Descripción
Construye un refugio de ladrones con pares coincidentes, ¡pero evita a Old Bill engañando a los otros Maestros! El jugador que obtenga la mayor cantidad de pares coincidentes de ladrones (dos cartas con la misma imagen) gana el juego, ¡pero cuidado con Old Bill! Si terminas con él en tu mano, ¡él eliminará uno de tus emparejamientos! Los jugadores roban cartas y pueden jugarlas o intercambiarlas para hacer emparejamientos. Old Bill reducirá algunos de tus emparejamientos. El juego continúa hasta que un jugador toma la última carta del mazo. Esta es ahora la última ronda, en la que cada jugador hace un movimiento final. Los jugadores ahora cuentan el número de pares que han logrado hacer en su área para el puntaje. Si un jugador termina con cualquier número de viejos billetes en su mano, debe descartar uno de sus pares de puntuación. ¡El jugador con más pares de ladrones gana el juego! Si hay un empate, suma los rangos de tus pares, contando el rango de la pareja solo una vez, no ambos ladrones dentro de un par. ¡Quien tenga la puntuación total más alta gana! Si aún hay un empate, la victoria se divide. También puedes sacar esta caja para un juego clásico de Old Maid (con el viejo Bill) o Memory con toda la familia.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
850003498157 |
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Esto fue visto 96__PH_1__ veces
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Descripción
Construye un refugio de ladrones con pares coincidentes, ¡pero evita a Old Bill engañando a los otros Maestros! El jugador que obtenga la mayor cantidad de pares coincidentes de ladrones (dos cartas con la misma imagen) gana el juego, ¡pero cuidado con Old Bill! Si terminas con él en tu mano, ¡él eliminará uno de tus emparejamientos! Los jugadores roban cartas y pueden jugarlas o intercambiarlas para hacer emparejamientos. Old Bill reducirá algunos de tus emparejamientos. El juego continúa hasta que un jugador toma la última carta del mazo. Esta es ahora la última ronda, en la que cada jugador hace un movimiento final. Los jugadores ahora cuentan el número de pares que han logrado hacer en su área para el puntaje. Si un jugador termina con cualquier número de viejos billetes en su mano, debe descartar uno de sus pares de puntuación. ¡El jugador con más pares de ladrones gana el juego! Si hay un empate, suma los rangos de tus pares, contando el rango de la pareja solo una vez, no ambos ladrones dentro de un par. ¡Quien tenga la puntuación total más alta gana! Si aún hay un empate, la victoria se divide. También puedes sacar esta caja para un juego clásico de Old Maid (con el viejo Bill) o Memory con toda la familia.
Información adicional
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