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Mejor con 4 jugadores
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3-12
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12
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SMS Madness
SMS Madness es un juego de cartas compuesto por 50 cartas divididas en 5 mazos de 10 cartas: "no look!", "upside down!", "quick!", "nonsense!" y "photo/mms!".
El objetivo es que los jugadores envíen sus respuestas por mensajes de texto al maestro del juego.
ANTES DEL JUEGO
Los jugadores deben verificar lo siguiente:
• Los números de todos los jugadores están grabados en sus teléfonos móviles.
• Sus teléfonos emiten sonidos cuando reciben mensajes de texto (bip, música, etc.)
EL JUEGO
El primer jugador es el maestro del juego. Él elige una carta y lee las instrucciones a los otros jugadores. Cada mazo de cartas es un tipo particular de desafío de habilidad:
- "no look!" : los jugadores escriben y envían sus SMS sin mirar sus teléfonos.
- "upside down!" : los jugadores escriben y envían sus SMS con sus teléfonos al revés.
- "quick!" : los jugadores escriben sus SMS y los envían lo más rápido posible.
- "nonsense!" : los jugadores escriben una frase que utiliza las letras de la carta. Las letras son los acrónimos de una frase que los jugadores inventan y envían lo más rápido posible al maestro del juego.
- "photo/mms!" : los jugadores toman una foto con su teléfono y envían el MMS al maestro del juego.
Cuando se recibe el primer mensaje de texto, el maestro del juego cuenta regresivamente de 10 a 0. Solo se aceptan los mensajes recibidos entre el primer SMS y 0.
El mejor mensaje de texto gana. Si más de uno es correcto, el más rápido gana.
En la siguiente ronda, el maestro del juego cambia, y el antiguo maestro del juego se convierte en un jugador.
El primer jugador que gana 3 cartas gana el juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | Juegos de cartas Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 3885 veces | |
SMS Madness es un juego de cartas compuesto por 50 cartas divididas en 5 mazos de 10 cartas: "no look!", "upside down!", "quick!", "nonsense!" y "photo/mms!".
El objetivo es que los jugadores envíen sus respuestas por mensajes de texto al maestro del juego.
ANTES DEL JUEGO
Los jugadores deben verificar lo siguiente:
• Los números de todos los jugadores están grabados en sus teléfonos móviles.
• Sus teléfonos emiten sonidos cuando reciben mensajes de texto (bip, música, etc.)
EL JUEGO
El primer jugador es el maestro del juego. Él elige una carta y lee las instrucciones a los otros jugadores. Cada mazo de cartas es un tipo particular de desafío de habilidad:
- "no look!" : los jugadores escriben y envían sus SMS sin mirar sus teléfonos.
- "upside down!" : los jugadores escriben y envían sus SMS con sus teléfonos al revés.
- "quick!" : los jugadores escriben sus SMS y los envían lo más rápido posible.
- "nonsense!" : los jugadores escriben una frase que utiliza las letras de la carta. Las letras son los acrónimos de una frase que los jugadores inventan y envían lo más rápido posible al maestro del juego.
- "photo/mms!" : los jugadores toman una foto con su teléfono y envían el MMS al maestro del juego.
Cuando se recibe el primer mensaje de texto, el maestro del juego cuenta regresivamente de 10 a 0. Solo se aceptan los mensajes recibidos entre el primer SMS y 0.
El mejor mensaje de texto gana. Si más de uno es correcto, el más rápido gana.
En la siguiente ronda, el maestro del juego cambia, y el antiguo maestro del juego se convierte en un jugador.
El primer jugador que gana 3 cartas gana el juego.
| mecanica: | |
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| BARCODE: | ????????? |
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