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Tanto Monta The Rise Of Ferdinand And Isabella (2307)
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Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
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En Tanto Monta The Rise Of Ferdinand And Isabella, un juego estratégico para 4 jugadores, revives la era de los Reyes Católicos. Cada jugador representa una potencia (Musulmanes, Franceses, Portugueses y Españoles) y debe ganar 45 puntos de victoria en un máximo de 7 turnos. Utiliza cartas para eventos y acciones, ganando puntos a través de objetivos militares, descubrimientos y matrimonios reales.
Editor: GMT Games
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Tanto Monta The Rise Of Ferdinand And Isabella (2307)
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Precuela de "Here I Stand", el famoso juego de Ed Beache publicado por GMT GAMES. Es un juego para 4 jugadores (Musulmán, Francés, Portugués y Español) que cubre el reinado de los Reyes Católicos y los viajes de la Era de los Descubrimientos. Este es un CDG donde cada jugador debe alcanzar 45VP para ganar en el transcurso de un máximo de 7 turnos. Los jugadores juegan cartas para su evento o para realizar acciones de una lista de opciones disponibles para cada potencia y a un costo específico para cada acción. Los VP se obtienen ya sea por objetivos militares, descubrimientos de nuevas zonas, comercio, matrimonios reales o ciertos eventos. En cada turno, los 4 jugadores alternan jugando cartas y así sucesivamente hasta el final del turno. Los combates se resuelven mediante tiradas de dados con posible apoyo de cartas de combate y teniendo en cuenta el tipo de unidad participante.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010837 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 1647 veces | |
Precuela de "Here I Stand", el famoso juego de Ed Beache publicado por GMT GAMES. Es un juego para 4 jugadores (Musulmán, Francés, Portugués y Español) que cubre el reinado de los Reyes Católicos y los viajes de la Era de los Descubrimientos. Este es un CDG donde cada jugador debe alcanzar 45VP para ganar en el transcurso de un máximo de 7 turnos. Los jugadores juegan cartas para su evento o para realizar acciones de una lista de opciones disponibles para cada potencia y a un costo específico para cada acción. Los VP se obtienen ya sea por objetivos militares, descubrimientos de nuevas zonas, comercio, matrimonios reales o ciertos eventos. En cada turno, los 4 jugadores alternan jugando cartas y así sucesivamente hasta el final del turno. Los combates se resuelven mediante tiradas de dados con posible apoyo de cartas de combate y teniendo en cuenta el tipo de unidad participante.
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