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Rise to Power
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Rise to Power

Un juego de mesa de Allen Chang Alistair Kearney
Editor: APE Games
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Rise to Power
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
165 tarjetas de 57.0mm de ancho y 88.0mm de alto
4x (50 PC) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
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4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
3x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
Descripción Descripción

Rise to Power es un juego de cartas de estrategia de construcción de ciudades para 2-6 jugadores, ambientado en un mundo futurista donde las empresas compiten para satisfacer las necesidades energéticas del mundo.

El juego se desarrolla en un mundo futurista que ha descubierto una fuente de energía abundante, llamada PRISM. Las empresas de energía competidoras están luchando por extraer tanto PRISM como puedan para aumentar su influencia al alimentar distritos y, en última instancia, controlar las necesidades energéticas de la ciudad.

Activar una carta de distrito permite a los jugadores expandir sus capacidades de red eléctrica y también aumenta la influencia de una empresa.

En lugar de activar un distrito, un jugador podría usar la habilidad de intercambio de la carta para realizar una acción poderosa a costa de renunciar al distrito, colocado en El Intercambio para que otros lo tomen.

Los jugadores se turnan para extraer PRISM y usarlo para cumplir contratos de distrito ofrecidos por el gobierno. A medida que los jugadores alimentan distritos, su área de juego reflejará el estado de su influencia en la ciudad. Al alimentar distritos, los jugadores son recompensados por pagar la cantidad exacta, mostrando eficiencia y promoviendo una planificación cuidadosa.

Cuando un jugador activa su 8º distrito, el juego entra en la fase de última ronda. Al final del juego, los jugadores con más puntos de influencia, ganados por distritos activados y su agenda privada, son declarados ganadores.

Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas edificio de la ciudad Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: 9780646926902
En 1 lista de deseos Esto fue visto 13171 veces
Descripción Descripción

Rise to Power es un juego de cartas de estrategia de construcción de ciudades para 2-6 jugadores, ambientado en un mundo futurista donde las empresas compiten para satisfacer las necesidades energéticas del mundo.

El juego se desarrolla en un mundo futurista que ha descubierto una fuente de energía abundante, llamada PRISM. Las empresas de energía competidoras están luchando por extraer tanto PRISM como puedan para aumentar su influencia al alimentar distritos y, en última instancia, controlar las necesidades energéticas de la ciudad.

Activar una carta de distrito permite a los jugadores expandir sus capacidades de red eléctrica y también aumenta la influencia de una empresa.

En lugar de activar un distrito, un jugador podría usar la habilidad de intercambio de la carta para realizar una acción poderosa a costa de renunciar al distrito, colocado en El Intercambio para que otros lo tomen.

Los jugadores se turnan para extraer PRISM y usarlo para cumplir contratos de distrito ofrecidos por el gobierno. A medida que los jugadores alimentan distritos, su área de juego reflejará el estado de su influencia en la ciudad. Al alimentar distritos, los jugadores son recompensados por pagar la cantidad exacta, mostrando eficiencia y promoviendo una planificación cuidadosa.

Cuando un jugador activa su 8º distrito, el juego entra en la fase de última ronda. Al final del juego, los jugadores con más puntos de influencia, ganados por distritos activados y su agenda privada, son declarados ganadores.

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