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Peanut Club
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3-6
20'
8
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Peanut Club

Un juego de mesa de Henri Kermarrec
Editor: Lumberjacks Studio
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Peanut Club
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
130 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para ordenar
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para ordenar
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción
¡Entra en el Peanut Club! Como un famoso coleccionista, estás invitado a una tremenda venta de subastas que tiene lugar en la intersección de universos dispares. Tu objetivo es salir de la venta de subastas con la colección de objetos más hermosa. ¿Cómo funciona? Peanut Club es un juego basado en un mecanismo de pujas retorcido. Para pujar, tienes la opción entre tres monedas: Camellos, Cacahuetes y Millones de Dólares. La tasa de cada moneda se fija al azar, pero puede variar durante el juego. Al comienzo del juego, cada jugador elegirá una carta de personaje con su símbolo de categoría y recibirá un conjunto aleatorio de cartas de moneda por un valor de 35. Luego, se revela una primera colección de 1 a 3 cartas de objetos a la venta y los jugadores comienzan a pujar al mismo tiempo. Cada carta de objeto muestra el objeto en sí y dos símbolos de categoría de ocho existentes. La puja más alta ganará la colección como de costumbre, pero los jugadores pueden usar algunos poderes durante la puja. Por ejemplo, pueden cambiar la tasa de una moneda, prohibir el uso de una moneda para comprar una colección, o usar las monedas que deseen para pagar una puja. Por supuesto, esos poderes son de un solo uso. Después de que el ganador de la primera colección haya pagado su puja, coloca la colección boca arriba frente a él y luego se revela la siguiente colección. ¿Cómo termina? Mientras haya algo por lo que pujar y alguien tenga cartas de moneda en su mano, la venta de subastas continúa. Sin embargo, cuando la venta de subastas ha terminado, los jugadores cuentan sus puntos de victoria. Por cada 3 símbolos de categoría idénticos, son 3 puntos, por cada símbolo de lujo, antigüedades y símbolo de categoría del jugador, es 1 punto, todo es acumulativo. El que tenga más puntos de victoria gana el juego.
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación
Categorías: Juegos de cartas Juego de fiesta
Nombres alternativos: Peanut Club 花生俱樂部
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1900 veces
Descripción Descripción
¡Entra en el Peanut Club! Como un famoso coleccionista, estás invitado a una tremenda venta de subastas que tiene lugar en la intersección de universos dispares. Tu objetivo es salir de la venta de subastas con la colección de objetos más hermosa. ¿Cómo funciona? Peanut Club es un juego basado en un mecanismo de pujas retorcido. Para pujar, tienes la opción entre tres monedas: Camellos, Cacahuetes y Millones de Dólares. La tasa de cada moneda se fija al azar, pero puede variar durante el juego. Al comienzo del juego, cada jugador elegirá una carta de personaje con su símbolo de categoría y recibirá un conjunto aleatorio de cartas de moneda por un valor de 35. Luego, se revela una primera colección de 1 a 3 cartas de objetos a la venta y los jugadores comienzan a pujar al mismo tiempo. Cada carta de objeto muestra el objeto en sí y dos símbolos de categoría de ocho existentes. La puja más alta ganará la colección como de costumbre, pero los jugadores pueden usar algunos poderes durante la puja. Por ejemplo, pueden cambiar la tasa de una moneda, prohibir el uso de una moneda para comprar una colección, o usar las monedas que deseen para pagar una puja. Por supuesto, esos poderes son de un solo uso. Después de que el ganador de la primera colección haya pagado su puja, coloca la colección boca arriba frente a él y luego se revela la siguiente colección. ¿Cómo termina? Mientras haya algo por lo que pujar y alguien tenga cartas de moneda en su mano, la venta de subastas continúa. Sin embargo, cuando la venta de subastas ha terminado, los jugadores cuentan sus puntos de victoria. Por cada 3 símbolos de categoría idénticos, son 3 puntos, por cada símbolo de lujo, antigüedades y símbolo de categoría del jugador, es 1 punto, todo es acumulativo. El que tenga más puntos de victoria gana el juego.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
130 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación
Categorías: Juegos de cartas Juego de fiesta
Nombres alternativos: Peanut Club 花生俱樂部
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1900 veces

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