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Maharaja: Palace Building in India
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7.1
#909 en la clasificación 5.047 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 5 jugadores 51 votos de 100 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 8 votos de 15 Leer las reseñas
2-5
90'
12
No es necesario texto en el juego.

Maharaja: Palace Building in India

Un juego de mesa de Wolfgang Kramer Michael Kiesling
Editor: Phalanx Games
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Maharaja: Palace Building in India
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Descripción Descripción
Se trata de construir más palacios que los demás jugadores. Para construir palacios es necesario tener dinero y estar con tu arquitecto en la ciudad donde deseas construir, pero para llevar a tu arquitecto a la ciudad correcta, debes hacer que viaje por la India y para que viaje por la India es necesario que en los diferentes pueblos que conectan las ciudades haya al menos una casa de un jugador (no necesariamente la del jugador que quiere pasar con su arquitecto). Por supuesto, este paso por un pueblo con construcciones ajenas debe pagarse. Un torbellino de concatenaciones que impone elecciones difíciles y planificadas.

Contenido: 1 tablero de juego, 5 discos de acción, 7 cartas de personajes, 5 arquitectos, 1 sultán, 7 blasones de las ciudades, 60 monedas, 7 marcadores de acción, 100 casas de madera, 35 palacios de plástico, 5 hojas resumen y 1 manual de juego.

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento punto a punto Construcción de rutas/redes Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador
Categorías: edificio de la ciudad
Nombres alternativos: Maharadja Maharadja: Paleizenbouw in India Maharaja: Palace Building in India Raja: Costruire Palazzi in India Raja: Palastbau in Indien Maharadja: Paleizenbouw in India Maharaja: Le Jeu des Bâtisseurs de Palais Maharaja: The Game of Palace Building in India Raja: Costruire Palazzi in India Raja: Palastbau in Indien
BARCODE: ?????????
En 2 listas de deseos En colecciones 15 Esto fue visto 7255 veces
Descripción Descripción
Se trata de construir más palacios que los demás jugadores. Para construir palacios es necesario tener dinero y estar con tu arquitecto en la ciudad donde deseas construir, pero para llevar a tu arquitecto a la ciudad correcta, debes hacer que viaje por la India y para que viaje por la India es necesario que en los diferentes pueblos que conectan las ciudades haya al menos una casa de un jugador (no necesariamente la del jugador que quiere pasar con su arquitecto). Por supuesto, este paso por un pueblo con construcciones ajenas debe pagarse. Un torbellino de concatenaciones que impone elecciones difíciles y planificadas.

Contenido: 1 tablero de juego, 5 discos de acción, 7 cartas de personajes, 5 arquitectos, 1 sultán, 7 blasones de las ciudades, 60 monedas, 7 marcadores de acción, 100 casas de madera, 35 palacios de plástico, 5 hojas resumen y 1 manual de juego.

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento punto a punto Construcción de rutas/redes Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador
Categorías: edificio de la ciudad
Nombres alternativos: Maharadja Maharadja: Paleizenbouw in India Maharaja: Palace Building in India Raja: Costruire Palazzi in India Raja: Palastbau in Indien Maharadja: Paleizenbouw in India Maharaja: Le Jeu des Bâtisseurs de Palais Maharaja: The Game of Palace Building in India Raja: Costruire Palazzi in India Raja: Palastbau in Indien
BARCODE: ?????????
En 2 listas de deseos En colecciones 15 Esto fue visto 7255 veces

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 100 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 45 lo desaconsejan
  • 2 2 2 lo consideran el mejor, 22 lo recomiendan, 43 lo desaconsejan
  • 3 13 13 lo consideran el mejor, 40 lo recomiendan, 20 lo desaconsejan
  • 4 49 49 lo consideran el mejor, 33 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 5 51 51 lo consideran el mejor, 22 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
  • 5+ 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 35 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

candoo Usuario BGG
10.0/10

A rivetting game blending area control and route planning. Lots of choices, and different strategies. Well balanced. Highly engaging. Plan for the best, be prepared for changes for the worst. Scales equally well as 3, 4 or 5 player games. Nicely produced by Phalanx with attractive art and components. After many games, it is still very engaging. Excellent re-playability. Highly recommended! A top drawer!

howaa Usuario BGG
10.0/10

This is a "10" after one play. Maharaja is just the kind of game I love - an area control game with lots and lots of rule bending options. There is definitely lots going on, but not in an overly complex way, and it all comes together in a very fun way. Our game came down to the second tie breaker for the win. My girlfriend won - good for her! It was very exciting. I traded this, Medina, Wyatt Earp, and Medici vs. Strozzi, for my over-priced copy of Roads and Boats. Maharaja alone is a far better game than Roads and Boats in my book. What a deal! I can't wait to play again.

RandallPeek Usuario BGG
10.0/10

Wow, it isn't often I give a '10' to a game, but this one richly deserves it. The dovetailing of the various systems is seamless and flawless. Hardly any luck at all, and yet a lot of surprises. The components are top-notch. The only minor quibbles are that it does not have a custom designed insert for the components and the maharaja probably should have been white to differentiate it from the black player piece. Overall I would say this is the top game of 2004 so far. There are a lot of great games this year, but this one is just about perfect.

spellengek Usuario BGG
10.0/10

A somewhat chaotic K&K, but this is the kind of chaos I like. This game has me always sitting on the tip of my seat, anxious to see my cunning plans unfold or fail miserably because of somebody else's action. There may be a runaway leader problem here, but in my experience, the winner has always been the player who deserved the win because of clever play.

zefquaavius Usuario BGG
10.0/10

A brilliantly agonizing K/K game. Mistakes feel way more torturous than in most games I've played. Yet despite my first three turns of my first game being almost exclusively mistakes, I nearly needed a tie-breaker with first place. (I was second :^) I noticed similar disasters and recoveries, though of far smaller scale, from my opponents; so, this seems to be a very trickily balanced game. This game thrills me every time I play it. Superb!

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