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Peanut Club
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Peanut Club

Ein Brettspiel von Henri Kermarrec
Herausgeber: Lumberjacks Studio
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Peanut Club
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
130 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Betreten Sie den Peanut Club! Als berühmter Sammler sind Sie zu einer gewaltigen Auktion eingeladen, die an der Kreuzung verschiedener Universen stattfindet. Ihr Ziel ist es, die Auktion mit der schönsten Sammlung von Objekten zu verlassen. Wie funktioniert es? Peanut Club ist ein Spiel, das auf einem verdrehten Bietmechanismus basiert. Um zu bieten, haben Sie die Wahl zwischen drei Währungen: Kamele, Erdnüsse und Millionen Dollar. Der Kurs jeder Währung wird zufällig festgelegt, kann sich aber im Laufe des Spiels ändern. Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine Charakterkarte mit seinem Kategoriesymbol und erhält ein zufälliges Set von Währungskarten im Wert von 35. Dann wird eine erste Sammlung von 1 bis 3 Objektkarten, die verkauft werden sollen, aufgedeckt und die Spieler beginnen gleichzeitig zu bieten. Jede Objektkarte zeigt das Objekt selbst und zwei Kategoriesymbole aus acht vorhandenen. Das höchste Gebot gewinnt die Sammlung wie gewohnt, aber die Spieler können während des Gebots einige Kräfte nutzen. Zum Beispiel können sie den Kurs einer Währung ändern, die Verwendung einer Währung zum Kauf einer Sammlung verbieten oder die Währungen verwenden, die sie möchten, um ein Gebot abzugeben. Natürlich sind diese Kräfte einmalig! Nun, fast. Nachdem der Gewinner der ersten Sammlung sein Gebot bezahlt hat, legt er die Sammlung offen vor sich und dann wird die nächste Sammlung aufgedeckt. Wie endet es? Solange es noch etwas zu bieten gibt und jemand Währungskarten in der Hand hat, geht die Auktion weiter. Wenn die Auktion jedoch beendet ist, zählen die Spieler ihre Siegpunkte. Für jedes 3 identische Kategoriesymbol gibt es 3 Punkte, für jedes Luxus-, Antiquitäten- und Spielercharakter-Kategoriesymbol gibt es 1 Punkt, alles ist kumulativ. Derjenige mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Auktion/Gebot
Kategorien: Kartenspiele Partyspiel
Alternative Namen: Peanut Club 花生俱樂部
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1909 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Betreten Sie den Peanut Club! Als berühmter Sammler sind Sie zu einer gewaltigen Auktion eingeladen, die an der Kreuzung verschiedener Universen stattfindet. Ihr Ziel ist es, die Auktion mit der schönsten Sammlung von Objekten zu verlassen. Wie funktioniert es? Peanut Club ist ein Spiel, das auf einem verdrehten Bietmechanismus basiert. Um zu bieten, haben Sie die Wahl zwischen drei Währungen: Kamele, Erdnüsse und Millionen Dollar. Der Kurs jeder Währung wird zufällig festgelegt, kann sich aber im Laufe des Spiels ändern. Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine Charakterkarte mit seinem Kategoriesymbol und erhält ein zufälliges Set von Währungskarten im Wert von 35. Dann wird eine erste Sammlung von 1 bis 3 Objektkarten, die verkauft werden sollen, aufgedeckt und die Spieler beginnen gleichzeitig zu bieten. Jede Objektkarte zeigt das Objekt selbst und zwei Kategoriesymbole aus acht vorhandenen. Das höchste Gebot gewinnt die Sammlung wie gewohnt, aber die Spieler können während des Gebots einige Kräfte nutzen. Zum Beispiel können sie den Kurs einer Währung ändern, die Verwendung einer Währung zum Kauf einer Sammlung verbieten oder die Währungen verwenden, die sie möchten, um ein Gebot abzugeben. Natürlich sind diese Kräfte einmalig! Nun, fast. Nachdem der Gewinner der ersten Sammlung sein Gebot bezahlt hat, legt er die Sammlung offen vor sich und dann wird die nächste Sammlung aufgedeckt. Wie endet es? Solange es noch etwas zu bieten gibt und jemand Währungskarten in der Hand hat, geht die Auktion weiter. Wenn die Auktion jedoch beendet ist, zählen die Spieler ihre Siegpunkte. Für jedes 3 identische Kategoriesymbol gibt es 3 Punkte, für jedes Luxus-, Antiquitäten- und Spielercharakter-Kategoriesymbol gibt es 1 Punkt, alles ist kumulativ. Derjenige mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
130 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
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Mechanik: Auktion/Gebot
Kategorien: Kartenspiele Partyspiel
Alternative Namen: Peanut Club 花生俱樂部
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