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Lion of Judah: The War for Ethiopia, 1935-1941
Editor: Compass Games
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Lion of Judah: The War for Ethiopia, 1935-1941
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Lion of Judah: The War for Ethiopia, 1935-1941 es un wargame para dos jugadores que simula dos campañas ubicadas en el Cuerno de África: Italia contra Etiopía en 1935-1936, y el Commonwealth británico y Etiopía contra Italia en 1940-1941. Los escenarios utilizan un conjunto de reglas común combinado con reglas específicas del escenario. Las unidades regulares son principalmente divisiones, brigadas y regimientos, mientras que las unidades irregulares incluyen levantes de guerreros y bandas tribales. También se representan blindados, transportes, poder aéreo y cuarteles generales (que representan activos de artillería a nivel de cuerpo, ingenieros y centros administrativos y de mando). Lion of Judah tiene un mapa de hexágonos grande y aproximadamente 400 fichas que representan unidades italianas, etíopes, del Commonwealth, francesas y alemanas. Además de las unidades militares, hay marcadores para rastrear el estado del juego y de las unidades, así como varios marcadores de Eventos Aleatorios utilizados en los escenarios históricos para agregar un sabor histórico. Guerra Colonial en Condiciones Implacables. Las campañas por Etiopía se libraron en un terreno extremadamente inhóspito. La logística fue uno de los problemas clave de estas batallas. Esto se simula en Lion of Judah mediante contadores de suministro: todo lo que un ejército moderno necesita para operar, desde reemplazos hasta municiones y artillería, debe ser trasladado a través del terreno áspero. Las unidades occidentales tienen mucha más potencia de fuego que los etíopes, pero tasas de movimiento mucho más bajas. Esto simula la tasa de movimiento
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_24203 |
| Esto fue visto 1722 veces | |
Lion of Judah: The War for Ethiopia, 1935-1941 es un wargame para dos jugadores que simula dos campañas ubicadas en el Cuerno de África: Italia contra Etiopía en 1935-1936, y el Commonwealth británico y Etiopía contra Italia en 1940-1941. Los escenarios utilizan un conjunto de reglas común combinado con reglas específicas del escenario. Las unidades regulares son principalmente divisiones, brigadas y regimientos, mientras que las unidades irregulares incluyen levantes de guerreros y bandas tribales. También se representan blindados, transportes, poder aéreo y cuarteles generales (que representan activos de artillería a nivel de cuerpo, ingenieros y centros administrativos y de mando). Lion of Judah tiene un mapa de hexágonos grande y aproximadamente 400 fichas que representan unidades italianas, etíopes, del Commonwealth, francesas y alemanas. Además de las unidades militares, hay marcadores para rastrear el estado del juego y de las unidades, así como varios marcadores de Eventos Aleatorios utilizados en los escenarios históricos para agregar un sabor histórico. Guerra Colonial en Condiciones Implacables. Las campañas por Etiopía se libraron en un terreno extremadamente inhóspito. La logística fue uno de los problemas clave de estas batallas. Esto se simula en Lion of Judah mediante contadores de suministro: todo lo que un ejército moderno necesita para operar, desde reemplazos hasta municiones y artillería, debe ser trasladado a través del terreno áspero. Las unidades occidentales tienen mucha más potencia de fuego que los etíopes, pero tasas de movimiento mucho más bajas. Esto simula la tasa de movimiento
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_24203 |
| Esto fue visto 1722 veces | |