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1-4
60'
14
Algún texto necesario
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Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
Shackleton Base te lleva a la Luna donde debes construir una base colonial, financiar proyectos de investigación y ganar puntos con varias corporaciones. Un juego de estrategia espacial para 1-4 jugadores a partir de 14 años, con partidas de aproximadamente 60 minutos. Gestiona recursos, planifica tus acciones a través de fases de transbordador y acción, y logra el éxito en la Luna.
Editor: Ghenos Games
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Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
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Se está construyendo una base permanente en el cráter Shackleton en el Polo Sur de la Luna. Estás liderando una de las agencias espaciales que están trabajando juntas para expandir su presencia en la base, mientras que al mismo tiempo las tres principales corporaciones que patrocinan la misión están persiguiendo cada una su propia agenda. En Shackleton Base: Un Viaje a la Luna, construirás estructuras en la base, mientras también financias proyectos de las corporaciones que proporcionan habilidades especiales y oportunidades de puntuación.
Al comienzo del juego, elige tres corporaciones al azar de las siete disponibles. Cada corporación introduce nuevos proyectos, acciones y oportunidades de puntuación, junto con sus mecanismos específicos. El juego se juega en tres rondas, cada una dividida en tres fases:
• Fase de transbordador: Cada jugador elige una ficha de transbordador de una exhibición abierta para determinar qué tipo de astronautas y recursos pueden usar en esa ronda, así como el orden de turno para la siguiente fase.
• Fase de acción: Los jugadores se turnan para desplegar a sus astronautas en la luna para recolectar recursos, construir estructuras o financiar proyectos. Dependiendo de las corporaciones seleccionadas, estarán disponibles diferentes tipos de recursos, recursos que pueden ser utilizados de varias maneras para los proyectos o para construir estructuras. Cada proyecto proporciona habilidades continuas y oportunidades de puntuación. Cada corporación proporciona diferentes formas de obtener puntos, que podrían ser durante la fase de acción, la fase de mantenimiento o al final del juego.
• Fase de mantenimiento: Los astronautas desplegados son asignados a trabajar en las estructuras (proporcionando un bono al jugador que las posee), luego los jugadores recogen ingresos y pagan los costos de mantenimiento. Si las corporaciones en juego tienen efectos de fin de ronda, esos efectos tienen lugar.
El final del juego trae una puntuación final, luego el jugador con más puntos gana.
Al comienzo del juego, elige tres corporaciones al azar de las siete disponibles. Cada corporación introduce nuevos proyectos, acciones y oportunidades de puntuación, junto con sus mecanismos específicos. El juego se juega en tres rondas, cada una dividida en tres fases:
• Fase de transbordador: Cada jugador elige una ficha de transbordador de una exhibición abierta para determinar qué tipo de astronautas y recursos pueden usar en esa ronda, así como el orden de turno para la siguiente fase.
• Fase de acción: Los jugadores se turnan para desplegar a sus astronautas en la luna para recolectar recursos, construir estructuras o financiar proyectos. Dependiendo de las corporaciones seleccionadas, estarán disponibles diferentes tipos de recursos, recursos que pueden ser utilizados de varias maneras para los proyectos o para construir estructuras. Cada proyecto proporciona habilidades continuas y oportunidades de puntuación. Cada corporación proporciona diferentes formas de obtener puntos, que podrían ser durante la fase de acción, la fase de mantenimiento o al final del juego.
• Fase de mantenimiento: Los astronautas desplegados son asignados a trabajar en las estructuras (proporcionando un bono al jugador que las posee), luego los jugadores recogen ingresos y pagan los costos de mantenimiento. Si las corporaciones en juego tienen efectos de fin de ronda, esos efectos tienen lugar.
El final del juego trae una puntuación final, luego el jugador con más puntos gana.
| mecanica: | A setup variabile |
| Categorías: | Ciencia ficción Exploración espacial |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8033609533206 |
| El artículo está en 2 carritos En 4 listas de deseos Esto fue visto 830 veces | |
Se está construyendo una base permanente en el cráter Shackleton en el Polo Sur de la Luna. Estás liderando una de las agencias espaciales que están trabajando juntas para expandir su presencia en la base, mientras que al mismo tiempo las tres principales corporaciones que patrocinan la misión están persiguiendo cada una su propia agenda. En Shackleton Base: Un Viaje a la Luna, construirás estructuras en la base, mientras también financias proyectos de las corporaciones que proporcionan habilidades especiales y oportunidades de puntuación.
Al comienzo del juego, elige tres corporaciones al azar de las siete disponibles. Cada corporación introduce nuevos proyectos, acciones y oportunidades de puntuación, junto con sus mecanismos específicos. El juego se juega en tres rondas, cada una dividida en tres fases:
• Fase de transbordador: Cada jugador elige una ficha de transbordador de una exhibición abierta para determinar qué tipo de astronautas y recursos pueden usar en esa ronda, así como el orden de turno para la siguiente fase.
• Fase de acción: Los jugadores se turnan para desplegar a sus astronautas en la luna para recolectar recursos, construir estructuras o financiar proyectos. Dependiendo de las corporaciones seleccionadas, estarán disponibles diferentes tipos de recursos, recursos que pueden ser utilizados de varias maneras para los proyectos o para construir estructuras. Cada proyecto proporciona habilidades continuas y oportunidades de puntuación. Cada corporación proporciona diferentes formas de obtener puntos, que podrían ser durante la fase de acción, la fase de mantenimiento o al final del juego.
• Fase de mantenimiento: Los astronautas desplegados son asignados a trabajar en las estructuras (proporcionando un bono al jugador que las posee), luego los jugadores recogen ingresos y pagan los costos de mantenimiento. Si las corporaciones en juego tienen efectos de fin de ronda, esos efectos tienen lugar.
El final del juego trae una puntuación final, luego el jugador con más puntos gana.
Al comienzo del juego, elige tres corporaciones al azar de las siete disponibles. Cada corporación introduce nuevos proyectos, acciones y oportunidades de puntuación, junto con sus mecanismos específicos. El juego se juega en tres rondas, cada una dividida en tres fases:
• Fase de transbordador: Cada jugador elige una ficha de transbordador de una exhibición abierta para determinar qué tipo de astronautas y recursos pueden usar en esa ronda, así como el orden de turno para la siguiente fase.
• Fase de acción: Los jugadores se turnan para desplegar a sus astronautas en la luna para recolectar recursos, construir estructuras o financiar proyectos. Dependiendo de las corporaciones seleccionadas, estarán disponibles diferentes tipos de recursos, recursos que pueden ser utilizados de varias maneras para los proyectos o para construir estructuras. Cada proyecto proporciona habilidades continuas y oportunidades de puntuación. Cada corporación proporciona diferentes formas de obtener puntos, que podrían ser durante la fase de acción, la fase de mantenimiento o al final del juego.
• Fase de mantenimiento: Los astronautas desplegados son asignados a trabajar en las estructuras (proporcionando un bono al jugador que las posee), luego los jugadores recogen ingresos y pagan los costos de mantenimiento. Si las corporaciones en juego tienen efectos de fin de ronda, esos efectos tienen lugar.
El final del juego trae una puntuación final, luego el jugador con más puntos gana.
| mecanica: | A setup variabile |
| Categorías: | Ciencia ficción Exploración espacial |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8033609533206 |
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