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Tenra Bansho Zero Rpg Heaven And Earth Edition (GDR)
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Editor: Kotodama Heavy Industries
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ENRA BANSHO ZERO es un juego de narración japonés de "Hyper-Asian Fantasy", en palabras del autor. Concebido, diseñado e ilustrado por el famoso autor de manga Junichi Inoue (y con hermosas ilustraciones de ilustradores como Hiroyuki Ishida, Rasenjin Hayami y otros), Tenra Bansho Zero es uno de los juegos de rol de mesa "Made in Japan" más reconocidos y, de hecho, ¡el primer RPG autorizado de Japón que se tradujo al inglés! En un mundo distante en un futuro lejano, el período Sengoku (Feudal/Estados en Guerra) de Japón está sucediendo una vez más, pero esta vez con armas de alta tecnología, mechas alimentados mágicamente, maestros de magia taoísta, operativos shinobi malditos y samuráis superpoderosos. El enfoque del juego está en actuar los personajes, sus antecedentes y su destino en el mundo de Tenra. Los jugadores obtienen puntos de bonificación al actuar en su personaje y entretener a los demás jugadores, que se pueden gastar para potenciar poderes y ganar habilidades. La creatividad, la energía y la camaradería son recompensadas físicamente en el juego. Sin embargo, si gastas estas ganancias de manera imprudente, pierdes el control de tu personaje mientras se desliza por el camino del Asura corrupto. Las elecciones de los personajes, el drama de los personajes y, sobre todo, el cambio de los personajes son el centro de este RPG de mesa de alta acción centrado en el drama. Finalmente, TBZ es un RPG rápido. Fue diseñado para desarrollarse como una producción teatral, completa con Escenas, Actos, Interludios y Avances. Y como en una obra de teatro o una película, toda una historia o campaña puede desarrollarse en su totalidad dentro de una sesión de juego de 4 a 6 horas. A partir de ahí, puedes contar otra historia usando el mismo personaje, o retirarlo para siempre y centrarte en otro relato de Cielo y Tierra. Contexto: hace casi una década, el artista y diseñador de juegos japonés Junichi Inoue se sentó para crear un mundo japonés único e inconfundible "Hyper Asian" (en sus propias palabras): un mundo de magia y tecnología, de samuráis y hechicería taoísta, de poderosos mechas y geishas cultas. El mundo se llamó Tenra, y el juego se llamó Tenra Bansho, o "Todo en el Cielo y la Tierra". Con un manual repleto de arte de estilo anime de alta calidad, un entorno rico en cultura tanto real como fantástica, y un sistema de reglas revisado y simplificado que se centra con precisión en el juego de rol y el drama de los personajes, este juego arrasó en el mercado japonés de RPG de mesa y lideró tanto una renacimiento como una revolución en la industria de los juegos japonesa. Años después, este juego único y revolucionario finalmente ha sido traducido meticulosamente al inglés para jugar en Occidente. Tenra Bansho Zero es una experiencia de juego de rol de mesa única, y presenta: Optimización PDF: este juego contiene dos versiones del juego: * El libro de reglas y ambientación original lleno de arte de alta calidad en color, juntos en un tamaño optimizado para tabletas electrónicas de novela gráfica estadounidense (700 páginas en total). * Una versión indexada solo de texto de todo el contenido de los libros de ambientación y reglas en tamaño US Letter/A4 para fácil referencia e impresión (150 páginas en total). Más de 300 piezas de arte únicas repartidas por todo el juego, 33 páginas de manga a color que introducen a los jugadores al mundo y las características de la ambientación, y diez explicaciones de reglas en forma de manga ayudan con la rápida retención de reglas. El arte es realizado por la formidable mano de Junichi Inoue, el fino trabajo de pincel de Hiroyuki Ishida, el impacto cómico de Hayami Rasenjin y más. Con un diseño para la edición en inglés por el experto de la industria Luke Crane (Mouse Guard RPG, Burning Wheel RPG), nunca has visto un juego como este. Dos libros, contenido increíble: un libro de ambientación a color y un libro de reglas y juego en blanco y negro. Los libros juntos tienen un conteo de páginas de casi 700 páginas en total. La enorme cantidad de arte, combinada con explicaciones detalladas y consejos de juego, te dará tu dinero en contenido utilizable. Un entorno japonés rico que involucra un planeta en un estado constante de guerra, donde la magia alimenta la tecnología y la cultura es una analogía de la era de los Estados en Guerra (Sengoku) de Japón. Mechas, hechicería, samuráis, geishas, monjes budistas, cyborgs, usuarios de anélidos y más hacen de este juego una experiencia verdaderamente única y profundamente cultural japonesa. ¡Consulta la sección del juego a continuación para más detalles! Un sistema de reglas fácil de entender que utiliza dados de seis caras regulares, explicado de manera ingeniosa tanto en ejemplos de texto detallados como en divertidas obras de arte de manga a página completa. Encima de un sistema de habilidades, atributos, acción y combate, se superpone un sistema más profundo de juego al estilo del teatro kabuki: centrándose muy específicamente en el juego a través de Actos, Escenas e Interludios, los jugadores de este juego son tanto actores como audiencia. Como actores, se centran en el juego de rol en una escena con otros actores. Como audiencia (muy parecido a la audiencia de una obra kabuki), se centran en el drama que se desarrolla, recompensando a los jugadores por acciones dramáticas y líneas improvisadas. Velocidad: ¡una campaña completa, una historia de principio a fin, puede contarse en el transcurso de una o dos sesiones! Luego puedes elegir jugar los mismos personajes en otro relato, o tal vez retirarlos para mirar otro aspecto de la vida en Tenra. Todo en uno: el juego japonés original tenía un manual de reglas básico, un suplemento y más tarde varios mini-suplementos solo por pedido. Los contenidos y reglas han sido trasladados y en gran parte integrados en el conjunto de libros en inglés (originalmente $145 USD por todo ese material si lo hubieras comprado a medida que salía), incluyendo erratas y sugerencias del diseñador. ¡Esta es una versión verdaderamente actualizada del juego!
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | TBZ Tenra Bansho Zero Tenra Bansho Zero: Heaven and Earth Edition |
| BARCODE: | 978'0'9836458'1'8 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 1197 veces | |
ENRA BANSHO ZERO es un juego de narración japonés de "Hyper-Asian Fantasy", en palabras del autor. Concebido, diseñado e ilustrado por el famoso autor de manga Junichi Inoue (y con hermosas ilustraciones de ilustradores como Hiroyuki Ishida, Rasenjin Hayami y otros), Tenra Bansho Zero es uno de los juegos de rol de mesa "Made in Japan" más reconocidos y, de hecho, ¡el primer RPG autorizado de Japón que se tradujo al inglés! En un mundo distante en un futuro lejano, el período Sengoku (Feudal/Estados en Guerra) de Japón está sucediendo una vez más, pero esta vez con armas de alta tecnología, mechas alimentados mágicamente, maestros de magia taoísta, operativos shinobi malditos y samuráis superpoderosos. El enfoque del juego está en actuar los personajes, sus antecedentes y su destino en el mundo de Tenra. Los jugadores obtienen puntos de bonificación al actuar en su personaje y entretener a los demás jugadores, que se pueden gastar para potenciar poderes y ganar habilidades. La creatividad, la energía y la camaradería son recompensadas físicamente en el juego. Sin embargo, si gastas estas ganancias de manera imprudente, pierdes el control de tu personaje mientras se desliza por el camino del Asura corrupto. Las elecciones de los personajes, el drama de los personajes y, sobre todo, el cambio de los personajes son el centro de este RPG de mesa de alta acción centrado en el drama. Finalmente, TBZ es un RPG rápido. Fue diseñado para desarrollarse como una producción teatral, completa con Escenas, Actos, Interludios y Avances. Y como en una obra de teatro o una película, toda una historia o campaña puede desarrollarse en su totalidad dentro de una sesión de juego de 4 a 6 horas. A partir de ahí, puedes contar otra historia usando el mismo personaje, o retirarlo para siempre y centrarte en otro relato de Cielo y Tierra. Contexto: hace casi una década, el artista y diseñador de juegos japonés Junichi Inoue se sentó para crear un mundo japonés único e inconfundible "Hyper Asian" (en sus propias palabras): un mundo de magia y tecnología, de samuráis y hechicería taoísta, de poderosos mechas y geishas cultas. El mundo se llamó Tenra, y el juego se llamó Tenra Bansho, o "Todo en el Cielo y la Tierra". Con un manual repleto de arte de estilo anime de alta calidad, un entorno rico en cultura tanto real como fantástica, y un sistema de reglas revisado y simplificado que se centra con precisión en el juego de rol y el drama de los personajes, este juego arrasó en el mercado japonés de RPG de mesa y lideró tanto una renacimiento como una revolución en la industria de los juegos japonesa. Años después, este juego único y revolucionario finalmente ha sido traducido meticulosamente al inglés para jugar en Occidente. Tenra Bansho Zero es una experiencia de juego de rol de mesa única, y presenta: Optimización PDF: este juego contiene dos versiones del juego: * El libro de reglas y ambientación original lleno de arte de alta calidad en color, juntos en un tamaño optimizado para tabletas electrónicas de novela gráfica estadounidense (700 páginas en total). * Una versión indexada solo de texto de todo el contenido de los libros de ambientación y reglas en tamaño US Letter/A4 para fácil referencia e impresión (150 páginas en total). Más de 300 piezas de arte únicas repartidas por todo el juego, 33 páginas de manga a color que introducen a los jugadores al mundo y las características de la ambientación, y diez explicaciones de reglas en forma de manga ayudan con la rápida retención de reglas. El arte es realizado por la formidable mano de Junichi Inoue, el fino trabajo de pincel de Hiroyuki Ishida, el impacto cómico de Hayami Rasenjin y más. Con un diseño para la edición en inglés por el experto de la industria Luke Crane (Mouse Guard RPG, Burning Wheel RPG), nunca has visto un juego como este. Dos libros, contenido increíble: un libro de ambientación a color y un libro de reglas y juego en blanco y negro. Los libros juntos tienen un conteo de páginas de casi 700 páginas en total. La enorme cantidad de arte, combinada con explicaciones detalladas y consejos de juego, te dará tu dinero en contenido utilizable. Un entorno japonés rico que involucra un planeta en un estado constante de guerra, donde la magia alimenta la tecnología y la cultura es una analogía de la era de los Estados en Guerra (Sengoku) de Japón. Mechas, hechicería, samuráis, geishas, monjes budistas, cyborgs, usuarios de anélidos y más hacen de este juego una experiencia verdaderamente única y profundamente cultural japonesa. ¡Consulta la sección del juego a continuación para más detalles! Un sistema de reglas fácil de entender que utiliza dados de seis caras regulares, explicado de manera ingeniosa tanto en ejemplos de texto detallados como en divertidas obras de arte de manga a página completa. Encima de un sistema de habilidades, atributos, acción y combate, se superpone un sistema más profundo de juego al estilo del teatro kabuki: centrándose muy específicamente en el juego a través de Actos, Escenas e Interludios, los jugadores de este juego son tanto actores como audiencia. Como actores, se centran en el juego de rol en una escena con otros actores. Como audiencia (muy parecido a la audiencia de una obra kabuki), se centran en el drama que se desarrolla, recompensando a los jugadores por acciones dramáticas y líneas improvisadas. Velocidad: ¡una campaña completa, una historia de principio a fin, puede contarse en el transcurso de una o dos sesiones! Luego puedes elegir jugar los mismos personajes en otro relato, o tal vez retirarlos para mirar otro aspecto de la vida en Tenra. Todo en uno: el juego japonés original tenía un manual de reglas básico, un suplemento y más tarde varios mini-suplementos solo por pedido. Los contenidos y reglas han sido trasladados y en gran parte integrados en el conjunto de libros en inglés (originalmente $145 USD por todo ese material si lo hubieras comprado a medida que salía), incluyendo erratas y sugerencias del diseñador. ¡Esta es una versión verdaderamente actualizada del juego!
| mecanica: | |
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| Nombres alternativos: | TBZ Tenra Bansho Zero Tenra Bansho Zero: Heaven and Earth Edition |
| BARCODE: | 978'0'9836458'1'8 |
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