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1-5
60'
14
Algum texto necessário
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Molly House
Molly House te transporta al Londres del siglo XVIII donde juegas como una molly, un joven que participa en reuniones clandestinas. Organiza celebraciones secretas, escapa de informantes y autoridades moralistas mientras llevas una vida doble. Una aventura históricamente inmersiva llena de intrigas para 1-5 jugadores en juegos que duran aproximadamente 60 minutos, perfecta para aquellos que aman juegos narrativos y temas históricos poco convencionales.
Editor: Wehrlegig Games
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Molly House
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En Molly House, los jugadores asumen los roles de las mollies que desafían el género de principios del siglo XVIII en Londres. Organiza grandes bailes de máscaras y recorre callejones mientras evitas a los policías moralistas que buscan destruir tu comunidad. ¡Ten cuidado, puede que incluso haya informantes entre tú!
Los jugadores sacan manos de cartas de vicio que representan los diferentes gestos, deseos y encuentros que eran mal vistos por la Society for the Reformation of Manners, un grupo de ciudadanos que buscaba eliminar cualquier comportamiento que considerara desviado en Londres a finales del siglo XVII y principios del XVIII. Estas cartas permiten a los jugadores organizar festividades con la ayuda de sus compañeras mollies y crear alegría. Pero, esas mismas cartas también pueden llevar a los jugadores a ser arrestados y a la ruina definitiva de la casa molly.
Cuando los jugadores se encuentran con los agentes de la Society, a menudo tendrán que pagar sobornos o pueden ser coaccionados a convertirse en informantes para la Society. Los informantes deben intentar desesperadamente socavar la comunidad alrededor de la Molly House de Mother Clap sin ser descubiertos por sus compañeras mollies.
Los jugadores sacan manos de cartas de vicio que representan los diferentes gestos, deseos y encuentros que eran mal vistos por la Society for the Reformation of Manners, un grupo de ciudadanos que buscaba eliminar cualquier comportamiento que considerara desviado en Londres a finales del siglo XVII y principios del XVIII. Estas cartas permiten a los jugadores organizar festividades con la ayuda de sus compañeras mollies y crear alegría. Pero, esas mismas cartas también pueden llevar a los jugadores a ser arrestados y a la ruina definitiva de la casa molly.
Cuando los jugadores se encuentran con los agentes de la Society, a menudo tendrán que pagar sobornos o pueden ser coaccionados a convertirse en informantes para la Society. Los informantes deben intentar desesperadamente socavar la comunidad alrededor de la Molly House de Mother Clap sin ser descubiertos por sus compañeras mollies.
| mecanica: | Colección de conjuntos Rodar/girar y moverse Solo / Gioco del solitario |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción farolear |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860000996075 |
| El artículo está en 2 carritos En 1 lista de deseos Esto fue visto 1002 veces | |
En Molly House, los jugadores asumen los roles de las mollies que desafían el género de principios del siglo XVIII en Londres. Organiza grandes bailes de máscaras y recorre callejones mientras evitas a los policías moralistas que buscan destruir tu comunidad. ¡Ten cuidado, puede que incluso haya informantes entre tú!
Los jugadores sacan manos de cartas de vicio que representan los diferentes gestos, deseos y encuentros que eran mal vistos por la Society for the Reformation of Manners, un grupo de ciudadanos que buscaba eliminar cualquier comportamiento que considerara desviado en Londres a finales del siglo XVII y principios del XVIII. Estas cartas permiten a los jugadores organizar festividades con la ayuda de sus compañeras mollies y crear alegría. Pero, esas mismas cartas también pueden llevar a los jugadores a ser arrestados y a la ruina definitiva de la casa molly.
Cuando los jugadores se encuentran con los agentes de la Society, a menudo tendrán que pagar sobornos o pueden ser coaccionados a convertirse en informantes para la Society. Los informantes deben intentar desesperadamente socavar la comunidad alrededor de la Molly House de Mother Clap sin ser descubiertos por sus compañeras mollies.
Los jugadores sacan manos de cartas de vicio que representan los diferentes gestos, deseos y encuentros que eran mal vistos por la Society for the Reformation of Manners, un grupo de ciudadanos que buscaba eliminar cualquier comportamiento que considerara desviado en Londres a finales del siglo XVII y principios del XVIII. Estas cartas permiten a los jugadores organizar festividades con la ayuda de sus compañeras mollies y crear alegría. Pero, esas mismas cartas también pueden llevar a los jugadores a ser arrestados y a la ruina definitiva de la casa molly.
Cuando los jugadores se encuentran con los agentes de la Society, a menudo tendrán que pagar sobornos o pueden ser coaccionados a convertirse en informantes para la Society. Los informantes deben intentar desesperadamente socavar la comunidad alrededor de la Molly House de Mother Clap sin ser descubiertos por sus compañeras mollies.
| mecanica: | Colección de conjuntos Rodar/girar y moverse Solo / Gioco del solitario |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción farolear |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860000996075 |
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