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Actuellement épuisé. Commandable.
Sprinkles Is Missing es un juego de rol para todas las edades que combina magia creativa y resolución cooperativa de problemas. El GM (el Director) guiará a 1-5 jugadores (los Estudiantes) en una aventura a través del Bosque mientras buscan la mascota desaparecida de su escuela, Sprinkles el unicornio.
El juego está diseñado para minimizar la preparación requerida para el Director y hacer que los Estudiantes entren en el Bosque lo más rápido posible. La creación de personajes es tan simple como elegir una clase (la materia favorita de su Estudiante en la escuela, con opciones que van de Ciencias a Educación Física) y lanzar un solo dado de seis caras para elegir su primer hechizo que han aprendido.
Las mecánicas de dados se centran en la dificultad del desafío que se aborda. El Estudiante lanzará dos, tres o cuatro dados de seis caras y sumará los dos números más altos obtenidos. Si suman 8 o más, ¡el desafío se ha superado! Si suman 7 o menos, necesitan Adaptarse, y se pueden hacer sugerencias sobre cómo evitar Fallar y aún así superar el desafío.
El juego se juega como una exploración generada proceduralmente. Después de cada escena, el Director (o un Estudiante) lanzará cuatro dados de seis caras para generar dos números de dos dígitos. Estos corresponden a Escenas en una tabla de Escenas D66 en el libro, donde se detalla un desafío para los Estudiantes, junto con un texto que se puede leer directamente a los jugadores y posibles soluciones al desafío que el Director puede sugerir si los jugadores están atascados.
El juego siempre termina con la búsqueda de Sprinkles, que nunca estuvo en tanto peligro como los Estudiantes podrían haber pensado.
Libro a color de 68 páginas en tapa blanda A5
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9798989195305 |
| Esto fue visto 50__PH_1__ veces | |
Sprinkles Is Missing es un juego de rol para todas las edades que combina magia creativa y resolución cooperativa de problemas. El GM (el Director) guiará a 1-5 jugadores (los Estudiantes) en una aventura a través del Bosque mientras buscan la mascota desaparecida de su escuela, Sprinkles el unicornio.
El juego está diseñado para minimizar la preparación requerida para el Director y hacer que los Estudiantes entren en el Bosque lo más rápido posible. La creación de personajes es tan simple como elegir una clase (la materia favorita de su Estudiante en la escuela, con opciones que van de Ciencias a Educación Física) y lanzar un solo dado de seis caras para elegir su primer hechizo que han aprendido.
Las mecánicas de dados se centran en la dificultad del desafío que se aborda. El Estudiante lanzará dos, tres o cuatro dados de seis caras y sumará los dos números más altos obtenidos. Si suman 8 o más, ¡el desafío se ha superado! Si suman 7 o menos, necesitan Adaptarse, y se pueden hacer sugerencias sobre cómo evitar Fallar y aún así superar el desafío.
El juego se juega como una exploración generada proceduralmente. Después de cada escena, el Director (o un Estudiante) lanzará cuatro dados de seis caras para generar dos números de dos dígitos. Estos corresponden a Escenas en una tabla de Escenas D66 en el libro, donde se detalla un desafío para los Estudiantes, junto con un texto que se puede leer directamente a los jugadores y posibles soluciones al desafío que el Director puede sugerir si los jugadores están atascados.
El juego siempre termina con la búsqueda de Sprinkles, que nunca estuvo en tanto peligro como los Estudiantes podrían haber pensado.
Libro a color de 68 páginas en tapa blanda A5
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9798989195305 |
| Esto fue visto 50__PH_1__ veces | |