This is such a ridiculous, fun game. I have a blast playing it every time we take it out.
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Paranoia Mandatory Fun
Vive la experiencia surrealista y cómica de Paranoia Mandatory Fun. Esta misión satírica te sumerge en una sociedad distópica donde robots y corporaciones lo controlan todo. Una misión entretenida y provocadora que critica la cultura corporativa moderna con humor oscuro. Perfecta para jugadores de rol que aman la absurdidad y la sátira social.
¿Sabes qué molesta a los ricos (además de los pobres, claro)? No tener suficiente para comprar. ¿De qué sirve tener una cuenta bancaria abultada si no puedes comprar artículos muy caros para mostrar tu riqueza a los demás?
Por eso, el ciudadano Gene-I-JRD hojeó algunos libros de economía Pre-Whoops e implementó un nuevo producto: inversiones financieras. Ahora, los obscenamente ricos pueden prestar sus Puntos XP a otros para un proyecto. Lástima que el ciudadano Indigo contrató a Troubleshooters para servir como gestión intermedia en esta nueva empresa.
Mandatory Fun es una nueva misión para Paranoia que satiriza a las corporaciones, incluida la incesante búsqueda de beneficios, eficiencia, reducción de costos y diversión obligatoria como fiestas de cumpleaños. (Fiestas del Día de Decantación en el Complejo Alfa.) Los jugadores deben hacer una presentación a personas que podrían matarlos fácilmente; traducir un memorando de jerga corporativa a inglés sencillo; y explicar a un ciudadano Indigo por qué perdió todo su dinero. Sí, eso irá bien.
Y en esta misión, despedir a alguien es literal.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781916675209 |
| Esto fue visto 1157 veces | |
¿Sabes qué molesta a los ricos (además de los pobres, claro)? No tener suficiente para comprar. ¿De qué sirve tener una cuenta bancaria abultada si no puedes comprar artículos muy caros para mostrar tu riqueza a los demás?
Por eso, el ciudadano Gene-I-JRD hojeó algunos libros de economía Pre-Whoops e implementó un nuevo producto: inversiones financieras. Ahora, los obscenamente ricos pueden prestar sus Puntos XP a otros para un proyecto. Lástima que el ciudadano Indigo contrató a Troubleshooters para servir como gestión intermedia en esta nueva empresa.
Mandatory Fun es una nueva misión para Paranoia que satiriza a las corporaciones, incluida la incesante búsqueda de beneficios, eficiencia, reducción de costos y diversión obligatoria como fiestas de cumpleaños. (Fiestas del Día de Decantación en el Complejo Alfa.) Los jugadores deben hacer una presentación a personas que podrían matarlos fácilmente; traducir un memorando de jerga corporativa a inglés sencillo; y explicar a un ciudadano Indigo por qué perdió todo su dinero. Sí, eso irá bien.
Y en esta misión, despedir a alguien es literal.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781916675209 |
| Esto fue visto 1157 veces | |
Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek
Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior.
Quite possibly the best game ever. When I first took the RPG version to a group of hardcore D&D gamers within 1 game we were addicted. We must have played 8 to 10 solid hours in that session alone. Consisting of about 40 games. Excellent. Then I saw this gem at the local gamestore and tried it out with a bunch of non-gamers and D&D haters. Instant classic. This has been a favorite no matter who I play it with. Requires 3 players, and to tell you the truth I think its better with just 3 or 4. If you have more then you have to reduce the number of clones used. I love games where you must backstab to win. :D
With the right group this game is excellent. Players who have played the RPG will especially enjoy it. However, with the wrong group this game does not play well at all. Read my review here: http://www.boardgamegeek.com/thread/517144/paranoia-mandatory-bonus-fun-card-game-a-tale-of
There is a learning curve here, and the game is hard to digest if you're not familiar with the source material. If you are familiar with Paranoia, and have a grasp of the game, it really shines with a big group. Games can tend to run long though, as it gets pretty serious with the "take that" element towards the end.
My rating is as high as it is because I love the RPG. If you are into the background and have played the RPG this game is indeed mandatory. You might think this plays like "Munchkin" and is a One-Trick-Horse, but unlike afore mentioned "game" there is a game here and you can influence whats happening. The playtime of 60 min is a bit optimistic, thou.