se reclaman todas estas cartas, el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos para ver quién gana. Sin embargo, si el maestro completa su esquema, por ejemplo, haciendo que un cierto número de villanos escapen o infligiendo un cierto número de heridas a los héroes, entonces todos los jugadores pierden.
A lo largo del juego, los jugadores reclutarán poderosas cartas de héroes para agregar a su mazo con el fin de construir un mazo más fuerte y más ingenioso. Los jugadores necesitan desarrollar tanto sus poderes de reclutamiento (para alistar más héroes) como su capacidad de combate (para combatir a los villanos que siguen apareciendo para causar problemas). Los jugadores reclutan héroes de una variedad de seis cartas, con espacios vacíos rellenados según sea necesario. Al comienzo del turno de un jugador, revela un villano y lo agrega a la fila de villanos. Esta fila tiene un número limitado de espacios, y si se llena, el primer villano en llegar escapa, posiblemente castigando a los héroes de alguna manera. Algunos villanos también realizan una acción cuando aparecen por primera vez, como secuestrar a un inocente. El mazo de villanos también contiene cartas de "golpe maestro", y cada vez que aparece una de estas, el villano maestro (controlado por el juego) toma una acción adicional.
A medida que los jugadores luchan y derrotan a los villanos, recolectan esas cartas, que valdrán puntos al final del juego. Los jugadores también pueden luchar contra el maestro; si un jugador tiene suficiente poder de combate, reclama una de las cartas de ataque debajo del maestro, que tiene un efecto particular en el juego. Si se reclaman todas estas cartas, el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos para ver quién gana. Sin embargo, si el maestro completa su esquema, por ejemplo, haciendo que un cierto número de villanos escapen o infligiendo un cierto número de heridas a los héroes, entonces todos los jugadores pierden.
| mecanica: | Juego cooperativo |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 053334803663 |
| El artículo está en el carrito 1 En 32 listas de deseos En colecciones 22 Esto fue visto 21988 veces | |
Legendary es un juego de construcción de mazos ambientado en el universo de los cómics de Marvel. Para preparar el juego, los jugadores eligen un número de mazos de héroes – Spiderman, Hulk, Cíclope, Wolverine, etc. – y los mezclan juntos; dado que los jugadores utilizan solo un puñado de mazos de héroes de los quince incluidos, el mazo de héroes puede variar ampliamente en términos de lo que está disponible. Luego, los jugadores eligen un villano maestro (Magneto, Loki, Dr. Doom, etc.), apilan las cartas de ataque de ese villano debajo de él y modifican el mazo de villanos según sea necesario en función del esquema particular de ese villano.
A lo largo del juego, los jugadores reclutarán poderosas cartas de héroes para agregar a su mazo con el fin de construir un mazo más fuerte y más ingenioso. Los jugadores necesitan desarrollar tanto sus poderes de reclutamiento (para alistar más héroes) como su capacidad de combate (para combatir a los villanos que siguen apareciendo para causar problemas). Los jugadores reclutan héroes de una variedad de seis cartas, con espacios vacíos rellenados según sea necesario. Al comienzo del turno de un jugador, revela un villano y lo agrega a la fila de villanos. Esta fila tiene un número limitado de espacios, y si se llena, el primer villano en llegar escapa, posiblemente castigando a los héroes de alguna manera. Algunos villanos también realizan una acción cuando aparecen por primera vez, como secuestrar a un inocente. El mazo de villanos también contiene cartas de "golpe maestro", y cada vez que aparece una de estas, el villano maestro (controlado por el juego) toma una acción adicional.
A medida que los jugadores luchan y derrotan a los villanos, recolectan esas cartas, que valdrán puntos al final del juego. Los jugadores también pueden luchar contra el maestro; si un jugador tiene suficiente poder de combate, reclama una de las cartas de ataque debajo del maestro, que tiene un efecto particular en el juego. Si se reclaman todas estas cartas, el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos para ver quién gana. Sin embargo, si el maestro completa su esquema, por ejemplo, haciendo que un cierto número de villanos escapen o infligiendo un cierto número de heridas a los héroes, entonces todos los jugadores pierden.
A lo largo del juego, los jugadores reclutarán poderosas cartas de héroes para agregar a su mazo con el fin de construir un mazo más fuerte y más ingenioso. Los jugadores necesitan desarrollar tanto sus poderes de reclutamiento (para alistar más héroes) como su capacidad de combate (para combatir a los villanos que siguen apareciendo para causar problemas). Los jugadores reclutan héroes de una variedad de seis cartas, con espacios vacíos rellenados según sea necesario. Al comienzo del turno de un jugador, revela un villano y lo agrega a la fila de villanos. Esta fila tiene un número limitado de espacios, y si se llena, el primer villano en llegar escapa, posiblemente castigando a los héroes de alguna manera. Algunos villanos también realizan una acción cuando aparecen por primera vez, como secuestrar a un inocente. El mazo de villanos también contiene cartas de "golpe maestro", y cada vez que aparece una de estas, el villano maestro (controlado por el juego) toma una acción adicional.
A medida que los jugadores luchan y derrotan a los villanos, recolectan esas cartas, que valdrán puntos al final del juego. Los jugadores también pueden luchar contra el maestro; si un jugador tiene suficiente poder de combate, reclama una de las cartas de ataque debajo del maestro, que tiene un efecto particular en el juego. Si se reclaman todas estas cartas, el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos para ver quién gana. Sin embargo, si el maestro completa su esquema, por ejemplo, haciendo que un cierto número de villanos escapen o infligiendo un cierto número de heridas a los héroes, entonces todos los jugadores pierden.
500 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Juego cooperativo |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 053334803663 |
| El artículo está en el carrito 1 En 32 listas de deseos En colecciones 22 Esto fue visto 21988 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 446 votos en BoardGameGeek
- 1 46 46 lo consideran el mejor, 204 lo recomiendan, 70 lo desaconsejan
- 2 116 116 lo consideran el mejor, 227 lo recomiendan, 25 lo desaconsejan
- 3 241 241 lo consideran el mejor, 131 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
- 4 109 109 lo consideran el mejor, 185 lo recomiendan, 46 lo desaconsejan
- 5 21 21 lo consideran el mejor, 105 lo recomiendan, 190 lo desaconsejan
- 5+ 0 0 lo consideran el mejor, 13 lo recomiendan, 218 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!
Tu reseña
Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.
Inicia sesión para reseñar