|
|
|
|
1-5
45'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game
Wydawca: Upper Deck Entertainment
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 500: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
W kooperacyjnej grze Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game grasz jako zespół agentów — wybierając spośród Muldera, Scully, Skinnera, Doggetta i Reyesa — podczas gdy badacie X-Files i staracie się rozwikłać większą spisek za nimi. W trakcie gry twój zespół będzie grał karty ze swoich własnych talii — rekrutując innych agentów, odkrywając dowody i walcząc z wrogami. Jeśli zrobisz to wystarczająco dobrze, staniesz przed ostatecznym wyzwaniem – złośliwym „Końcem Gry” spisku! Podczas każdej gry przejdziesz przez trzy „sezony” serialu X-Files™ (gra obejmuje pierwsze dziewięć sezonów). Każdy gracz zaczyna grę z talią podstawowych kart. Na początku swojej tury dodasz kartę z Talii Spisku do Cieni. Może to być Wróg, Wydarzenie, Informator lub nawet Trop dotyczący spisku. Będziesz grał karty z ręki, aby generować Atak, Punkty Rekrutacji i specjalne umiejętności. Użyjesz Ataku, aby pokonać Wrogów i ujawnić ukryte karty w Cieniach. Użyjesz Punktów Rekrutacji, aby znaleźć i zrekrutować nowe karty postaci w Biurze do swojej talii. Kiedy twoja talia się wyczerpie, przetasujesz swoją stos kart odrzuconych, aby stworzyć nową talię, w tym wszystkie nowe postacie, które zrekrutowałeś. To pozwala twojej talii stawać się silniejszą z czasem. Ale uważaj – twoi przeciwnicy również stają się silniejsi w miarę postępu. Gracze muszą współpracować w swoich turach, aby znaleźć Trop i odkryć Dowody Końca Gry spisku. Im więcej Dowodów zbierzesz, tym lepsze będą twoje szanse, gdy staniesz przed Końcem Gry. Jeśli jakoś pokonasz Koniec Gry, wygrywasz grę. Ale spisek nie jest pasywnym uczestnikiem w tej grze. Jego Koniec Gry będzie miał złowrogą gamę umiejętności, a spisek wykorzystuje wszelkiego rodzaju X-Files™, aby odwrócić uwagę twojego zespołu i utrzymać na tobie presję. Na koniec każdej tury, jeśli na Polu pozostaną jakiekolwiek Wrogowie, zaatakują cię. Jeśli gracz otrzyma obrażenia równe lub większe niż jego zdrowie, zostaje pokonany, a zespół przegrywa grę -- nie mogą znieść praktycznej i emocjonalnej straty swojego kolegi. Jednak jeśli „Koniec” się rozpoczął (jeśli karta Końca Gry została ujawniona), gracze będą kontynuować bez swojego towarzysza. Gdy „Koniec” się rozpoczął, albo spisek odniesie sukces, albo kilku odważnych agentów może uratować świat. Zawartość gry: 500 kart, mata do gry, kolorowa instrukcja.
| Mechanika: | Losowanie kart |
| Kategorie: | Gry karciane Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 053334891769 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4928__TOK_1__ razy | |
W kooperacyjnej grze Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game grasz jako zespół agentów — wybierając spośród Muldera, Scully, Skinnera, Doggetta i Reyesa — podczas gdy badacie X-Files i staracie się rozwikłać większą spisek za nimi. W trakcie gry twój zespół będzie grał karty ze swoich własnych talii — rekrutując innych agentów, odkrywając dowody i walcząc z wrogami. Jeśli zrobisz to wystarczająco dobrze, staniesz przed ostatecznym wyzwaniem – złośliwym „Końcem Gry” spisku! Podczas każdej gry przejdziesz przez trzy „sezony” serialu X-Files™ (gra obejmuje pierwsze dziewięć sezonów). Każdy gracz zaczyna grę z talią podstawowych kart. Na początku swojej tury dodasz kartę z Talii Spisku do Cieni. Może to być Wróg, Wydarzenie, Informator lub nawet Trop dotyczący spisku. Będziesz grał karty z ręki, aby generować Atak, Punkty Rekrutacji i specjalne umiejętności. Użyjesz Ataku, aby pokonać Wrogów i ujawnić ukryte karty w Cieniach. Użyjesz Punktów Rekrutacji, aby znaleźć i zrekrutować nowe karty postaci w Biurze do swojej talii. Kiedy twoja talia się wyczerpie, przetasujesz swoją stos kart odrzuconych, aby stworzyć nową talię, w tym wszystkie nowe postacie, które zrekrutowałeś. To pozwala twojej talii stawać się silniejszą z czasem. Ale uważaj – twoi przeciwnicy również stają się silniejsi w miarę postępu. Gracze muszą współpracować w swoich turach, aby znaleźć Trop i odkryć Dowody Końca Gry spisku. Im więcej Dowodów zbierzesz, tym lepsze będą twoje szanse, gdy staniesz przed Końcem Gry. Jeśli jakoś pokonasz Koniec Gry, wygrywasz grę. Ale spisek nie jest pasywnym uczestnikiem w tej grze. Jego Koniec Gry będzie miał złowrogą gamę umiejętności, a spisek wykorzystuje wszelkiego rodzaju X-Files™, aby odwrócić uwagę twojego zespołu i utrzymać na tobie presję. Na koniec każdej tury, jeśli na Polu pozostaną jakiekolwiek Wrogowie, zaatakują cię. Jeśli gracz otrzyma obrażenia równe lub większe niż jego zdrowie, zostaje pokonany, a zespół przegrywa grę -- nie mogą znieść praktycznej i emocjonalnej straty swojego kolegi. Jednak jeśli „Koniec” się rozpoczął (jeśli karta Końca Gry została ujawniona), gracze będą kontynuować bez swojego towarzysza. Gdy „Koniec” się rozpoczął, albo spisek odniesie sukces, albo kilku odważnych agentów może uratować świat. Zawartość gry: 500 kart, mata do gry, kolorowa instrukcja.
Karty 500: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Losowanie kart |
| Kategorie: | Gry karciane Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 053334891769 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4928__TOK_1__ razy | |