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Rising Sun: Kami Unbound
Editor: Asmodee Italia
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Rising Sun: Kami Unbound
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15 tarjetas de 57.0mm de ancho y 89.0mm de alto
Kami Unbound es un nuevo conjunto de reglas que hace que la presencia de los Kami sea aún más potente y vital en Rising Sun. Normalmente, la influencia de los Kami se limita a los bonos que cada uno de ellos otorga durante el turno de Kami, otorgados al Clan que tiene más Shinto adorándolos. Con Kami Unbound, los Kami tendrán su propia figura, que comienza el juego en una provincia específica. Mientras ningún Clan adora a ese Kami, la figura simplemente permanece allí, observando las acciones de los mortales. Sin embargo, tan pronto como uno de los Clanes envía a uno de sus Shinto a adorar a ese Kami, toman su carta de poder Kami (un componente completamente nuevo), colocándola junto a su Pantalla de Clan para marcar que tienen el favor de ese dios. Mientras tengas el favor de un Kami, su figura cuenta básicamente como una de tus figuras. Se puede mover cuando movilizas y cuenta como 1 Fuerza para tu Clan al decidir Cosechas y Batallas. Además, siendo las fuerzas poderosas que son, los Kami nunca pueden ser Tomados como Rehenes, ser objeto de Traición o incluso ser asesinados. Más que eso, la carta Kami enumera un poder especial que el jugador puede elegir activar. Para usar el poder Kami, el jugador debe Consumir uno de los Shinto que tiene adorando a ese Kami. En una demostración abrumadora de fe, el Shinto se retira de la loseta del Templo y se devuelve a tu reserva (aunque no se considera técnicamente muerto). Cuando esto se hace, el poder en la carta Kami se activa, otorgando a su controlador su poder. Sin embargo, los jugadores pueden perder el favor de un Kami, ya sea consumiendo uno de sus Shinto para activar el poder Kami, o porque otro jugador reclutó más Shinto que ellos para ese Kami (o está empatado en Shinto pero tiene más Honor que ellos). Si eso sucede, la carta Kami y el control del Kami pasan inmediatamente al nuevo jugador que ahora obtiene todos los beneficios de tener el favor de ese Kami (incluyendo la posibilidad de activar el poder del Kami).
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Redacción de tarjetas Colección de conjuntos Selección de acción simultánea toma eso Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | farolear Expansión para el juego base fantasía Miniaturas Histórico Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | Felkelő Nap: Hatalmas Kamik Rising Sun: Entfesselte Kami Rising Sun: Kami desatados Rising Sun: Kami Unbound Rising Sun: Libertação dos Kami Восходящее солнце: Явление ками 旭日战魂录:神灵降世 |
| BARCODE: | 889696007223 |
| El artículo está en 2 carritos En 13 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 12660 veces | |
Kami Unbound es un nuevo conjunto de reglas que hace que la presencia de los Kami sea aún más potente y vital en Rising Sun. Normalmente, la influencia de los Kami se limita a los bonos que cada uno de ellos otorga durante el turno de Kami, otorgados al Clan que tiene más Shinto adorándolos. Con Kami Unbound, los Kami tendrán su propia figura, que comienza el juego en una provincia específica. Mientras ningún Clan adora a ese Kami, la figura simplemente permanece allí, observando las acciones de los mortales. Sin embargo, tan pronto como uno de los Clanes envía a uno de sus Shinto a adorar a ese Kami, toman su carta de poder Kami (un componente completamente nuevo), colocándola junto a su Pantalla de Clan para marcar que tienen el favor de ese dios. Mientras tengas el favor de un Kami, su figura cuenta básicamente como una de tus figuras. Se puede mover cuando movilizas y cuenta como 1 Fuerza para tu Clan al decidir Cosechas y Batallas. Además, siendo las fuerzas poderosas que son, los Kami nunca pueden ser Tomados como Rehenes, ser objeto de Traición o incluso ser asesinados. Más que eso, la carta Kami enumera un poder especial que el jugador puede elegir activar. Para usar el poder Kami, el jugador debe Consumir uno de los Shinto que tiene adorando a ese Kami. En una demostración abrumadora de fe, el Shinto se retira de la loseta del Templo y se devuelve a tu reserva (aunque no se considera técnicamente muerto). Cuando esto se hace, el poder en la carta Kami se activa, otorgando a su controlador su poder. Sin embargo, los jugadores pueden perder el favor de un Kami, ya sea consumiendo uno de sus Shinto para activar el poder Kami, o porque otro jugador reclutó más Shinto que ellos para ese Kami (o está empatado en Shinto pero tiene más Honor que ellos). Si eso sucede, la carta Kami y el control del Kami pasan inmediatamente al nuevo jugador que ahora obtiene todos los beneficios de tener el favor de ese Kami (incluyendo la posibilidad de activar el poder del Kami).
15 tarjetas de 57.0mm de ancho y 89.0mm de alto
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Redacción de tarjetas Colección de conjuntos Selección de acción simultánea toma eso Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | farolear Expansión para el juego base fantasía Miniaturas Histórico Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | Felkelő Nap: Hatalmas Kamik Rising Sun: Entfesselte Kami Rising Sun: Kami desatados Rising Sun: Kami Unbound Rising Sun: Libertação dos Kami Восходящее солнце: Явление ками 旭日战魂录:神灵降世 |
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