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Caja de Neuroshima Hex! 3.0: Pirates — expansión estratégica juego de mesa Portal Games para 1-4 jugadores
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Neuroshima Hex! 3.0: Pirates

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Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

Expansión Pirates para Neuroshima Hex 3.0 con nuevas reglas y desafíos en el Caribe. Juego de mesa estratégico para 1-4 jugadores, duración 30 minutos, edad 13+.

Un juego de mesa de Michał Walczak
Editor: Portal Games
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Neuroshima Hex! 3.0: Pirates
Il gioco è disponibile Il gioco è disponibile
Precio de venta al público 12,90€
11,61€ -10%
Envío IT 4,49€
Descripción Descripción
Una bandera pirata ondea sobre las islas caribeñas donde reinarán King Contamination y Queen Neo-Jungle. Los gánsteres del mar tienen algunas sorpresas para sus enemigos... El nuevo ejército juega con reglas sin precedentes, extendiendo el Campo de Batalla estándar con Espacios de Agua especiales, a los que solo los Piratas tienen acceso. La gran calidad de las losetas de batalla les permite controlar el ritmo del juego, lo cual es crucial al planificar la ubicación del cuartel general a lo largo del juego. La debilidad de los Piratas es la baja Iniciativa y la falta de Robustez, así como la Mobilidad despreciable de las unidades no flotantes.

Recuerde que el Ejército Pirata no puede ser utilizado cuando se juega con las reglas del Campo de Batalla Expandido (partidas de 5 y 6 jugadores, o partidas ampliadas de 4 jugadores).
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador
Categorías: Expansión para el juego base peleando Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: 5902560386875
El artículo está en 5 carritos En 2 listas de deseos Esto fue visto 2037 veces
Descripción Descripción
Una bandera pirata ondea sobre las islas caribeñas donde reinarán King Contamination y Queen Neo-Jungle. Los gánsteres del mar tienen algunas sorpresas para sus enemigos... El nuevo ejército juega con reglas sin precedentes, extendiendo el Campo de Batalla estándar con Espacios de Agua especiales, a los que solo los Piratas tienen acceso. La gran calidad de las losetas de batalla les permite controlar el ritmo del juego, lo cual es crucial al planificar la ubicación del cuartel general a lo largo del juego. La debilidad de los Piratas es la baja Iniciativa y la falta de Robustez, así como la Mobilidad despreciable de las unidades no flotantes.

Recuerde que el Ejército Pirata no puede ser utilizado cuando se juega con las reglas del Campo de Batalla Expandido (partidas de 5 y 6 jugadores, o partidas ampliadas de 4 jugadores).
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador
Categorías: Expansión para el juego base peleando Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: 5902560386875
El artículo está en 5 carritos En 2 listas de deseos Esto fue visto 2037 veces
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Lo que dicen los jugadores

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

LizGamerGirl Usuario BGG
9.8/10

Absolutely adore this Faction! Really unique feel while bringing back some of my favorites from other armies and still making them different! This is now my 2nd favorite army of Neuroshima Hex! Right behind Smart and right ahead of New York!

Phoenixeon Usuario BGG
8.0/10

A faction that overall succeeds in offering another creative gameplay mechanic to Neuroshima Hex without feeling too complex. Although, Pirates can appear to be more obnoxious and disruptive side due to the drift trait gimmicks. However, the faction has yet to prove to me that it is capable of really souring games. Rating: 8

russ Usuario BGG
8.0/10

The gimmick of many pirate units sailing clockwise around the outside of the board sounded weird, but it works fine in practice. As usual, after we got this army, we played a month of daily games with it paired against each other published army and enjoyed it. It's another fun NH expansion.

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