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Shifting Realms
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Shifting Realms

Un juego de mesa de Jeff Van Ness Craig Van Ness
Editor: Soaring Rhino
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Shifting Realms
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Descripción Descripción
Shifting Realms es un juego de mundos en colisión que introduce el sistema de juego Realm Engine. Los jugadores deben equilibrar el juego en tres mundos elegidos al azar, cada uno con sus propias condiciones finales. Una vez que se cumplen dos de las condiciones finales de los tres mundos, el juego termina. Los jugadores envían exploradores para recolectar recursos, reclutar soldados para proteger a sus exploradores, construir estructuras para obtener poderes y ganar puntos de victoria. Las cartas de historia y las tareas individuales añaden intriga y complejidad al juego. En Shifting Realms, hay cinco reinos, Alfheim (elfos), Tyrfing (enanos), Dovre (orcos), Libertatia (piratas goblin) y Anunna (sacerdotes). Cada reino es único. El diseño del tablero, las estructuras, las cartas de historia, las tareas y las condiciones finales son diferentes para cada mundo. El juego ofrece 60 diseños diferentes posibles. Cada diseño prevé nuevas estrategias y diferentes caminos hacia la victoria.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de cuadrícula Tablero Modular
Categorías: edificio de la ciudad fantasía
Nombres alternativos:
BARCODE: 853606008006
Esto fue visto 3789 veces
Descripción Descripción
Shifting Realms es un juego de mundos en colisión que introduce el sistema de juego Realm Engine. Los jugadores deben equilibrar el juego en tres mundos elegidos al azar, cada uno con sus propias condiciones finales. Una vez que se cumplen dos de las condiciones finales de los tres mundos, el juego termina. Los jugadores envían exploradores para recolectar recursos, reclutar soldados para proteger a sus exploradores, construir estructuras para obtener poderes y ganar puntos de victoria. Las cartas de historia y las tareas individuales añaden intriga y complejidad al juego. En Shifting Realms, hay cinco reinos, Alfheim (elfos), Tyrfing (enanos), Dovre (orcos), Libertatia (piratas goblin) y Anunna (sacerdotes). Cada reino es único. El diseño del tablero, las estructuras, las cartas de historia, las tareas y las condiciones finales son diferentes para cada mundo. El juego ofrece 60 diseños diferentes posibles. Cada diseño prevé nuevas estrategias y diferentes caminos hacia la victoria.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de cuadrícula Tablero Modular
Categorías: edificio de la ciudad fantasía
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