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ingles
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Mosaic A Story Of Civilization (frb51150)
Editor: University Games
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Mosaic A Story Of Civilization (frb51150)
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Mosaic: A Story of Civilization es un juego de construcción de civilizaciones diseñado por Glenn Drover. Es un juego de selección de acciones en el que, en tu turno, realizarás una de las siete acciones y adquirirás componentes. La adquisición de componentes es importante para crear el mosaico único de tu civilización, que se utilizan como requisitos previos para muchas nuevas tecnologías y para la puntuación. Además, al perseguir la especialización en uno o más Componentes de Civilización, podrías ser capaz de reclamar una 'Edad de Oro' de ese tipo. A medida que avanza el juego y tu civilización crece, se revelan cartas de puntuación de los cuatro mazos. Cada vez que se revela una carta de puntuación, tu civilización puntuará por cada región que domines con tus ciudades y unidades militares. Después de que se revela la tercera carta de puntuación, hay un último turno y el juego termina. Luego puntuarás por tus ciudades y pueblos, tus maravillas, proyectos, edades de oro y por todas tus cartas que puntúan por tus Componentes de Civilización únicos.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 852068008265 |
| Esto fue visto 799 veces | |
Mosaic: A Story of Civilization es un juego de construcción de civilizaciones diseñado por Glenn Drover. Es un juego de selección de acciones en el que, en tu turno, realizarás una de las siete acciones y adquirirás componentes. La adquisición de componentes es importante para crear el mosaico único de tu civilización, que se utilizan como requisitos previos para muchas nuevas tecnologías y para la puntuación. Además, al perseguir la especialización en uno o más Componentes de Civilización, podrías ser capaz de reclamar una 'Edad de Oro' de ese tipo. A medida que avanza el juego y tu civilización crece, se revelan cartas de puntuación de los cuatro mazos. Cada vez que se revela una carta de puntuación, tu civilización puntuará por cada región que domines con tus ciudades y unidades militares. Después de que se revela la tercera carta de puntuación, hay un último turno y el juego termina. Luego puntuarás por tus ciudades y pueblos, tus maravillas, proyectos, edades de oro y por todas tus cartas que puntúan por tus Componentes de Civilización únicos.
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