Idioma:
alemán
italiano
reglas online
|
|
|
|
3-5
45'
8
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Pony Express
Editor: Heidelberger Spieleverlag
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Pony Express
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
25 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
Los jugadores interpretan a los Pony Express que deben entregar el correo en la ciudad de Sacramento: el primero en llegar, gana.
El movimiento se basa en cinco dados de póker lanzados dentro del clásico cubilete, que pueden ser relanzados pagando pepitas de oro que se acumulan durante el juego.
Más que el resultado de los dados, lo que cuenta es la "declaración": un jugador puede haber obtenido una pareja que le permitiría avanzar 1 casilla, pero declara un full para avanzar cinco. Los jugadores con las fichas más cercanas pueden impugnarlo: si, una vez mostrados todos los dados, el jugador que impugnó revela un farol, será él quien avance cinco casillas; si la declaración impugnada resulta veraz, el jugador que dudó termina en prisión. Cada casilla del recorrido activa una acción: robar cartas especiales, tomar el tren para avanzar más rápido, obtener o pagar pepitas de oro, duelar contra otro jugador o contra los indios. Los duelos desencadenan una simpática variante de destreza: los dados de póker se convierten en verdaderos proyectiles que se lanzan sobre el tablero. Si se golpean las fichas de los jugadores no involucrados, se termina en prisión por haber golpeado a un inocente!
Contenido: 5 cartas de jugador, 5 dados de póker, 20 cartas, 1 marcador de duelo, 1 cubilete para dados, tablero, 30 pepitas, 5 marcadores de Pony Express, 3 marcadores de indios y el reglamento.
El movimiento se basa en cinco dados de póker lanzados dentro del clásico cubilete, que pueden ser relanzados pagando pepitas de oro que se acumulan durante el juego.
Más que el resultado de los dados, lo que cuenta es la "declaración": un jugador puede haber obtenido una pareja que le permitiría avanzar 1 casilla, pero declara un full para avanzar cinco. Los jugadores con las fichas más cercanas pueden impugnarlo: si, una vez mostrados todos los dados, el jugador que impugnó revela un farol, será él quien avance cinco casillas; si la declaración impugnada resulta veraz, el jugador que dudó termina en prisión. Cada casilla del recorrido activa una acción: robar cartas especiales, tomar el tren para avanzar más rápido, obtener o pagar pepitas de oro, duelar contra otro jugador o contra los indios. Los duelos desencadenan una simpática variante de destreza: los dados de póker se convierten en verdaderos proyectiles que se lanzan sobre el tablero. Si se golpean las fichas de los jugadores no involucrados, se termina en prisión por haber golpeado a un inocente!
Contenido: 5 cartas de jugador, 5 dados de póker, 20 cartas, 1 marcador de duelo, 1 cubilete para dados, tablero, 30 pepitas, 5 marcadores de Pony Express, 3 marcadores de indios y el reglamento.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Rueda y muévete |
| Categorías: | farolear Acción y destreza occidental americano carreras Humor |
| Nombres alternativos: | PonyExpress |
| BARCODE: | 4015566030596 |
| En 6 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 6406 veces | |
Los jugadores interpretan a los Pony Express que deben entregar el correo en la ciudad de Sacramento: el primero en llegar, gana.
El movimiento se basa en cinco dados de póker lanzados dentro del clásico cubilete, que pueden ser relanzados pagando pepitas de oro que se acumulan durante el juego.
Más que el resultado de los dados, lo que cuenta es la "declaración": un jugador puede haber obtenido una pareja que le permitiría avanzar 1 casilla, pero declara un full para avanzar cinco. Los jugadores con las fichas más cercanas pueden impugnarlo: si, una vez mostrados todos los dados, el jugador que impugnó revela un farol, será él quien avance cinco casillas; si la declaración impugnada resulta veraz, el jugador que dudó termina en prisión. Cada casilla del recorrido activa una acción: robar cartas especiales, tomar el tren para avanzar más rápido, obtener o pagar pepitas de oro, duelar contra otro jugador o contra los indios. Los duelos desencadenan una simpática variante de destreza: los dados de póker se convierten en verdaderos proyectiles que se lanzan sobre el tablero. Si se golpean las fichas de los jugadores no involucrados, se termina en prisión por haber golpeado a un inocente!
Contenido: 5 cartas de jugador, 5 dados de póker, 20 cartas, 1 marcador de duelo, 1 cubilete para dados, tablero, 30 pepitas, 5 marcadores de Pony Express, 3 marcadores de indios y el reglamento.
El movimiento se basa en cinco dados de póker lanzados dentro del clásico cubilete, que pueden ser relanzados pagando pepitas de oro que se acumulan durante el juego.
Más que el resultado de los dados, lo que cuenta es la "declaración": un jugador puede haber obtenido una pareja que le permitiría avanzar 1 casilla, pero declara un full para avanzar cinco. Los jugadores con las fichas más cercanas pueden impugnarlo: si, una vez mostrados todos los dados, el jugador que impugnó revela un farol, será él quien avance cinco casillas; si la declaración impugnada resulta veraz, el jugador que dudó termina en prisión. Cada casilla del recorrido activa una acción: robar cartas especiales, tomar el tren para avanzar más rápido, obtener o pagar pepitas de oro, duelar contra otro jugador o contra los indios. Los duelos desencadenan una simpática variante de destreza: los dados de póker se convierten en verdaderos proyectiles que se lanzan sobre el tablero. Si se golpean las fichas de los jugadores no involucrados, se termina en prisión por haber golpeado a un inocente!
Contenido: 5 cartas de jugador, 5 dados de póker, 20 cartas, 1 marcador de duelo, 1 cubilete para dados, tablero, 30 pepitas, 5 marcadores de Pony Express, 3 marcadores de indios y el reglamento.
25 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Lanzamiento de dados Rueda y muévete |
| Categorías: | farolear Acción y destreza occidental americano carreras Humor |
| Nombres alternativos: | PonyExpress |
| BARCODE: | 4015566030596 |
| En 6 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 6406 veces | |