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Uso extensivo del texto.
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Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game
Editor: Upper Deck Entertainment
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Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game
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500 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
En el juego cooperativo Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game, juegas como un equipo de agentes — eligiendo entre Mulder, Scully, Skinner, Doggett y Reyes — mientras investigas los X-Files y trabajas para desentrañar la gran conspiración detrás de ellos. Durante el juego, tu equipo jugará cartas de sus propios mazos — reclutando otros agentes, descubriendo pruebas y luchando contra enemigos. Si lo haces lo suficientemente bien, enfrentarás el desafío final – ¡el “Juego Final” vicioso de la conspiración! Durante cada juego, jugarás a través de tres “temporadas” del programa X-Files™ (el juego cubre las primeras nueve temporadas). Cada jugador comienza el juego con un mazo de cartas básicas. Al comienzo de tu turno, agregarás una carta del Mazo de Conspiración a las Sombras. Podría ser un Enemigo, un Evento, un Informante o incluso una Pista sobre la conspiración. Jugarás cartas de tu mano para generar Ataque, Puntos de Reclutamiento y habilidades especiales. Usarás el Ataque para derrotar a los Enemigos y revelar cartas ocultas en las Sombras. Usarás Puntos de Reclutamiento para encontrar y reclutar nuevas cartas de personaje en la Oficina para tu mazo. Cada vez que tu mazo se agote, mezclarás tu pila de descarte para hacer un nuevo mazo, incluyendo todos los nuevos personajes que has reclutado. Esto permite que tu mazo se fortalezca con el tiempo. Pero ten cuidado: tus adversarios también se vuelven más fuertes a medida que avanzas. Los jugadores deben trabajar juntos en sus turnos para encontrar Pistas y descubrir Pruebas del Juego Final de la conspiración. Cuantas más Pruebas recojas, mejores serán tus posibilidades cuando enfrentes el Juego Final. Si logras superar el Juego Final, ganas el juego. Pero la conspiración no es un participante pasivo en este juego. Su Juego Final tendrá un malvado surtido de habilidades y la conspiración utiliza todo tipo de X-Files™ para distraer a tu equipo y mantener la presión sobre ti. Al final de cada turno, si quedan Enemigos en el Campo, te Golpearán. Si un jugador recibe daño igual o mayor que su salud, es derrotado y el equipo pierde el juego -- no pueden soportar la pérdida práctica y emocional de su colega. Sin embargo, si “El Fin” ha comenzado (si se ha revelado la carta del Juego Final), los jugadores continuarán sin su compañero. Una vez que “El Fin” ha comenzado, o la conspiración tendrá éxito, o algunos valientes agentes podrían salvar el mundo. Contenido del juego: 500 cartas, tapete de juego, manual de reglas a color.
| mecanica: | Redacción de tarjetas |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 053334891769 |
| El artículo está en 2 carritos En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 4938 veces | |
En el juego cooperativo Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game, juegas como un equipo de agentes — eligiendo entre Mulder, Scully, Skinner, Doggett y Reyes — mientras investigas los X-Files y trabajas para desentrañar la gran conspiración detrás de ellos. Durante el juego, tu equipo jugará cartas de sus propios mazos — reclutando otros agentes, descubriendo pruebas y luchando contra enemigos. Si lo haces lo suficientemente bien, enfrentarás el desafío final – ¡el “Juego Final” vicioso de la conspiración! Durante cada juego, jugarás a través de tres “temporadas” del programa X-Files™ (el juego cubre las primeras nueve temporadas). Cada jugador comienza el juego con un mazo de cartas básicas. Al comienzo de tu turno, agregarás una carta del Mazo de Conspiración a las Sombras. Podría ser un Enemigo, un Evento, un Informante o incluso una Pista sobre la conspiración. Jugarás cartas de tu mano para generar Ataque, Puntos de Reclutamiento y habilidades especiales. Usarás el Ataque para derrotar a los Enemigos y revelar cartas ocultas en las Sombras. Usarás Puntos de Reclutamiento para encontrar y reclutar nuevas cartas de personaje en la Oficina para tu mazo. Cada vez que tu mazo se agote, mezclarás tu pila de descarte para hacer un nuevo mazo, incluyendo todos los nuevos personajes que has reclutado. Esto permite que tu mazo se fortalezca con el tiempo. Pero ten cuidado: tus adversarios también se vuelven más fuertes a medida que avanzas. Los jugadores deben trabajar juntos en sus turnos para encontrar Pistas y descubrir Pruebas del Juego Final de la conspiración. Cuantas más Pruebas recojas, mejores serán tus posibilidades cuando enfrentes el Juego Final. Si logras superar el Juego Final, ganas el juego. Pero la conspiración no es un participante pasivo en este juego. Su Juego Final tendrá un malvado surtido de habilidades y la conspiración utiliza todo tipo de X-Files™ para distraer a tu equipo y mantener la presión sobre ti. Al final de cada turno, si quedan Enemigos en el Campo, te Golpearán. Si un jugador recibe daño igual o mayor que su salud, es derrotado y el equipo pierde el juego -- no pueden soportar la pérdida práctica y emocional de su colega. Sin embargo, si “El Fin” ha comenzado (si se ha revelado la carta del Juego Final), los jugadores continuarán sin su compañero. Una vez que “El Fin” ha comenzado, o la conspiración tendrá éxito, o algunos valientes agentes podrían salvar el mundo. Contenido del juego: 500 cartas, tapete de juego, manual de reglas a color.
500 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Redacción de tarjetas |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 053334891769 |
| El artículo está en 2 carritos En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 4938 veces | |