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No es necesario texto en el juego.
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Lettow-Vorbeck East Africa 1914-1918
Editor: Decision Games (I)
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Lettow-Vorbeck East Africa 1914-1918
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Lettow-Vorbeck es un juego que cubre la campaña de África Oriental de 1914-18. Un jugador controla las unidades aliadas y trata de limpiar África Oriental alemana. El otro jugador controla a los alemanes y trata de prevenirlo, o en su defecto, apoderarse de una fuente de suministro en una de las colonias aliadas circundantes. Los alemanes lograron históricamente una victoria al apoderarse de una fuente de suministro en la colonia británica de Rodesia del Norte, a pesar de haber sido expulsados de su colonia natal.
Lettow-Vorbeck utiliza las reglas de la serie Hand of Destiny. Cada jugador tiene un conjunto único de cartas de campaña que generan movimiento, bonificaciones de combate, eventos históricos y refuerzos. Jugar la carta correcta en el momento adecuado permite a un lado concentrar las fuerzas necesarias para ganar esa gran victoria contra todo pronóstico, o quizás caer en una derrota infame. El combate se resuelve utilizando un procedimiento cuasi-táctico en el que las unidades se turnan para disparar entre sí.
Habilidades:
Nivel: Batallón
Hex: 85 millas por pulgada
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Movimiento punto a punto |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9510901713 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2033 veces | |
Lettow-Vorbeck es un juego que cubre la campaña de África Oriental de 1914-18. Un jugador controla las unidades aliadas y trata de limpiar África Oriental alemana. El otro jugador controla a los alemanes y trata de prevenirlo, o en su defecto, apoderarse de una fuente de suministro en una de las colonias aliadas circundantes. Los alemanes lograron históricamente una victoria al apoderarse de una fuente de suministro en la colonia británica de Rodesia del Norte, a pesar de haber sido expulsados de su colonia natal.
Lettow-Vorbeck utiliza las reglas de la serie Hand of Destiny. Cada jugador tiene un conjunto único de cartas de campaña que generan movimiento, bonificaciones de combate, eventos históricos y refuerzos. Jugar la carta correcta en el momento adecuado permite a un lado concentrar las fuerzas necesarias para ganar esa gran victoria contra todo pronóstico, o quizás caer en una derrota infame. El combate se resuelve utilizando un procedimiento cuasi-táctico en el que las unidades se turnan para disparar entre sí.
Habilidades:
Nivel: Batallón
Hex: 85 millas por pulgada
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Movimiento punto a punto |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9510901713 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2033 veces | |